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求一个LR近战宏!高手LR进!20分送上

近战施放猛禽一击和鼬撕咬 摔绊完了逃脱躲闪宏 施放灵猴守护和躲闪那个技能

全部回答

2009-08-02

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    很简单的几个宏,不过技能没有说一下子放出几个的说,勤快是最重要的 近战宏1 #showtooltip 猛禽一击 /cast 猛禽一击 /castrandom 猫鼬撕咬,摔绊 /cast !自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 这个宏很老但是感觉还比较不错的,越靠前是越难出的技能,因为猛禽一击有CD所以放在第一排,第4排的自动射击如果你发现可以打的话就证明已经拉开射击距离,可以远程输出了。
    这个宏没有把逃脱加进去,因为原因一是上了摔绊以后就算猎人也有减速效果,也差不多和敌人速度一样了,这时候手动看时机逃脱感觉比加进宏划算。二是因为逃脱不占公共CD可以独立使用,如果硬要加进去的话就可能造成没有摔绊或其他技直接逃脱 近战宏2 /cast 摔绊 /cast 逃脱 /script UIErrorsFrame:Clear() 这是有逃脱的宏,如果可以的话,可以用完宏1用宏2,不过个人感觉2的作用不过就是一个逃脱。
    。 近战宏3 /cast 逃脱 /cast 震荡射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 躲闪宏 /cast 灵猴守护 /cast 躲闪 /script UIErrorsFrame:Clear() 如果目标身上没有摔绊效果或者没法有效对目标实行摔绊的时候(比如打法师),可以用这个来拉开距离。
     上面3个宏打近战先用1,2等目标追上或者摔绊消失再用3 打远程看情况用1,2或者直接用3 不过切忌一点,目标有摔绊效果就不要重叠上震荡了 总之还是具体情况具体分析,按战斗过程来用宏,没有固定不变一键搞定的套路(感觉就是因为猎人长期PK输出过于模式化而导致被削的T。
    T),上面只是参考,希望对LZ有所帮助!。

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