关于星际争霸的一个问题
核武器攻击
消耗: 武装好的核武器发射井
特工由一个特殊的能力,他们可以实施核武器攻击。要想实施核武器攻击,你首先应该建造一个核武器发射井,它是主基地的附属设施。然后你要武装好核武器发射井。 下一步你还需要一个特工。要生产特工你需要建造研究院,科学工厂和谍报中心附属设施。然后你还必须用一个特工去为核武器攻击定位。你要先选择准备攻击的区域,然后确保特工在定位的时候离攻击目标足够远。一旦你实施了核武器攻击,所有的玩家都会收到一条警告信息“Nuclear Launch Detected”
特工必须在核武器攻击真正实施前一直负责为攻击定位。 一旦核武器将要到达目的地了,你的特工就可以脱...全部
核武器攻击
消耗: 武装好的核武器发射井
特工由一个特殊的能力,他们可以实施核武器攻击。要想实施核武器攻击,你首先应该建造一个核武器发射井,它是主基地的附属设施。然后你要武装好核武器发射井。
下一步你还需要一个特工。要生产特工你需要建造研究院,科学工厂和谍报中心附属设施。然后你还必须用一个特工去为核武器攻击定位。你要先选择准备攻击的区域,然后确保特工在定位的时候离攻击目标足够远。一旦你实施了核武器攻击,所有的玩家都会收到一条警告信息“Nuclear Launch Detected”
特工必须在核武器攻击真正实施前一直负责为攻击定位。
一旦核武器将要到达目的地了,你的特工就可以脱离定位的状态,而你也就可以重新控制这个特工了,这也是核武器攻击即将到达的标志,而且这次核武器攻击已经无法取消了。如果你没有研究出移植眼,你就应该在核武器爆炸前尽快把特工撤离爆炸区域。
如果你没能这样做,你的特工就会被爆炸杀死。研究完移植眼之后,你的特工就可以在安全的距离实施核武器攻击了(如果你在最远的距离定位的话)。
在定位之后,你如果想要停止核武器的攻击,可以选中你的特工然后选择取消。
这时导弹就不会进行攻击,什么事都不会发生了。但是你的核弹就浪费了。一旦你已经定位了,核武器要么就进行攻击,要么就停止攻击,但是核弹就无法再使用了。敌人要想阻止你的核弹伤害它们,就必须在特工脱离定位状态之前杀死它们。
隐形和移植眼可以大大提高敌人及时找到你的特工的难度。
玩家可以通过搜索红色的激光点来预知敌人的特工是否准备实施核武器攻击。如果你收到了"Nuclear Launch Detected"的警告信息,就应该搜索你所有的建筑物,争取找到红色的激光点。
想一想敌人最可能在哪里实施核武器攻击。一般敌人攻击的目标包括资源采集的中心地带,关键建筑,或者大群站着不动的部队所在的位置。一旦你找到了红色的激光点,就应该马上把爆炸范围内的部队撤离该区域。如果你用的是人族,还应该把所有能飞起来的建筑都升起来飞走。
如果你能足够快找到红点,同样迅速地下达命令,你就可以让你的建筑都撤离到爆炸范围外,在那里它们就只会受到轻微的伤害。在你找到红点的时候,立即选择所有的建筑,然后按下热键L让建筑升空。然后从各个方向尽快把建筑撤离到爆炸范围外。
一旦你确定所有的部队和建筑都在往安全的地方撤离了,就可以去找敌人的特工并杀死它。如果它还是隐形的,你就必须首先让它显形。有好几种方法可以对付敌人的核攻击。你可以在无法阻止敌人特工的情况下把部队和建筑撤离爆炸范围,也可以试图找到敌人的特工然后再把部队撤离爆炸区域,你还可以同时来做这几件事。
如果你不能及时阻止敌人的核武器攻击,你可以观察小地图找找是否有一块巨大的红色闪光,如果你发现了这个红色闪光,也就知道敌人在哪里进行核攻击了。如果你没有看到任何红色闪光,你也可以在自己的领地里看看是否有什么损失。
如果你也没有找到的话,很可能核攻击是在攻击别人。你也可以问问敌人在攻击谁。一般情况下,他们都会告诉你的。如果你发现核武器攻击了你的部队和建筑,就应该尽量进行修理。如果有任何人族的建筑已经燃烧,状态进入了红色的警戒区域,如果你再不块点修理,他们就会彻底被摧毁。
只要有可能,你就应该从高地向低地实施核武器攻击。这种方法会大大增加敌人杀死你的特工的难度。除非敌人在附近有空中部队,他们只能企图爬上高地或者把部队运上高地来杀死你的特工,而通常情况下这样做已经来不及了。
你可以在进行核攻击之前先用EMP来攻击神族的部队何建筑。这样做会大大削弱敌人的盔甲,然后一次核武器攻击就可以把敌人干掉了。
核武器直接命中造成的最小伤害为500点或者敌人的2/3血,哪个更大选哪个。
核武器还可以波及周围的目标,它造成的伤害根据距离远近,大小也不同。换句话说,离中心越远的部队和建筑受到的伤害也就越小。
一次核武器攻击可以杀死大部分部队(满血的战列舰可以存活下来,剩下的生命点等于它们的装甲等级)。
如果在同一地点实施两次核武器攻击,就会毁掉所有的建筑,大部分建筑在第一次核武器攻击的时候就被毁掉了。如果你只能进行一次核武器攻击,那就最好攻击敌人的部队。如果你可以进行两次核打击,那就可以攻击敌人的建筑了。
人族的补给站只需要一次核打击就会毁掉,因此你可以用核武器攻击人族的补给站,这样来阻止敌人生产更多的部队。
如果你在一块小区域内所定了大量的敌人,也可以考虑用核武器把它们全部解决掉。
核武器攻击在清除敌人的防空塔和象碉堡,坦克这样的防御工事时极其有效。
钻地的虫族部队在核武器攻击的时候也不能幸免。
----战术目的及原理解析:此战术可用于1v1但更适合2v2。
其目的有两点,其一是毁掉对手经济或重要建筑群。这个目的是比较可行的,因为相比于对手会移动的有生力量,对建筑物投放核弹成功率高,只要是成功投放即使是被发现也不会出现“炸空地”的现象。尤其是拆除对手防御性建筑时更可以事半功倍。
如果投放地点比较特殊,如高地边缘,那么核弹定位的红点就不会被对手看到,由此还可以利用核弹的高杀伤范围来打击敌人的有生力量。而另一个目的就是打心理战,制造恐惧感。毕竟谁在突然听到一声“Nuclearlaunchdetected”后心中不免升起一种淡淡的恐惧。
加上平时玩家对战中对核弹的生疏,且在与Terran或Protoss的后期作战中,用于投放核弹的幽灵兵还可以对航母一类的大型机械单位进行锁定,使得这种战术更具可行性。但由于这个战术具有比较强的局限性,所以要灵活运用,不可生搬硬套。
实施核战术所需要的科技树顺序如下图。
----指挥中心。分矿之必须,也是建造核弹发射井之必须的建筑。制造费用为400矿,同时提供10的人口。
----兵营。幽灵兵将从这里产出。
建造费用为150矿。
----学院。此为生产幽灵兵的必备建筑。建造费用为150矿。
----重工厂。这是科技树中不可缺少的一环,也是主战兵种的出产地。建造费用为200矿和100的气体。
----航空港。此建筑与重工厂一样是科技树中不可缺少的一环。建造费用为150矿和100的气体。
----科研所。Terran科技中最重要的建筑。可以升级附属建筑。建造费用为100矿和150的气体。
----谍报站。这是科研所的附属建筑。除了幽灵兵攻防以外的升级都在此进行。建造费用为50矿和50的气体。
----核弹发射井。生产核弹的场所。建造费用为100矿和100的气体。
----核弹。每颗制造费用为200矿和200的气体,同时将占用8的人口。
----我们不难发现,以这样的流程进行作战,在前中期与Terran的常规打法几乎无异,隐蔽性高,战术实现的可能性也高。
但前提是前中期基地的防御要做好,最好能不让对手发现你要造核弹,更不能让对手偷袭你的经济区。具体做法就是要善用地形优势,做好侦查和骚扰。
----前期:开局不必按照一个固定的模式,随大家的习惯。
毕竟这个战术是基于常规打法的。但要注意的是要防止被Rush或偷袭。具体做法与常规防Rush或偷袭方法基本相同。前期堵口并用坦克远程的优势配合足够的防空塔,最好有少量部队留守,基本上可以对付敌人的Rush和偷袭。
然后尽量骚扰敌人,至少不能让敌人舒服的骚扰你。之后最好占下一个分矿以便使用双核弹毁灭战术。剩下的就是一边发展常规部队一边发展核武器了。要记得给幽灵兵升级隐形和人工植入眼。唯一不能怠慢的就是要早采集气体以备攀科技之需。
----中期:这是核战术实施的黄金时期。这应该是你的运输机载着幽灵兵满世界放炮仗的时候了。之前我说此战术更适合2v2是因为核弹可以给盟友的部队开路,或者盟友进攻的同时幽灵兵在一旁偷偷点炮仗。
此时核弹进攻的目标最好是敌人的矿区,一旦敌人的经济系统被毁,想翻身比登天还难。如果你打算单独行动,最好“声东击西”。而且去弄出点响动的部队必须是一支有足够威胁的部队。至于是“声东”还是“击西”的部队能给对手以重创很大程度上要看你的对手了——如果对手两边都顾不及那更好。
总之要么骚扰得让他疲于奔命,要么一颗核弹送他的农民上西天。如果他还分了矿那更好,你就在分矿的高地上为他献上一颗特大型礼花。如果你开了分基地,那么还可以尝试“双向核弹”战术。这一点与人族皇帝林晓焕的“双向空投”战术有相似之处――同时投下的两颗核弹只提示一声“Nuclearlaunchdetected”(应该说是两声重叠),也许其中一颗会被对手发现并阻止,但另一颗却可以令他始料不及;如果他一颗也没阻止得了,基本上他就输了。
如果对手的科技树建筑挨得很紧,也大可同时投下两颗核弹瞬间毁了它们(见图8)。如果战术进行得顺利的话,你已经在对手的心中留下了阴影――只要一听到“Nuclearlaunchdetected”这句话就会放下手中部队的指挥去寻找那颗致命的红点。
我们都知道相同数量级的部队互相进攻,指挥得当的一方胜算最高,甚至会以少胜多;那么在双方的大部队接触时,在对方基地的要害处投下核弹,对手如果不是个超级高手很有可能会落下个基地建筑大范围起火外加主力部队被全歼的下常
----后期:如果之前的战术很顺利,后期基本上很轻松就会拿下对手。
如果不是很顺利,如瞄准敌人矿区的核弹成功投下但农民却提前跑光了等等,也不要紧。首先心理上不能输,这是关键;另一点,只要是你的经济没有被严重打击,那么核弹所起的威慑作用仍然很有意义——就像刚才说到的用核弹发射信号来干扰对手的指挥之类的作用。
这时候就一定要保证经济系统的正常运转,继续让幽灵兵在对手的基地内神出鬼没而不过多的影响常规部队的生产,但是攻击的重点是对手的分矿。在经济允许的情况下,还可以使用“多核弹”的BT战术,在对手数个重要建筑群投核弹,让他找红点都找得快发疯去。
同时按照Terran后期常规打法对其主基地发动进攻,没准焦头烂额的对手就会打出“GG”了。
----针锋相对:
1。对Zerg。对于一个反隐形满天飞的种族,光靠隐形保护的幽灵兵投核弹似乎很难。
不过仍有实施的可能,因为Zerg不扩张是无法和Terran对抗的,而我们攻击的重点自然是敌人的分基地了。此时“声东击西”战术就大有用处了,可以对其主基地实行机枪兵+护士空降,在他解决后院起火之危时,你投向他分基地的核弹也应该也定好位了,一般情况能同时照顾好两边的人不多,只要抑制住Zerg的扩张加上较好的操作,胜利就离你不远了。
投核弹的幽灵兵最好把核弹定位点放在高地边缘上,这样定位点就很难被发现,但是核弹爆炸的余波仍能把农民消灭。要注意的是小心对手飞龙或潜伏者Rush,而且在进攻时不要忘了扩张。
2。对Protoss。
其实这个战术对Protoss的杀伤是最大的。除开核弹不说,光是Terran的坦克+布雷车+防空塔的封堵就够呛了,同时施以布雷车骚扰更火上浇油。Protoss想突破这样的战术最实际的方法就是用少量航母配合地面部队冲锋,而光凭地面部队是很难冲开封锁的。
首先他要出航母就要扩张,核弹会好好的招呼他的分矿;其次,即使没有将他的分矿毁掉让他顺利造出了一定数量的航母也没关系——用你的幽灵兵的锁定技能把航母变成一堆废物。如果你的幽灵兵数量较多那更好,连他的龙骑士一并锁起来,那他的冲锋计划就成了送死计划了。
在这其中,科技球这个单位也起了重要作用。首先要给科技球升级EMP电磁冲击波技能,然后随投核弹的幽灵兵一同偷袭——只要科技球用EMP电磁冲击波将敌人基地主建筑的能量护罩震掉,那么只消一颗核弹就可将他的经济毁掉。
当科技球遇见光明圣堂武士是要记得把他的魔法给震掉,这是个危险的家伙。但是要注意Protoss的金甲虫或圣堂武士偷袭,而且在大规模交战时首要解决的是对手的光明圣堂武士——他的离子风暴实在太危险了。
3。对Terran。同族之间的战争是拖沓的,只要双方的实力差不多,那这场战斗几乎会把所有的终极兵种都给请出来。一般Terran对Terran打到后期基本上就是巡洋舰+坦克+巨人的打法。
而我们又发现,幽灵兵正是这种兵种配合的克星——将对手巡洋舰锁住,自己的巡洋舰使用“大和炮(ヤマト)”将对手坦克轰掉,然后地面部队推进,最后胜利。只是要小心对手和你用一样的战术,在小心对手的科技球将你的幽灵兵魔法震掉的同时想办法将对手的幽灵兵魔法震掉,这需要极好的操作。
最好带上几个升级了恢复技能的医疗兵——即使自己的兵被锁也可尽快予以解放。最重要的是要沉着冷静,此种战役最考验大局意识,没有底力只会招致失败。
需要注意的:这种战术要实施好首先要用好幽灵兵并且给幽灵兵升级。
幽灵兵除了攻防外的升级有4项:隐形、锁定、人工植入眼和莫比斯反应器。首先要升级的肯定是隐形,其次是人工植入眼。人工植入眼看似没什么用,仅仅是提高幽灵兵的视野,其实不然。因为上大多数战术意识好的玩家都会在矿区布防,尤其是分基地的高地上,可是很多人一旦布防以后就认为防御固若金汤而不去理它了。
此时人工植入眼就有大用处了,你如果比较升级前后幽灵兵投放核弹的距离就很容易发现问题——绝大多数情况下你可以利用视野避开对手的布防而投下核弹。最好有给幽灵兵带上科技球的习惯:当你的幽灵兵在给核弹定位时被发现并遭到攻击时,科技球会有一个挽救的方法:立即给幽灵兵施加一个相当于255点HP的相转移装甲,一般情况下完全可以坚持到核弹下落。
对Protoss还可以先用EMP电磁冲击波卸掉对方基地的离子护罩再投放核弹即可达到低成本打击敌人经济的效果。锁定的用处就无需多说了,但如果与Terran或Protoss打到后期最好把莫比斯反应器也升级了,别看仅仅是给幽灵兵增加50点魔法上限,但却可以保证在决战时你的幽灵兵可以在隐形状态下连续锁定2个单位。
。收起