60级独步天下奇门怎么加点输出高
独步天下奇门怎样加点 奇门属性详解,游戏其中一个职业是奇门,这是个非常重要的职业,40级以后的宗师副本如果没有奇门根本无法完成,而且3V3中有奇门和没有奇门完全是两个概念。
奇门武学讲究实用,初以暗器毒物为主,之后再辅以强大的功法,更另对手防不胜防。 而其精通的岐黄回春之术,更往往能在关键之时扭转战局。
但奇门本身脆皮得很,在个人竞技中是比较吃亏的,在属性方面建议多堆生命和招架。技能加点方面建议以辅助为主,三花聚顶和妙手回春优先增加。
作为独步天下一直以来最热门的职业,他的技能想必也是备受研究的,然而由于其玩家基数非常大,其中对奇门技能错误认知进而进行错误加点,最终没能发挥奇...全部
独步天下奇门怎样加点 奇门属性详解,游戏其中一个职业是奇门,这是个非常重要的职业,40级以后的宗师副本如果没有奇门根本无法完成,而且3V3中有奇门和没有奇门完全是两个概念。
奇门武学讲究实用,初以暗器毒物为主,之后再辅以强大的功法,更另对手防不胜防。
而其精通的岐黄回春之术,更往往能在关键之时扭转战局。
但奇门本身脆皮得很,在个人竞技中是比较吃亏的,在属性方面建议多堆生命和招架。技能加点方面建议以辅助为主,三花聚顶和妙手回春优先增加。
作为独步天下一直以来最热门的职业,他的技能想必也是备受研究的,然而由于其玩家基数非常大,其中对奇门技能错误认知进而进行错误加点,最终没能发挥奇门特点的玩家也不占少数。
总体来说,奇门技能搭配讲究两个字——消耗。除非你是大R虐小菜能一个群攻放倒一片,否则请遵循消耗战的原则,逐渐消磨敌人的有生力量方是奇门的制胜之道。
独步天下奇门怎么加点二:
作为一名从去年游戏内测时期就玩奇门的玩家,下面楼主为大家奉上奇门技能分析,并给出一套楼主精心研究较为均衡的加点方案。
①独步天下奇门技能分析(如果不需要了解技能分析了,可以ctrk+f查找“独步天下奇门技能加点”直接到达查看哦!)
说奇门技能前,这里普及一下基础知识。
我们需要先提到奇门特殊的伤害机制,“中毒”伤害。
奇门的绝大部分攻击技能都会为目标附加一层或多层中毒状态,某些被动如齐放等还会增加中毒层数,中毒状态可叠加,为持续伤害;
在叠加五层之后,中毒效果会移除,同时产生一次爆发性伤害,简而言之就是将持续伤害转化为瞬间爆发伤害,简称“毒爆”伤害;
奇门的强势之处就在于此,不仅有喜闻乐见的加血高续航,更加具备了持续与爆发兼具的输出能力。
同时,“中毒”伤害和“毒爆”伤害是无法被护盾所减免的。
因此奇门的输出手段基本是围绕着如何快速地叠加五层中毒从而触发毒爆来进行的。
而奇门的防御手段则通过花样繁多的加血来进行。
五毒针,奇门初始怒气技能,亮点:攻击回复5点能量,附加一层中毒;伤害加成较低,为前中期过渡怒气技能,50级后为万毒神符取代。
九冥神针 九冥神针,奇门双目标伤害技能,亮点:使用增加破击率,配合含英被动回复能量值可观;伤害加成一般,破击几率较高,对单一目标效果更佳,为奇门主要攻击技能之一。
暴雨梨花 暴雨梨花,奇门群攻技能,亮点:附带中毒效果;三职业中伤害加成最低的群攻,主要作用在于给对方全体上毒,配合离情别苦进行爆发,消耗能量较高,总体来说中规中矩。
怒放 怒放,奇门被动技能,亮点:基本没有(三职业中最差的增加攻击被动);算是用此技能平衡奇门其他技能的强势吧,依然必满不解释,比其他职业少5%也无伤大雅。
离情别苦 离情别苦,奇门爆发技能,亮点:附加毒爆伤害且不移除中毒效果,伤害全体目标均摊;此技能算是奇门的一个核心技能,产生毒爆且不移除中毒能让奇门快速进行二次爆发,均摊伤害机制使得该技能在残局中的威力让人咂舌。
常青 常青,奇门被动技能,亮点:强化奇门核心属性“破击”;整体效果来说不算很强,但是聊胜于无,建议加满,过渡后面的技能。
含英,奇门被动技能,亮点:将中毒效果与能量回复挂钩;一定程度缓解了奇门能量回复疲软的境地,必满不解释。
三花聚顶 三花聚顶,奇门群体加血技能,亮点:持续的群体回复,效果非常棒;奇门的核心技能之一,一个好的奇门首先要会使用他的三花,前期1级,中期2级,后期补满即可。
妙手回春 妙手回春,奇门单体加血技能,亮点:高回复量的单体加血,比异士的加血强很多;效果没得说,配合三花让团队安枕无忧,缺点在于作用目标的不稳定性,通常会出现没来得及加而加到其他目标上的情况,建议加满,从而出满后方的被动。
桃花附骨 桃花附骨,奇门单体伤害技能,亮点:驱散自身不良状态;伤害加成不高,驱散效果实用度不高,个人定义为过渡技能,前中期1点足矣,后期看情况补。
莲华 莲花,奇门被动技能,亮点:被动增加中毒伤害;不错的被动,奇门的输出核心就是毒,此被动能同时提高中毒伤害和毒爆伤害,建议加满。
永芳 永芳,奇门被动技能,亮点:攻防一体,增加治疗效果,减少持续伤害;很不错的被动,对同门的中毒。其他的流血、灼烧等起减免效果,更大的作用是提高治疗效果,让奇门的奶水更加纯正,建议加满。
齐放,奇门被动技能,亮点:加快上毒效率,更快触发毒爆;由于几率性较强,使该被动实际效果有一定折扣,前期1点过渡万毒神符,后期考虑补满。
和风细雨 和风细雨,奇门辅助技能,亮点:群体百分比减伤,驱散负面状态;效果看起来很好,但是消耗不低,同时奇门的技能栏实在太吃紧,前中期基本没有它上场的机会,后期考虑进行加点。
万毒神符 万毒神符,奇门终极怒气技能,亮点:两次攻击,附加多一层的中毒效果;伤害和效果都非常可观,更快地触发毒爆,完全取代五毒针,建议50级出。
杏林圣手 杏林圣手,奇门终极群体回血技能,亮点:群体瞬间回复生命;回复量还算可观,但是消耗过大,冷却较长,使得该技能不是那么实用,最重要的问题还是奇门那吃紧的技能栏,建议后期再考虑出此技能。
弹指神通 弹指神通,奇门绝招,亮点:攻击次数与完成回合数挂钩,同时每次攻击附加一层中毒;看起来很美好,但是完全和奇门的战斗节奏相悖,该技能需要在一定回合后使用方显威力,然而奇门的能量值系统决定了往后能量将不会这么富余,而高额的消耗让奇门很难堪。
当然作为收割技能他很强,连续的毒爆也很赏心悦目,建议后期在根据个人喜好考虑加出。
②独步天下奇门技能加点
奇门的技能加点方案可以说是最多样化的,楼主玩过的这么多区以来,看到了各式各样的奇门加点。
同时奇门也是最适合开通“双招式”的职业,一套主攻,一套主奶,这个自不必多说。
楼主这里为大家推荐一套精心研究的奇门加点,“均衡流”,能适应PVE和PVP各种场景,同时对于平民玩家来说也非常实用。
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