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压碎性打击

1.压碎性打击是什么意思? 2.它是按什么比例掉血的?

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2009-07-23

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    压碎性打击/Crushing Blow(CB) 人物在使用所有近远程武器/盾击/脚踢/拳头攻击击中敌人之后,有一定几率按照敌人当前生命值的百分之X减血(原有的伤害不受影响)。
   注意,是按“当前生命值”计算,而不是按“最大生命值”计算。因此,压碎性打击实际上是一个不断衰减的作用,敌人生命越高,压碎性打击越有效,敌人生命越低,压碎性打击越无用。  如果没有其他伤害,仅靠压碎性打击是永远也杀不死敌人的。
   具体的比例是: 近战武器对白怪:1/4 近战武器对金怪和蓝怪:1/8 近战武器对玩家: 1/10 近战武器对雇佣兵: 1/10 远程武器对白怪:1/8 远程武器对金怪和蓝怪:1/16 远程武器对玩家:1/20 远程武器对雇佣兵:1/20 压碎性打击的几率可以累加,超过100%按100%计算(也就是每击都会出现压碎性打击),所以不要超过100%,否则就浪费了。
     压碎性打击对于物理免疫怪无效,除非先破除物免。 压碎性打击对于任何法术攻击方式都无效。 压碎性打击最好的用处在于对付boss,在打血厚的boss时,最初的几下CB减血效果极好。
   一般来讲,武器物理攻击类型的角色都需要压碎性打击,尤其是经常kboss的,比如盾击圣骑士。  法术型角色则完全不需要压碎性打击。

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