改版后什么职业最强
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随着改版后的资料日益浮出水面。已经越来越看到将来各职业的发展方向。职业的天平。究竟是平衡,还是倾斜?
骑士
无论怎样改版也改变不了骑士肉盾的命运。防高血多,攻击也仅次于黑妖。 是最佳的战士。
在练级方面:由于天堂是一款个人主义极强的游戏。玩家大部分时间都花在练级上。所以练级效率以及练级时的出宝率是影响该职业特点的最大因素。而且大部分玩家都在单练,所以不考虑保姆或者用创杖练级的BT人。 骑士在这方面的综合能力优于法师和王族。比黑妖,攻击力差别大。防御即使比黑高10,也不如黑的暗闪效果明显。唯一的练级优势就是可以负重。能比黑多背一倍水。相对来说提高了练级效率而且练...全部
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随着改版后的资料日益浮出水面。已经越来越看到将来各职业的发展方向。职业的天平。究竟是平衡,还是倾斜?
骑士
无论怎样改版也改变不了骑士肉盾的命运。防高血多,攻击也仅次于黑妖。
是最佳的战士。
在练级方面:由于天堂是一款个人主义极强的游戏。玩家大部分时间都花在练级上。所以练级效率以及练级时的出宝率是影响该职业特点的最大因素。而且大部分玩家都在单练,所以不考虑保姆或者用创杖练级的BT人。
骑士在这方面的综合能力优于法师和王族。比黑妖,攻击力差别大。防御即使比黑高10,也不如黑的暗闪效果明显。唯一的练级优势就是可以负重。能比黑多背一倍水。相对来说提高了练级效率而且练级耗费少。比白妖,攻击力未必强于白妖,因为白妖可以用魔法。
而持续战斗力更是不能和白妖相提并论。所以练级效率当然要差一些。而且,和黑妖一样,由于单练去不了高级的练功场所。出宝率和练级效率当然就低。
在打架方面:水店PK不能算是真正意义上的打架。
那只能算是计算单位时间的伤害输出。这点黑妖当然是第一。所以在此只讨论野战和城战。骑是打架的强手。攻防都强,不需要多少状态,勇绿廉价。发挥骑士的职业特长需要的材料和手续都非常简单,所以注定了骑在打架方面是有权威的。
只是杀人不够利索。单骑秒杀任何职业都是不太容易的。至于新技能 冲击之晕,使得骑士可以也许可以在以后的野战中混水摸鱼,对于刺杀对方领袖人物也许有些用处。具体作用不得而知,但感觉此技能对骑来说更像是一个“安慰奖”,用于弥补黑妖BT攻击力给骑带来的心理创伤。
总的来说,骑士本身的单一特点决定了他没法被改成象白妖法师那样复杂,也因此不会被频繁修改。所以历次改版对骑来说反而是新武器的出现更值得期待。
法师
在天堂的历史上曾经呼风换雨的法师已经从宝座上跌了下来。
从曾经的风刃走天下独揽BOSS到现在的施法延时遍地法师做保姆。NC想让法师转型了。法师现在最多的两种选择1是依靠是自己的狼。2是选择是找一个可靠的人自己做保姆。单混42已经不行了,用风刃火箭在遗忘单混也不行了。
。。低级的法师练级可谓是难上加难。速度还不及王族。。。
在练级别方面: 低级法师几乎无练级之地。。。除了那些常规的慢慢熬的练功场所,傲慢,遗忘。低级法想快速升级实在太难。。。高级的法和低级法的差距又是天壤之别。
智满和18智法也许级别只差7级。但是在练功效率和出宝率方面两者实在是相差太大。但是无论如何法师在练级效率方面应该是很慢的。只快过王族。但是练级的出宝率却比较高。因为不论是遗忘还是傲慢。法带宝宝练要杀更多的怪才能搞到其他职业单练获得的经验。
骑比法快的原因是因为他们可以混24和34,但是这两个地方的出宝率实在太低。法在
在打架方面:法师一直都是PK之王,这个地位到现在也没有动摇。不仅具备各种破坏能力。还具备秒杀能力。城战里最惹人注目的法往往都会神不知鬼不觉地出现在妖阵的深处。
他们可以神奇而轻易地化解黑妖超强的攻击力和任何职业那绚丽的变身。其实他们的魔法只有20%是实用的。是即使是相消,缓速,魔封,冰矛。。。。。。这些简单实用的招数也会让你找不着北。
白妖
在天堂新版本到来或者即将到来之际,请欢迎这位新诞生的天堂最优职业。
改版之后各个方面白妖都得了强化。智妖更是妖中之王。
在练级方面:低级妖精练级跟其他职业差不多,比法和王稍微快一些。到了高级,智白妖将是各职业中单练升级最快的。天堂各个地方他们都可以去。
改版本之后,新魔法在攻击力和打架斗殴方面给了妖更大的发展空间。特别是智妖,不需要水属性就可以彻底解决加血的问题。现在的怪攻击强度越来越大。快速有效地恢复体力,虽然物理攻击一般,但是还有各种攻击魔法作为辅助攻击,使得加血洗魔高效的智白妖达到王者之巅。
由于哪里都可以长时间单混,所以白妖的出宝率也相当高。相对而言,无论是骑还是黑即使达到65级,和同级的65白妖相比。无论是单练效率还是出宝率都要低。唯一美中不足的是白妖比其他任何职业都更加依靠LINEX等辅助程序,主要体现在偷魔上。
但是以中国大陆打击****的力度看,使用LINEX在现在应该是绝对安全的。
在打架方面:
白妖的高魔防使得其成为唯一能和法抗衡的职业。高级白妖完全可以达到相消免疫(如果现在出现的相消免疫的数据准确的话)。
本身也具有一定的破坏力,新魔法:魔法消除 更是技惊四座,三重射和火之元素使白妖不论在弓射还是刀砍的时候都能有瞬间爆发的战斗力。而水之元素则使得智水妖成为名副其实的超级大保镖。新魔法不仅加强了升级能力,也加强了妖的实战能力。
而且妖拥有比法更快的回魔效率,即使被消,也可以很快重新投入战斗。妖本身特点的多样且多样性决定他不可能在某一方面非常极端。但是他们多面手的能力可以应对任何职业的挑战。
黑妖
也许是受了历史上刺客多半昙花一现的办事作风影响。
黑妖从定义开始就不适合设定远大的理想,正如禾城MM所言:黑妖没有前途。他们带着神秘的黑色光环来到亚丁大陆,却没有像NC说的那样:黑妖出现,改变世界的平衡。事实上他们的命运很讽刺。
在练级方面:低级黑妖是所有职业低级时候最风光的升级机器,因为同级别的武器防具(同级别不等于同价值),黑妖可以发挥更大的攻击力。
他们的防御力也惊人(主要是暗闪的原因)。在大家都需要混古地监混海音混银4甚至火山的时候,在大家都需要背着水打一个小时再回来的时候,黑妖单位小时的经验值要高于其他任何职业,这既得益于他们的职业特点,也得益于昂贵的物资装备投入。
等到妖精可以学大火生祝带大宝宝的时候,等到法师可以拿水晶球招狼的时候。黑妖的优势就被迅速瓦解了,只剩下骑士与他做伴。即使是高等级的黑妖也跟骑一样,无法去遗忘单练,无法去尾数为0的傲慢任何一层单练。
因为他们走到一半就快要按回家卷了。他们是4,5,6,7楼,24楼甚至34楼永远的王者,他们清怪的速度是那么快而有力,而再往上的话,比如25,即使你有双火火甲火斗,最多也不过一个小时就得老老实实下来。
可是有几个黑拥有这些全部?70的黑也不可能像60级的白一样在30楼单练。这个高傲的刺客,练到高级时只能有这样的评价:没有保姆,就是废物。在即将到来的改版中,更是提高了黑妖的魔法消耗,进一步限制黑妖,以后的非精黑妖只有先在村里累积完行走加速,再带上拟武卷,实在不行就再带上一堆树枝,然后也许还得带一根精神腰带偷魔……高级黑妖的单练速度比不上白妖,也比不上法师。
在打架方面:黑妖的高攻击建立在他颇具特色的状态上。这是这个职业的最大特色,也是他最大的弱点。超级BT的攻击力必然受到限制,但是在打架的时候,这不仅仅是一种“限制”,而是一种封杀。法师和白妖的小白光可以让黑妖绚丽的攻击马上停止。
这个刺客就像真的像是被探照灯发现了一般。失去所有的机会,乖乖地被搞定,或者逃走。为了这个头痛的问题,无数黑妖玩家只好用珍贵的点数来加精神,我不记得161%是否能够相消免疫。但是这个数值需要一个80级黑妖精神点到24穿8抗套带双灭戒。
所以这个所谓的刺客,在城战中在野战中几乎难以见到身影。天堂攻击力最强的职业在PK的时候是最弱的职业,这是多么的讽刺!
王族
永远都不会改变的就是王族的地位,他们的属性不可更改也不能被取代。
王族与其他职业的比较攻击防御等等是没有意义的,把王族练成高级的个人感觉没有意义。因为王最重要的事情是御人而不是锻炼自己的肌肉,魔防等等等。一个45级有作为的王永远比一个70级默默练级的王更高大。
综上所述,天堂的职业越练到高级越不平衡,相对来说白妖和法越来越有优势,骑和黑妖则越来越处于劣势并且越来越依靠白妖和法。
(转载)
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