谁来介绍下DOTA的英雄。(比较厉害的)
圣堂刺客
增加圣堂刺客的攻击力和创造一个光之护甲使圣堂武士免受伤害。+攻击15/30/45/60,
持续时间20秒,护甲能承受伤害为3/4/5/6次攻击
圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动或攻击将打破隐身状态)并且能对现身
的第一击(必须是以攻击来打破隐身状态,任何移动和使用物品将无效)对目标造成
50/100/150/200的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲2/4/6/8点
圣堂刺客是一个原始攻击距离只有130的远程英雄,通过研习,他能使自己的飞镖带上灵
能对范围单位造成伤害
增加40、80、120、160的攻击距离,并且被攻击对象身后60、120、180、240范围内的单
位...全部
圣堂刺客
增加圣堂刺客的攻击力和创造一个光之护甲使圣堂武士免受伤害。+攻击15/30/45/60,
持续时间20秒,护甲能承受伤害为3/4/5/6次攻击
圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动或攻击将打破隐身状态)并且能对现身
的第一击(必须是以攻击来打破隐身状态,任何移动和使用物品将无效)对目标造成
50/100/150/200的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲2/4/6/8点
圣堂刺客是一个原始攻击距离只有130的远程英雄,通过研习,他能使自己的飞镖带上灵
能对范围单位造成伤害
增加40、80、120、160的攻击距离,并且被攻击对象身后60、120、180、240范围内的单
位将受到与被攻击对象同等的伤害
圣堂刺客能创造一个减速陷阱,能对400范围内单位造成50%的减速,并持续5秒
陷阱hp为100,魔免,隐身
放置陷阱数量为5、8、11
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圣堂武士
1,持续地给目标单位恢复hp,当目标单位血量少于40%将得到更快速的恢复
5%(15%)主属性+2的生命恢复速度
10%(30%)主属性+4的生命恢复速度
15%(45%)主属性+6的生命恢复速度
20%(60%)主属性+8的生命恢复速度
2,圣堂武士与被攻击单位同时受到伤害,且被攻击单位是受持续性的伤害,法球,最多
叠加5次
6点伤害
8点伤害
10点伤害
12点伤害
3,圣堂武士没损失7%的血量就能得到相对的攻击力和攻击速度提升,叠加7次
2%攻击速度和2点攻击力的提升
4%攻击速度和4点攻击力的提升
6%攻击速度和6点攻击力的提升
8%攻击速度和8点攻击力的提升
4,圣堂武士本身受到一定伤害来对目标造成当前血量40%的伤害并持续5秒减速50%
本体受40%当前血量伤害
本体受33%当前血量伤害
本体受25%当前血量伤害
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暴风之魂
1,持续性的通过魔法来增加自身攻击速度
增加20%攻击速度,6点每秒的魔法消耗
增加40%攻击速度,9点每秒的魔法消耗
增加60%攻击速度,12点每秒的魔法消耗
增加80%攻击速度,15点每秒的魔法消耗
2,创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒
抵消150点魔法伤害
抵消300点魔法伤害
抵消450点魔法伤害
抵消600点魔法伤害
3,一定次数的成功攻击之后,对最后一次攻击的目标附近造成小范围的伤害
8次攻击后,30点范围伤害
7次攻击后,45点范围伤害
6次攻击后,60点范围伤害
5次攻击后,75点范围伤害
4,将暴风之魂身前的所有单位推进到制定地点
推进距离为600/900/1200
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黑暗先知
1,将小范围的单位聚集在一起并造成伤害
60伤害,300范围
120伤害,400范围
180伤害,500范围
240伤害,600范围
2,为一个单位加上一个持续15秒的魔法盾,对靠近此单位的敌方单位造成持续伤害
30伤害
45伤害
60伤害
75伤害
3,移除目标身上大多数的不利效果,并使其移动速度短时间内达到极限
2秒内拥有极限速度
3。
5秒内拥有极限速度
5秒内拥有极限速度
6。5秒内拥有极限速度
4,用黑魔法创造一个魔法墙,对通过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗先知控制,镜
像拥有本体35%的攻击力并受250%伤害
魔法墙持续15秒,范围500
魔法墙持续30秒,范围900
魔法墙持续45秒,范围1300
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不死者
1,召唤死尸,当死尸攻击6次之后会产生另外一具死尸,当死尸死亡后能恢复不死者50
点生命
1具死尸
2具死尸
3具死尸
4具死尸
2,治疗一个友方单位或者对一个小范围内的敌方单位造成伤害(治疗效果和伤害值根据
目标单位或地点附近有多少单位来决定)
最多计算5个单位
最多计算10个单位
最多计算15个单位
最多计算20个单位
3,对不死者附近的敌方单位造成每秒1%最大生命值的伤害
250范围
500范围
750范围
1000范围
4,对目标英雄造成30%的减速,并影响包括目标英雄在内200范围内的单位都承受额外
伤害
25%额外伤害
30%额外伤害
35%额外伤害
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深渊领主
1,召唤一阵火雨(6波),对范围内敌方单位造成打击,并燃烧单位,对其造成持续2秒
的后续伤害
25点伤害每波,并造成5点后续伤害
40点伤害每波,并造成10点后续伤害
55点伤害每波,并造成15点后续伤害
70点伤害每波,并造成20点后续伤害
2,创造一个深渊祭坛,缠绕进入祭坛的敌方单位,使其不能移动
缠绕0。
75秒
缠绕1。5秒
缠绕2。
25秒
缠绕3秒
3,尸爆,每个尸体对范围内敌方单位造成伤害并造成短时间眩晕
每波20伤害
每波40伤害
每波60伤害
每波80伤害
4,创造一个传送门,己方英雄可以通过点击(右键双击)传送门的中央来穿梭与2扇门
之间,需要持续释放直到传送门被创造
持续15秒,咏唱4秒
持续20秒,咏唱3秒
持续25秒,咏唱2秒
。收起