攻刀[左刀]技能怎么加攻刀[左刀
灵蛇刀客
角色数值:
体力,灵力,真气
武器装备:单手刀和重甲[这些是官方数据]双手刀,盾[个人预测]
先说职业定位:
技能树三个分支,中间一条基本可以无视,都是些主动技能,刀得分类我看了下应该会有两种。 [当然这是指后期为副本,你非要说PK双修请直接无视我]
刀客---我们从官方的介绍中我们可以明确到刀客是非常具有攻击性的一个职业。攻刀,应该是物理输出得代表,其实大家没必要为刀和灵狐谁是主力DPS争论,灵狐后面我会详细分析,从职业设定上来看,狐狸都不可能和轩辕OL1或者WOW里得刺客一样,他必然不是一个主力DPS。
先说攻刀[也就是左刀]
分析前先说...全部
灵蛇刀客
角色数值:
体力,灵力,真气
武器装备:单手刀和重甲[这些是官方数据]双手刀,盾[个人预测]
先说职业定位:
技能树三个分支,中间一条基本可以无视,都是些主动技能,刀得分类我看了下应该会有两种。
[当然这是指后期为副本,你非要说PK双修请直接无视我]
刀客---我们从官方的介绍中我们可以明确到刀客是非常具有攻击性的一个职业。攻刀,应该是物理输出得代表,其实大家没必要为刀和灵狐谁是主力DPS争论,灵狐后面我会详细分析,从职业设定上来看,狐狸都不可能和轩辕OL1或者WOW里得刺客一样,他必然不是一个主力DPS。
先说攻刀[也就是左刀]
分析前先说些题外话,仙剑OL游戏设定已经很明显是轩辕OL+WOW得游戏设定,所以我分析里也扯上WOW一些职业和技能,当然如果你觉得不对可以直接跳过。
好了,切入正题。
先从技能起:
山龙攻势主动自身3级瞬发10秒将己身防御能力转嫁为物理攻击力,增加对敌人造成的伤害。
这个技能可能没玩过WOW的应该不是很明白,其实这个技能不算是一个BUFF或者伤害技能,这个应该该是类似WOW战士战斗姿势得一个技能,可以理解为一个不替换就永久存在得属性转换,也是某些技能得必要条件。
猛蛇望月主动自身6级0。5秒20秒一定时间内,增加爆击机率,但降低物理防御力。
很单纯得属性转换BUFF
风云激荡被动自身14级瞬发0秒在「山龙攻势」状态下,当自身体力低于上限60%时,施展「飞蛇逐日」有40%机会为原本的1。
5倍伤害。
罗织乾坤被动自身14级瞬发0秒在「山龙攻势」状态下,当目标被「雷霆震怒」击中,呈现晕眩状态时,有40%机率发动「罗织乾坤」,造成物理攻击力50%伤害。
莽蛇归山被动自身23级瞬发0秒当目标体力低于一定程度时,施展「冥蛇炼月」的伤害威力增加。
﹝须要在「山龙攻势」状态下,才能够发动此技能﹞
毒蛇拦路被动自身23级瞬发0秒在「山龙攻势」状态下,施展「毒牙钻」时,有50%机率发动「毒蛇拦路」,一定时间内,降低敌人移动速度
对中线技能得被动BUFF,这个认识字就看得明白吧。
。。
灵蛇舞动主动自身34级0。5秒360秒状态时间内,施展「灵蛇出洞」、「飞蛇逐日」、「冥蛇炼月」或「万蛇刀势」都将带给敌人两次的效果。
﹝与「血艳生死门」有共同的冷却时间﹞
超强终极技能。
。。有理由不点吗。。。
其实算一算满级50,按官方消息说30级30点那么50级也就是50点,左刀注定中线投资会有一定比重,所以左线得点数会很紧啊。
个人认为如果以后期为目标得话
中线得万蛇刀势应该放弃,或者只加一点。
而罗织和毒蛇作为两个控制技能,建议主动只点一点,被动嘛,就看每级提升到底是威力,还是几率了。不过个人觉得1级几率就已经很大了,提升得很大可能是威力,所以也是一点过路。
毒牙这个技能,普通攻击带一种DOT伤害,当然现在这个DOT伤害到底是多少不得而知,不过既然是WOW理论,估计不用抱太大希望,各位是否想起战士得撕裂和流血了。
上面3个技能如果是PVP为重,多点前2个控制技能。如果是PVE为重,多点毒牙了了。相信以后全程冥蛇会成为左刀输出得标志。
最后就是莽蛇,这个技能应该是左刀得主要输出来源,想都不用想。
必满。。。
建议加点:
技能树1行蛇影随行13点灵蛇出洞1点合计14点
技能树2行蛇音鬼嘲1点合计15点
技能树3行山龙攻势1点飞蛇逐日1点合计17点
技能树4行猛蛇望月5点雷霆震怒5点合计27点
技能树5行风云激荡1点罗织乾坤1点真蛇炼月9点合计38点
技能树6行蟒蛇归山5点毒蛇拦路3点毒牙转1点合计47点
技能树7行灵蛇舞动2点万蛇刀势1点合计50点
。收起