急求三国争霸徐晃高手
转的:1。徐晃:第一猛将 游戏中S国英雄以单晕为主,W国英雄以群晕为主,新英雄徐晃在W国的实际地位已经超过张辽了,群战中可以没有张辽加入,但是没有徐晃的W国是很郁闷的,这是事实,张辽玩得好只能让他成为一个杀人狂,对最后的战局影响不是很大,要想赢得最后的胜利,徐晃一定是W国的核心。 为什么不是驷马和国家呢?因为他们两个都是法师,血少是法师永远的软肋,这是个不争的事实,而高攻击输出是法师的荣耀。法师永远不可能冲在队伍的最前面,作为血牛的徐晃就当仁不让的成为了进攻的发起者,而不是国家和驷马,这和真三里面电位和张飞的效用类似。 很可能有人会问为什么不是张辽,原因很简单,张辽虽然防高,但是他的...全部
转的:1。徐晃:第一猛将 游戏中S国英雄以单晕为主,W国英雄以群晕为主,新英雄徐晃在W国的实际地位已经超过张辽了,群战中可以没有张辽加入,但是没有徐晃的W国是很郁闷的,这是事实,张辽玩得好只能让他成为一个杀人狂,对最后的战局影响不是很大,要想赢得最后的胜利,徐晃一定是W国的核心。
为什么不是驷马和国家呢?因为他们两个都是法师,血少是法师永远的软肋,这是个不争的事实,而高攻击输出是法师的荣耀。法师永远不可能冲在队伍的最前面,作为血牛的徐晃就当仁不让的成为了进攻的发起者,而不是国家和驷马,这和真三里面电位和张飞的效用类似。
很可能有人会问为什么不是张辽,原因很简单,张辽虽然防高,但是他的技能就限制了他成为W国的核心,一场战斗重要的不是杀人的多少,而是胜利,这是目的,杀人只是为了最后的胜利,杀人是胜利的充分而非必要条件。
因为徐晃的技能是大范围群晕,可以威慑S国任何英雄,而驷马国家之类的法师要么就只是一条直线要么就只是单晕,兵法云:先发制人,后发受制于人就是这个道理了。这点我相信没有人敢否认吧。 徐晃的具体技能和输出伤害值可以去参考官网,这里就不做过多介绍了。
应该出的装备顺序:飞鞋→青龙胆→玄武(之前可以适当补充3-4个力量护腕)→省略。。(注释:基本大局已定);总费用2350 1300 3650 4*525=9400,这一套装备不是很贵,但是实用性非常高。
加点:1C 2R 3C 4R 5C 6D 7W 8R 9C 10R 11D 12R 13W 14E或者W。。。。。本人比较倾向于多 属性,1。首先不担心WDC连招会少蓝;2。因为加敏捷攻速快;3。
攻击高;建议前期不要点E,完全是费蓝的技能,徐晃的蓝很宝贵,实际效果不好,仅限于操作精细的玩家使用,而且还要观察对方的走位。W前期只学1点,18秒提高40%的攻,因为前期徐晃加攻主要靠护手,攻低,加多了W体现在攻击上并不是明显。
后期再把W加满 这就是我经过几场实战得出来的结论,希望老鸟新鸟多多发帖交流,绝对原创! 我这里简单讲讲出门:出门现在主流是1鞋1红,其实本人并不建议这样出,徐晃1级攻击低,A钱慢,一般走下路都会碰到关,所以出门出3力量手套 1红是比较好的选择,走上路另论;前期的关是很牛的,因为他攻击最高,技能伤害高,建议出3手套的朋友多和关对A几下,不要让他太轻松打钱了,但是要注意自己的血和对方的等级。
(如果你对自己的操作没什么信心的话那就走大众路线1鞋1红奔上路或下路)徐晃打钱不是重点,这里不做过多介绍,只是提醒下新人们多TK自己的红血小兵和塔就是压制对方出好装备最好的办法。游戏的时候多注意小地图,观察对方5个英雄的位置,6级以后有机会配合队友杀人,没机会的话继续A兵打野赚钱。
看不到对方的人影了,就要多留个心眼,自己这路的英雄不见人了要及时的通知队友,保证队友的安全就是保证你自己的安全。玩徐晃就要有不怕死的精神,吸引对方火力,保护自己的法师安全逃离,这些都是徐晃的责任,让法师有安全感,不要老去想一定要杀多少人,因为选择了徐晃就要更多的为法师杀人创造条件。
另外记住放技能的顺序,WDC,W在之前就要使用,冲进去A别人一下马上C再配合法师杀人,对方灭团都有可能,接下来就是一种满足感。(啊,世界是多么的美好,空气是多么的新鲜!) 徐晃最重要的装备就是飞鞋了,这是保证你不死和群晕的最基本条件,飞过去选位也很重要,看准能晕到最多英雄的点踩下去,(世界安静了- -#)记得飞之前和队友说明,不然等你D完队友才反应过来那你的D就浪费了。
徐晃WDC 驷马DCE 国家DC。。CCC血S国血上2000 都要打成残废。 2。天地有正气 论后起之秀 徐晃 1 个人来历 徐晃, 字公明,河东杨郡人, 曾为郡吏,随车骑将军杨奉讨贼有功,拜都骑尉。
杨奉和曹操征战时,徐晃劝杨奉和曹操连手,不听,乃单骑投奔曹操。徐晃勇力过人,武艺超群,并富于谋略,曹操常派他到远地独立作战。个性谨慎多思虑,颇能“先为不可胜而后战”,攻击发动后却常能全力以赴。
襄阳之役时,曹仁,于禁先后败于关羽,只有徐晃军团能有效阻挡关羽之攻击,曹操称赞他有汉初平定七国之乱的名将周亚夫之风范。 2。技能介绍 蛮力打击 不可思议的力量,但是欠缺精准。造成直接伤害,有30%的几率造成额外伤害,额外伤害根据角色攻击力计算 1级:100点伤害,有30%几率造成0。
5倍角色攻击力的伤害。 2级:150点伤害,有30%几率造成1倍角色攻击力的伤害。 3级:200点伤害,有30%几率造成1。5倍角色攻击力的伤害。 4级:300点伤害,有30%几率造成2倍角色攻击力的伤害。
撼地击 猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人减速并伤害 1级:造成75点伤害,减速30%,持续1秒。 2级:造成100点伤害,减速35%,持续1。5秒。 3级:造成125点伤害,减速40%,持续1。
5秒。 4级:造成150点伤害,减速45%,持续2秒。 聚力 牺牲50%攻击速度来提升攻击力 1级:牺牲50%攻击速度来提高40%攻击力,持续18秒。 2级:牺牲50%攻击速度来提高60%攻击力,持续18秒。
3级:牺牲50%攻击速度来提高80%攻击力,持续18秒。 4级:牺牲50%攻击速度来提高100%攻击力,持续18秒。 十字棍林 用棍猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒 1级:300点范围伤害,昏迷2秒。
2级:400点范围伤害,昏迷2秒。 3级:500点范围伤害,昏迷2秒。 3。混合打法 ①技能加成 CECWCD(前6级) ②装备出法 翔鞋 力量 麒麟心 玄武 ③作战 这就是重要的话题了。 首先游戏一开始就选择 徐晃, 买一鞋一红 走上走下 随便自己喜欢。
记得走上先拉3只狼, 走下拉3只黄巾军。 前期先委琐点A兵 打点钱到了6级,不要急着去杀人,先继续A兵及野打钱 并且时刻注意小地图。看有团战或对方的法单走 就遛过去 。不要让人家发现的情况下给自己来个W(聚力)在冲到敌人面前一个D(十字棍林)不死在补上一个C(蛮力打击) 还不死就只有E(撼地击)。
如果还不死 呵呵那是不可能的 。 徐晃 前期及中期杀智力型及敏捷型的英雄 只要他的血在800-1000以下,WDC连击 150一定到手。 徐晃 魏国主力 和蜀国张飞一样统属于肉盾型英雄!都是吸引敌人火力的对象。
~他的攻击高 特别是用了W后 攻击牛的很。我自己用过 一个外塔 不出10下就搞定,比许猪变身还快。 3。韩信点兵--徐晃 晃出来后得到大多数魏国高手的喜爱。 徐晃很厉害,但也很难玩,难就难在徐晃很难赚钱,要学会A兵的玩家才能玩好他(大部分真三玩家都会)。
本人建议玩法: 1。开局 买3药2力量手套3全能力(等一下就可以买这么多)这时你会惊讶的发现你有将近1000的血,其他人只有500左右的血,来到下路用迂回A兵的方法(在兵旁边走动不要被兵打到,不断点击ALT键,看到红血的兵就A掉)。
对方敢走过来,你就C他一下继续A兵。这时对方会发火了,下路两个人一起想把你杀了。但是在6级前就算是大桥和关2配合,也杀不了你,他们会发现就是把蓝用光了,你还是有300的血。注意要时刻保持满血,血掉了300就要加,不要小气,还有己方没兵了要速退,因为你没靴子对方一晕小兵就可以把你打死。
一直打着到了6级你可以有1500块左右的钱。技能建议加法1C2 3C4 5C6D。 2。6级死守 1500块的钱不要都发光,因为后面徐晃赚钱更难了,回去买靴子,2血2魔其他买满力量手套(别合成)再出一车去打怪。
走中路因为这时中路是最危险的地方也是你最安全的地方。你去了中路一般会把下路的关与和大桥吸引上来,这样你的车就可以安心的打钱了。在中路的你已经有1500左右的血了6及关于的大都没法杀死你,但你还你猥琐点好,因为3个以上的人加关于一样可以杀了你。
如果对方来关于偷袭你门中路的话,那就是死路一条。法师拉他到塔边,你等他大没了,1D1C就把关杀了,你们珐师不行的话可能要牺牲他了。有时和对友去捉下人,跟着法师走,你是他性命的保障,也是你150块的来愿,因为没有多少人不去打法师而去打一个1500血的战士的一直混到11级你可能有了2500块飞靴2350已经够了。
下路的车可能早没了,不要紧了。技能建议加法7C8 9 10W11D 3。11级大混战 回去买飞靴,保持2血2魔,还有钱就合两个力量副完。11级是魏国最凶的时候。这时你可以走前面打兵了,但要保持好和队友的距离。
你是最嚣张的,对方第一个就杀你。和队友一起把中路的塔拆了。有时去捉人,这时经常发生大混战,徐晃这时是最能扛的,冲前面,一见面大家见面礼都送给你了,收了他,按ALT看下血血快红时马上飞走,这是把血和魔(对方有吸魔的)都加上,迂回到对方后面,这是对方技能没恢复又没魔,你的法师就可以发威了,他们大多会黄血了,对方拼得差不多,晃哥后面出现了,魏国士气高涨。
晃哥一个D,大喊我的大招伤400血,你们谁顶得住,刚刚打我很爽把,。按下ALT把红血的在C一下,哈哈。150块都是我的。你的队友也会跟上来捡。这时蜀国就有了全灭的危险了。你就是队伍的灵魂。技能加满W,发招时先W再D再C 4。
16级谢幕 没玄虎打法同上自己灵活运用,有钱可以尽快出个玄虎。混战时直接开玄虎,天神般的站在战场上傲视群雄,和对方互A快红血(其实红血了还有500的血)就向后退,拉长对方的战线。常按ALT 看血。
大多数人都黄血了。加魔,加血,回去飞靴一D一C,天下又多了几个鬼雄了。速推,一般可以把对方拆得差不多。不建议和蜀国玩后期。 4。力劈华山之徐晃攻略(申请加精) 徐晃,字公明,河东杨郡人,曾为郡吏,随车骑将军杨奉讨贼有功,拜都骑尉。
杨奉和曹操征战时,徐晃劝杨奉和曹操连手,不听,乃单骑投奔曹操。徐晃勇力过人,武艺超群,并富于谋略,曹操常派他到远地独立作战。个性谨慎多思虑,颇能“先为不可胜而后战”,攻击发动后却常能全力以赴。
襄阳之役时,曹仁,于禁先后败于关羽,只有徐晃军团能有效阻挡关羽之攻击,曹操称赞他有汉初平定七国之乱的名将周亚夫之风范。 技能介绍 蛮力打击 不可思议的力量,但是欠缺精准。造成直接伤害,有30%的几率造成额外伤害,额外伤害根据角色攻击力计算 1级:100点伤害,有30%几率造成0。
5倍角色攻击力的伤害。 2级:150点伤害,有30%几率造成1倍角色攻击力的伤害。 3级:200点伤害,有30%几率造成1。5倍角色攻击力的伤害。 4级:300点伤害,有30%几率造成2倍角色攻击力的伤害。
撼地击 猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人减速并伤害 1级:造成75点伤害,减速30%,持续1秒。 2级:造成100点伤害,减速35%,持续1。5秒。 3级:造成125点伤害,减速40%,持续1。
5秒。 4级:造成150点伤害,减速45%,持续2秒。 聚力 牺牲50%攻击速度来提升攻击力 1级:牺牲50%攻击速度来提高40%攻击力,持续18秒。 2级:牺牲50%攻击速度来提高60%攻击力,持续18秒。
3级:牺牲50%攻击速度来提高80%攻击力,持续18秒。 4级:牺牲50%攻击速度来提高100%攻击力,持续18秒。 力劈华山 用棍猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒 1级:300点范围伤害,昏迷2秒。
2级:400点范围伤害,昏迷2秒。 3级:500点范围伤害,昏迷2秒。 开局后一鞋一红下路或上路 。1-6级猥琐A兵打钱 技能加法(crcrcdcr。。。有属性就加属性没属性就加W)6级之后注意合配郭嘉,司马等法师秒人,当然如果前期对方集合起来了,那就要看郭嘉,跟司马的动作是否比对手要快,要知道司马C郭嘉D的情况下你在走至到敌人之间算好你站的位置,因为你的D是十字攻击范围,前中后期在此3位恶劣的攻击之下有不死的也不会多过于3分之1的血,记主在你没D的情况下就去打野A钱,装备前期10级应该出的了飞鞋吧。
徐晃出生攻击非凡人所有,所以A兵绝对好A,除非你是菜鸟,在有飞鞋之后有D就跟随着郭,司等人杀人,无D的情况就是打野,多看小地图注意他们PK时候没有血的想要逃跑你可以过去补C因为你有飞鞋有能力追杀没血,的人在10-16级期间多补力量护腕,我一般出5-6个,本人不建议出青龙胆,或者玄武斧之类。
第一徐晃在加技能方面加到属性所以蓝不会不够DWC 当你力量到达一顶数量的时候群P你总是要站在战场的最前锋,如果你出玄武对手改变攻击目标杀法师,这时你就没起到战士的作用。这时候有人会说你站最锋关羽的D加PT的E你能不死吗/后面还有3为的攻击里,解释一下,关羽的D加PT的D只能打到你4-5秒?,打在有了5-6个力量最的徐晃身上多少一后面半的血,而3位后你在回头D一下相信对手此时的战斗里都彻底清空了,后面2位上来补俩下吧。
,战斗很的攻击也不能打到太多下,除非你们这边的司马,郭嘉的SB,不知道C D ,在司马C郭佳D快就结束了, 5级是出衣我个人出装备一般都16-2服能出几件是几算件,就算出不了太多有一件你的防也在30 你还有5-6个力量能,现在的徐晃可以说基本上是不会死了,当然个人操作也很重要。
5。徐晃---------基本操作(申精) 徐晃 字公明,河东杨郡人, 曾为郡吏,随车骑将军杨奉讨贼有功,拜都骑尉。杨奉和曹操征战时,徐晃劝杨奉和曹操连手,不听,乃单骑投奔曹操。徐晃勇力过人,武艺超群,并富于谋略,曹操常派他到远地独立作战。
个性谨慎多思虑,颇能“先为不可胜而后战”,攻击发动后却常能全力以赴。襄阳之役时,曹仁,于禁先后败于关羽,只有徐晃军团能有效阻挡关羽之攻击,曹操称赞他有汉初平定七国之乱的名将周亚夫之风范。 图列 技能介绍 蛮力打击 不可思议的力量,但是欠缺精准。
造成直接伤害,有30%的几率造成额外伤害,额外伤害根据角色攻击力计算。 1级:100点伤害,有30%几率造成0。5倍角色攻击力的伤害。 2级:150点伤害,有30%几率造成1倍角色攻击力的伤害。
3级:200点伤害,有30%几率造成1。5倍角色攻击力的伤害。 4级:300点伤害,有30%几率造成2倍角色攻击力的伤害。 撼地击 猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人减速并伤害。 1级:造成75点伤害,减速30%,持续2秒。
2级:造成100点伤害,减速35%,持续2。5秒。 3级:造成125点伤害,减速40%,持续3秒。 4级:造成150点伤害,减速45%,持续3。5秒。 聚力 牺牲50%攻击速度来提升攻击力。
1级:牺牲50%攻击速度来提高40%攻击力,持续18秒。 2级:牺牲50%攻击速度来提高60%攻击力,持续18秒。 3级:牺牲50%攻击速度来提高80%攻击力,持续18秒。 4级:牺牲50%攻击速度来提高100%攻击力,持续18秒。
力劈华山 用大斧猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒。 1级:300点范围伤害,昏迷2秒。 2级:400点范围伤害,昏迷2秒。 3级:500点范围伤害,昏迷2秒。 废话不说,直接正题: PART1: 打钱出装 徐晃其实很好用的,出门,一鞋一红走上路,(随即的是鞋,3红,N小副)首先出6纸片 然后你就憋钱出飞吧 PS:为什么不去下路?因为下路经常发生命案,不方便打钱。
当然,如果有人来压制你,那你就打野,如果有需要野的队友,那就游荡A兵吧, 他来上路压你,你就去中路,他来中,你上下路随便去,反正要憋出飞来的。 当然中间,可以杀人的话,不要吝啬技能。慢慢补几个护腕,个人再出烈玉。
再什么,大家就看着出吧, 没打到过再以后的。 PART2: 加点方法是: CECRCDCRRRDERRRDRRER 先加满C,方便杀人,加R,蓝够多,E随着需要加,W前期无用,不加。 PART3: 团K, 当大家都有不错的装备,等级够了的时候,总会发生的,当然你是否第一个飞过去,这要看情况了。
如果有司马,许诸,你不要犹豫,当然他们要在身边,记住要往人堆里飞,PS:尽量把自己保持在阴影里;如果没有上述两位,那你就别先上了,让血厚的先上,当他们准备杀他的时候,你飞过去D,然后C必须要先杀死的人,然后砍,再E,在砍,当然,追不死,不要一味的追,要互相保护,互相掩护,当有人追杀队友时,不要吝啬,一个E过去,当你空血和人空血的敌人对砍时,不要急于C,和他砍,估计C可以秒了就C死,要是你先C了,他就跑了(够阴吧)。
当然,没血了,如果僵持,不要急于撤离,到后面去吃药,等待时间。如果上风和下风,看情况,队友轻松应付剩下的敌人,你就撤吧,如果劣势,有蓝就放个E掩护撤退,没蓝,赶快走,少死一个是一个。 PART4: 单杀, 单杀就是你自己杀一个人,这个比如,敏捷,或法师在打钱,你正面过去C他,C不到,没关系,E了再C,估计,DC可以秒了,当然,最好是你血也不太多了,你往后跑,他们以为你回家了,从阴影里到他后面,DAACEAA,准死。
不死,飞AAC,再不死,不可能!当然,他有飞或风行,就要另说了。有飞,你就要把握好DACE可以秒他,否则是浪费技能。有风行也是一样,有C就C,当然,要保持足够的蓝DC连招,当他血,你可以秒,而他还留恋的时候,不要犹豫,飞DCE,不信不死,不死,就是你的事了。
PART5 诱杀 就是引诱敌人来杀你,你反杀他,当只有一个敌人和你同路的时候,你就去C他,然后假装A兵,他肯定打你,你继续A兵,继续C他,等血不多,他血也可以秒了,你就过去打他,PS:先加到足够的蓝,他打你,你没血,假装跑,他追,你DC秒他,哈哈 PART6:(其他) 修养,所有英雄 一定要注意自身修养 1:不要去抢人头,那很恶劣的,比如就好像关羽开大抢人头,PT关羽风中抢人头,魏延用D抢人头,许黄D抢人头,都是很让人气愤的,当然,有人有飞,有风行,有变身,且必须先杀,那就不要吝啬了! 2;不要无故逃跑,死几次有什么嘛,谁不死啊。
3:队友不配合试着引导,不要骂,那样很伤士气的,士气都没了还打什么。 4;鄙视挂机 5;队友太菜了,那是你原因,你为什么要和他们玩,学会慧眼识人,当然那些数字都是假象, 看你运气了,哈哈,其实最主要的还是配合哈! 6:配合,配合,配合 总结完币。
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