怎样提高装备升级成功率?我67级
一。加炮:
在加炮的时候有几种方法能够促使成功增加,这里先说一下用初火加垫的方法:
1。在准备加之前,第一次加的应该是火的攻击,如果运气好,是正的话,那么立即切换要加的炮,这样的成功应该在70%以上,当炮开始-的时候,就应该立即换回初火了。 一般的情况下,在10次以内还是可以看出有律可循的。
2。用初导切换方法同上
二。加引:
1。在准备加引之前,和加炮一样,第一次加的应该是火的攻击,运气不好是-,那么继续加初火的攻击,知道加+,如果运气好,是正的话,那么立即切换要加的引,这样的成功应该在60%以上。 《引的成功比炮低得多》当加引开始-的时候,就应该立即换回初火了。一般的情况下,大家应...全部
一。加炮:
在加炮的时候有几种方法能够促使成功增加,这里先说一下用初火加垫的方法:
1。在准备加之前,第一次加的应该是火的攻击,如果运气好,是正的话,那么立即切换要加的炮,这样的成功应该在70%以上,当炮开始-的时候,就应该立即换回初火了。
一般的情况下,在10次以内还是可以看出有律可循的。
2。用初导切换方法同上
二。加引:
1。在准备加引之前,和加炮一样,第一次加的应该是火的攻击,运气不好是-,那么继续加初火的攻击,知道加+,如果运气好,是正的话,那么立即切换要加的引,这样的成功应该在60%以上。
《引的成功比炮低得多》当加引开始-的时候,就应该立即换回初火了。一般的情况下,大家应该记录加装备的成功和失败的结果,从中分析规律,一般情况下连续几次是一样的机会比较多,就是连加或者连减。本人曾经遇到连-27次,连加最多的一次才是连+11次
2。
用初导切换方法同上
明天继续详细介绍怎么样加引和炮的另外几种方法,以及加车输出和生命的几种方法;
另:虽然我在这里和大家说了一些,但是切实触及一些人的切身利益,如果有朋友不认同,可以在游戏里给我留言,我会仔细斟酌后面的加车的方法以及其他的一些的个人经验,当然,如果喜欢的朋友多一点,那么我会继续下去
毕竟也不是什么秘籍,纯粹是我个人经验,应该与大部分的玩家有益,当然与商人来说,我犯了大忌。
在这里先说抱歉,不要骂我,我也是想让更加多一点的,练制造的朋友体会成功的喜悦
因为论坛开到现在,400级以后的制造也不少,但是没看见几个聊制造经验的,当我用几百万几百万的材料去填系统的大窟窿的时候就很郁闷没有前辈指点我!
三。
加车:
㈠。加输出
1。在准备加输出之前,和前面两个装备一样,第一次加的应该是火的攻击,运气不好是-,那么继续加初火的攻击,知道加+,如果运气好,是正的话,那么立即切换要加的车,开始加输出,这样的成功应该在60%以上。
《输出的成功也不是很高》当输出开始-的时候,就应该立即换回初火了。一般的情况下,大家可以记录加装备的成功和失败的结果,从中分析规律,一般情况下连续几次是一样的机会比较多,就是连加或者连减。
2。
用初导切换方法同上
㈡。加生命
1。其实在说前面几个装备的时候,大家可能会奇怪,一直都是说用攻击切,而没有说到装弹量,那么现在说到生命的的时候就是用装弹切了,具体的方法和攻击一样,不过是攻击换成装弹,输出换成生命。
2。初导的方法类同。
2。用初导切换方法同上
在升级装备很多的方法里,我多数在使用的就是用车来切换同样等级的炮和引,大家如果仔细看了我以前的几个帖子,就会发现生命和输出不是一样的,就是说,当输出是正的时候,那么生命应该是负的,这一点我已经证实了好久,而我自己也多数是在使用这个办法。
具体就是想加引和炮之前,先加车的生命,+就继续生命,-就换炮,引,或是车的输出,当炮,引或输出-的时候那就要换回生命了,当然这样的方法对于还不怎么熟悉升级装备的朋友来说,代价有点高昂,但是对于已经有点熟悉升级的朋友来说,算是一个不错的方法(个人认为),因为,不论是系统给的 + 还是 - ,到我们手里基本上都已经变成了 + ,虽然几率才提高了不到50%,但是加上系统本来给予我们的20-30,那么就很可观了。
。收起