用authorware做密码框
应用AUTHORWARE制作多媒体作品
素材通过photoshop、flash、premiere等进行处理
一、要求:可以自拟主题,也可以根据参考来做。
1。有一定的工作量,图标个数不少于25个。 (20分)
2。作品中包含运动图标。(10分)
3。作品中存在交互且交互类型不少于4种。(30分)
4。作品包含各种多媒体素材,如声音,动画,视频等。
包含自己做的GIF或Flash动画(10分)
5。 作品适当使用框架、导航、判断图标(10分)
6。作品运行流畅,符合逻辑。(5分)
7。作品结构完整,符合常规软件操作,能够随时退出。(10分)
8。作品整体风格一致,美观,交互性好,界面友好...全部
应用AUTHORWARE制作多媒体作品
素材通过photoshop、flash、premiere等进行处理
一、要求:可以自拟主题,也可以根据参考来做。
1。有一定的工作量,图标个数不少于25个。
(20分)
2。作品中包含运动图标。(10分)
3。作品中存在交互且交互类型不少于4种。(30分)
4。作品包含各种多媒体素材,如声音,动画,视频等。
包含自己做的GIF或Flash动画(10分)
5。
作品适当使用框架、导航、判断图标(10分)
6。作品运行流畅,符合逻辑。(5分)
7。作品结构完整,符合常规软件操作,能够随时退出。(10分)
8。作品整体风格一致,美观,交互性好,界面友好,易操作。
(5分)
二、参考题目(题目可自定)
1.个人简介系统
2.产品介绍系统
3.《 》多媒体教学课件
4.游戏娱乐
5.宣传展示——我的家乡等
参考一个人简介系统:
1。 主界面封皮——写明主题
2。
进入界面交互分4个模块(按钮、菜单、热区、热对象划分都可以)
个性资料、个人说明、个人空间、退出
3。 3个模块内容(使用交互再分小模块)
(1) 个人资料模块内容
个人形象:GIF图片或一组显示图标(3张)
个人介绍:滚动文字,介绍个人情况(判断图标)
(2) 个人说明模块内容
最喜欢的歌曲:歌曲图标(1首)
最喜欢的明星:图片+文字介绍(最多3张)
个人个性签名:FLASH动画或GIF动画或移动图标动画
(3) 个人空间模块:
喜欢的文章(1篇)
喜欢的图片(2张)
4。
退出界面
有提示语句退出,闪烁字退出,能够整体退出Authorware。
参考二产品介绍系统:
1。 主界面封皮——写明主题
2。 进入界面交互分4个模块(按钮、菜单、热区、热对象划分)
产品公司介绍、产品介绍、产品展示、退出
3。
3个模块内容(使用交互再分小模块)
a) 产品公司介绍模块内容
公司形象:GIF图片或一组显示图标(3张)
公司介绍:滚动文字,介绍公司情况(判断图标)
b) 产品介绍模块内容
产品名称:文字介绍
产品功能:图片+文字介绍(最多3张)
产品特色:FLASH动画或GIF动画或移动图标动画
c) 产品展示:
交互实现展示产品各部件(热区结合图片)
4。
退出界面
有提示语句退出,闪烁字退出,能够整体退出Authorware。
参考三《 》多媒体教学课件:
1。 主界面封皮——写明主题
2。 进入界面交互分5个模块(按钮、菜单、热区、热对象划分都可以)
课堂复习、课堂讲授、课后练习、课间休息、退出
5。
4个模块内容(使用交互再分小模块)
(1) 课堂复习模块内容
复习内容:文字+图片(上节内容)
导入本节新内容:滚动文字,介绍新课题目
(2) 课堂讲授模块内容
本节目录:超级链接(3个)
每节内容:图片+文字(3张)
(3) 课后练习模块:
单选题(1题)
目标区填空(1题)
(4) 课间休息
歌曲播放(1首)歌词移动循环播放
拼图游戏
4. 退出界面
有提示语句退出,闪烁字退出,能够整体退出Authorware。
参考四游戏娱乐:
1。 进入界面(由密码进入系统,密码重试3次无效或超时10秒无效)。
2。 系统分3个模块,由按钮、菜单、热区、热对象划分模块。(任选一种)
每个模块都要设置返回功能。
3。
模块一:
单选题(1题)、智利闯关(2题)、填空题(1题)、目标区填空(1题)(任选一种)能够计分。
模块二:歌曲播放。
模块三:拼图、屏保
4。 退出:闪烁字退出,能够整体退出Authorware。
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