关于加血操作
写个宏
/script TargetUnit("Player")
/cast 加血法术(等级 1)
给自己加绷带的宏命令:
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
如果你选择的目标是友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
你必须把你要用的绷带放在背包的特定位置中。UseContainerItem(2,1)中的2是背包的编号,1是格子的编号。 (2,1)表示右数第3个包的第一个格子。把它...全部
写个宏
/script TargetUnit("Player")
/cast 加血法术(等级 1)
给自己加绷带的宏命令:
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
如果你选择的目标是友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
你必须把你要用的绷带放在背包的特定位置中。UseContainerItem(2,1)中的2是背包的编号,1是格子的编号。
(2,1)表示右数第3个包的第一个格子。把它们换成对应你绷带位置的编号。
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]
包里物品的位置顺序为从左到右,从上到下
比如6格包
123
456 。
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