会声会影如何将插入的照片将屏幕铺
环节一 设置:
其实,屏幕宽高比设置成16:9还是4:3,和是不是有黑边并没有直接关系。设置它,是因为它和下面的两个环节有关,所以编辑视频前我们对屏幕的宽高比一定要做到心中有数。
X4中,点击“设置”,会看到“宽银幕(16:9)”,保留或取消前边的勾,就选择了16:9或4:3
其它版本在会声会影的启动画面中选择。 如果看不到启动画面,可以点击“文件”--“参数选择”,然后选择相关参数让它出现。
环节二 编辑:
16:9模式下使用4:3的素材:
由于16:9更适合人的视觉,越来越多的人选择使用了16:9的屏幕。 可是以前出产的相机只能输出4:3的画面,这就涉及在16:9屏幕使用4:3素材...全部
环节一 设置:
其实,屏幕宽高比设置成16:9还是4:3,和是不是有黑边并没有直接关系。设置它,是因为它和下面的两个环节有关,所以编辑视频前我们对屏幕的宽高比一定要做到心中有数。
X4中,点击“设置”,会看到“宽银幕(16:9)”,保留或取消前边的勾,就选择了16:9或4:3
其它版本在会声会影的启动画面中选择。
如果看不到启动画面,可以点击“文件”--“参数选择”,然后选择相关参数让它出现。
环节二 编辑:
16:9模式下使用4:3的素材:
由于16:9更适合人的视觉,越来越多的人选择使用了16:9的屏幕。
可是以前出产的相机只能输出4:3的画面,这就涉及在16:9屏幕使用4:3素材的问题。
以X4为例,双击视频轨上的素材,点击“属性”---“变形素材”,右键点击屏幕中的素材,点击“调整到屏幕大小”。
这时素材充满了屏幕,但画面变形严重,人物变的矮胖了。右键点击画面,点击“保持宽高比”,画面恢复正常。这时可以按下鼠标左键不放,上下拖动素材,使画面处在最佳位置。4:3模式下使用16:9的素材
其它步骤基本和上面的方法一样,只是在点击“保持宽高比”后,素材会重新返回没充满屏幕前的状态。
这是因为它是以画面的宽为基准,保持宽高比的。所以我们应当把素材拖出左边界,然后把右边向外拖动到合适的地方,使素材宽度加宽,再点击“保持宽高比”就可以了。收起