武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点
单机还是网络 我想你应该在说网络的吧?? 网络版武林群侠传2开始就是选男和女。。。那些点很重要。进了游戏升级就不会在给你点自由分配了。不过后期可以洗的。。门派也是可以自己选的。。一般都是根据门派加点。 。。 5种基本属性:(后面有加点) 一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例) 每 1力攻击 9 每 1力负重 73 爆击伤害没法测算 二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间) 1敏:回避 1 3敏:回避 4 4敏:攻速 1 11敏:攻速 2(攻速最多也就 2) 蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异 ...全部
单机还是网络 我想你应该在说网络的吧?? 网络版武林群侠传2开始就是选男和女。。。那些点很重要。进了游戏升级就不会在给你点自由分配了。不过后期可以洗的。。门派也是可以自己选的。。一般都是根据门派加点。
。。 5种基本属性:(后面有加点) 一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例) 每 1力攻击 9 每 1力负重 73 爆击伤害没法测算 二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间) 1敏:回避 1 3敏:回避 4 4敏:攻速 1 11敏:攻速 2(攻速最多也就 2) 蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异 三、体魄(影响气血上限,卸劲率) 每 1体:气血 70(上下增加波动忽略) 1体:卸劲 1 3体:卸劲 2 6体:卸劲 3 8体:卸劲 4 10体:卸劲 6 12体:卸劲 7 15体:卸劲 8 四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害) 每 1气:真气上限68(上下增加波动忽略) 1气:卸劲 1 3气:卸劲 2 6气:卸劲 3 8气:卸劲 4 10气:卸劲 5 12气:卸劲 6 15气:卸劲 7 1气:化劲 1 5气:化劲 2 9气:化劲 3 13气:化劲 4 每 1气:内功伤害 1 五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率) 每 2潜:战意 113 每 1潜:命中 1 每 3潜:爆击 1 邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 ) 主修外功:力量 10 敏捷 2 潜力 8 本门心法主修加外功伤害的 此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉 12 敏捷 5 潜力 3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法前期升级快,内功伤害高。
25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200 血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。 双修: 力量 5 敏捷 3 气脉 7 潜力 5 双修本门心法 此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, ) 主修外功:力量 8 体力 3 气脉 7 潜力 2 本门心法主修加外功伤害的 此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉 10 敏捷 5 体力 2 潜力 3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法内功伤害高。
可群毒,pk 阴人很厉害。 双修: 力量 7 敏捷 2 气脉 8 体力 2 潜力 1 双修本门心法 此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。 风云谷: 圣骑士,肉盾 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉 12 敏捷 4 体力 3 潜力 1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。 下FB 是很好的抗怪职业~ 无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉 14 敏捷 3 体力 2 潜力 1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢 这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的? 因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。
你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑。收起