双核心CPU是什么意思?dire
英特尔科技论坛——IDF,将于9月7日至9日在旧金山展开,为期三天。在这次的展会上,英特尔很可能将以双核芯片为重点,另外英特尔还将展现在服务器、桌面、通讯、消费电子等领域内的产品技术。
英特尔竞争对手AMD已经抢先展示了双核的Opteron芯片。 两家公司都预定在2005年年中开始推出双核的芯片。双核芯片的处理器架构,可以在不提高耗电下提高效能。
根据英特尔的企业技术副总裁Fran Spindler表示,英特尔至少会在IDF上展示出一款双核芯片。 其它消息来源则指出,英特尔将展示的产品代号为双核的Xeon及Pentium芯片,并预计在2005年下半年推出。双核芯片的展示很可能在星期三,...全部
英特尔科技论坛——IDF,将于9月7日至9日在旧金山展开,为期三天。在这次的展会上,英特尔很可能将以双核芯片为重点,另外英特尔还将展现在服务器、桌面、通讯、消费电子等领域内的产品技术。
英特尔竞争对手AMD已经抢先展示了双核的Opteron芯片。
两家公司都预定在2005年年中开始推出双核的芯片。双核芯片的处理器架构,可以在不提高耗电下提高效能。
根据英特尔的企业技术副总裁Fran Spindler表示,英特尔至少会在IDF上展示出一款双核芯片。
其它消息来源则指出,英特尔将展示的产品代号为双核的Xeon及Pentium芯片,并预计在2005年下半年推出。双核芯片的展示很可能在星期三,但也可能移到星期四早上英特尔未来执行长Paul Otellini的专题演讲上。
至于会先展示出那款芯片,事关重大。如果英特尔展示的是Xeon或Pentium,那么就是直接针对Opteron而来,分析师也会据此推测两家公司目前都已经进入尝试开发阶段;如果英特尔只展示出Itanium的双核芯片,那么,可能显示出英特尔进度有些落后。
Itanium的销售量较低,而且Itanium的双核计划已经进行很久了。
「如果他们只展示出双核Itanium,那么就没什么好让人惊奇的,因为之前他们就展示过晶圆了。」Insight 64分析师Nathan Brookwood表示。
「如果他们展示的是双核的Xeon,那么表示他们的进度比之前大家所怀疑的还要快。」
同时在IDF上英特尔也可能会再次说明公司已经开始在调整执行问题,以解决之前许多的产品延迟。
IDF中的其它重点还有:
服务器:
今年英特尔已经表示过要推出9MB高速缓存的Itanium 2。
如果这款芯片这次大会还未展出,那么就表示英特尔产品又延迟了。Mercury Research分析师Dean McCarron表示,不管从那方面来看,2003年里Itanium在成长,价格也在下滑。
目前Itanium 2的低阶芯片售价为530美金,甚至比一些桌上型芯片还便宜。
桌上型:
一同掌管桌上型平台的Louis Burns及Bill Siu将一起宣布所谓的「数字办公室」的开发标准计划。
计算机厂商可能展示ePC及其它居家科技的产品,英特尔也会藉此提供一些技术的更新与进度。
Otellini也会与其它主管提供一些技术的更新,例如LaGrande、Vanderpool,及Silverdale,这些技术将提高个人计算机的效能及安全。
有些技术则需要微软Windows更新的支持,例如Longhorn或其它未发表的操作系统。
另一款要营销到开发中国家的Shelton的芯片原型,也可能在这场会议上推出。去年的论坛上,Otellini宣布英特尔要专为这些市场开发芯片。
通讯:
将讨论下一代的无线网络标准WiMax,同时也会着手展开ATCA计划(Advanced Telecom Computing Architecture,先进电信运算架构)。
消费电子:
预计会宣布无线版的USB标准,以及消费电子用的SATA(序列式ATA)硬盘机接口。
来源:CNET
DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX和OPENGL,一般的程序员只需要遵照相应的规范就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下面的文字是微软的官方解释:
Windows 支持 DirectX 8。
0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。
DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。
构成 DirectX 的下列组件支持低级功能:
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