猎人近战宏的问题49分送上最近在战
摔绊不用?那你想干什么?难道想靠猛禽+猫鼬砍翻ZS和DZ??太天真了你,拉不开距离射击对LR来说基本是必死了,你以为你能靠近战攻击砍死ZS和DZ么?且不说DZ N多的控制技能,就说ZS,你难道能无视狂暴和武器ZS的近身伤害?战斗可能瞬间就结束了,结果是你躺下,他们没事!
8码是LR永远的痛,明智的做法是假死陷阱拉开距离,如果假死CD就驱散射击,如果驱散CD就摔绊,总之用一切可能的手段拉开距离。
以前曾经用过的近战攻击宏,可以发给你,但不建议过分依赖宏,LR靠的应该是意识和操作。
1、技能判断宏,我一般放在主技能栏5的位置。
/script UseAction(6)
/script Us...全部
摔绊不用?那你想干什么?难道想靠猛禽+猫鼬砍翻ZS和DZ??太天真了你,拉不开距离射击对LR来说基本是必死了,你以为你能靠近战攻击砍死ZS和DZ么?且不说DZ N多的控制技能,就说ZS,你难道能无视狂暴和武器ZS的近身伤害?战斗可能瞬间就结束了,结果是你躺下,他们没事!
8码是LR永远的痛,明智的做法是假死陷阱拉开距离,如果假死CD就驱散射击,如果驱散CD就摔绊,总之用一切可能的手段拉开距离。
以前曾经用过的近战攻击宏,可以发给你,但不建议过分依赖宏,LR靠的应该是意识和操作。
1、技能判断宏,我一般放在主技能栏5的位置。
/script UseAction(6)
/script UseAction(7)
2、如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击。
放在主技能栏6的位置。猛禽一击(等级 X),“X”替换成你现在的技能等级。
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 X)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
3、如果目标没有被摔绊则施放摔绊,有则施放猛禽一击+猫鼬撕咬,同时宠物攻击。
“X”替换为你现在的技能等级,这个宏放在主技能栏7的位置。
/施放 猫鼬撕咬(等级 X)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and nd (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and nd (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 X)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 X)"); PetAttack() end
说明:这几个是傻瓜宏,近身攻击只要不停按第一个宏就可以了,宏会自动判断使用技能。
这几个宏建议打怪时候偷懒用用算了,PVP不建议使用。收起