爪子用法精华答案给予100分奖励
好吧,既然复制都可以,那我就复制我的一个答案算了。话说爪子快改版了,改了之后更加强大。这个答案就过时了。
从这里可以看出,爪子是轻武器中的轻武器,因为他的攻击实在是低得又低0 0。不过,快速的攻击速度以及肉搏赖皮终极刚躯,还有所有武器的单项最高防御上升,使得它绝对强悍。 从强化顺位来看,爪子实在是个慢热型的武器,前期如果给甲鱼等快攻武器发现,一个不慎就有可能是死神了。
第二,招式和刻印。
1。突,发动最快的刻印,同时也是范围最小的刻印- -!小蓄力起跳,爪子给人搔头,命中眩晕。 不带属性。范围实在是小得可怜,比第一方还要小- -,因此如果谁说用它来刷兵,那我就可以佩服你了。
2。碎,后...全部
好吧,既然复制都可以,那我就复制我的一个答案算了。话说爪子快改版了,改了之后更加强大。这个答案就过时了。
从这里可以看出,爪子是轻武器中的轻武器,因为他的攻击实在是低得又低0 0。不过,快速的攻击速度以及肉搏赖皮终极刚躯,还有所有武器的单项最高防御上升,使得它绝对强悍。
从强化顺位来看,爪子实在是个慢热型的武器,前期如果给甲鱼等快攻武器发现,一个不慎就有可能是死神了。
第二,招式和刻印。
1。突,发动最快的刻印,同时也是范围最小的刻印- -!小蓄力起跳,爪子给人搔头,命中眩晕。
不带属性。范围实在是小得可怜,比第一方还要小- -,因此如果谁说用它来刷兵,那我就可以佩服你了。
2。碎,后空翻2连击,第一下挑起,第二下冲击波吹飞,可附加属性。很好用的刻印。
3。盾,前方大概90度的范围攻击,命中吹飞,不带属性,伪刷兵刻印,不过用得好的话,也很厉害。
4。阵,比盾还要伪的刷兵刻印。巴黎舞一样旋转360度的攻击,可是攻击低,而且并不是真正的360度,而是前面爪子后面脚踢,命中吹飞,不带属性。
5。卫,旋身爪子抓人,向下地堂腿将人扫飞,不过吹飞距离不远,不带属性,忽略。
6。霸,金牌刻印,C6必选。360度龙卷风吹飞攻击,可附加属性,真连中的真连。
刻印决定玩法,而爪子的玩法不外乎以下几种。
1。风玉流。主流玩法,刻印C1碎首选,C6非霸不可。D法5G3F2T或者5G4F或者3G5F2T。
前两种单挑强悍,后1种经典的辅助流,生存力超强。玩法是主要通过碎或者C4使人中风,之后无限N5 N7或者C6霸。其实有一句口诀,就是单挑N57,给围无限霸。就是说,单挑的话,没无双可以打N5 有无双N7,这样的话,如果开终极,由于他跳不了,肉搏又拼不过人家刚躯,只能非常被动,当然转防鬼神除外,由于方技5方7方不吹飞,所以可以近乎无限抓他痒痒。
而一旦给人围殴了,就一定要用霸了,如果人家都有无双,那没办法,霸中风了之后,就C4去追杀那个最少血又没无双的,速战速决。另外,也不排除风玉对风玉的情况。如果对面有风又使你中风了,抗不住了打不过的情况下,可以通过碎刻配合C4来逃跑。
2。雷玉流。这曾经是个传说。因为用过爪子的人都知道,在不受身的情况下,爪子的C5是无限连的,你小兵想骚扰?终极刚躯直接忽略。可是人家能受身,那么就佩戴雷玉使你不能受身。刻印方面C1碎刻,C6霸或者突都可以。
主要玩法是,带J雷碎晕人之后,抽个双倍,基本2个C5防御低下的武器直接回点。不过话说爪子的这个东东给改了,第一次中雷的话,第二次想中雷就很难了。有点郁闷。或者是近身C3或者C6霸或者C6突晕人之后,2倍C5秒杀血皮。
不过这个有点过时了,因为攻击限定出了,爪子的攻击提升空间本身有限,想这样秒人的机会很少。不过用来打配合的话非常的有前途。晕人之后交给队友。D法方面和风玉流一样。单挑的话5G3F2T,辅助流的话3G5F2T。
3。冰玉流。这个和雷玉流有点相似。不过唯一不同的是,冰玉流的单挑能力比雷玉强上好多。D法5G3F2T,刻印1碎6霸。玩法也差不多,可以远程碎 和C4冰人,也可以近身C3 C5 C6霸冰人。
个人认为,C3控制能力强点,毕竟就算冰不了,也可以使人气绝。而C5冰人的几率比C6霸的几率大。可能因为攻击范围狭窄,而冰人的几率又是一定的,所以,当目标少的时候,冰的概率也只能集中在那几个目标上。
冰住了人之后,接个双倍JC,接下来继续冰。一般没无双的人碰上他,非常的无语。
4。炎玉流。这个流派算是个非主流。曾经爪子的N8是可以无限连的,那个时候,带个炎,C5+N8无限,可怕中的可怕。
不过后来改了,N8不能无限了,C5虽然受身反应时间 长,不过在接下来的几下命中他的时候,他还是可以受身的。D法没得说了,依然是5G3F2T或者5G4F。炎玉流的玩法有3种。第一,C5+JC,这个是个技术活,不过也不难,只要会低空JC的话很容易的。
如果想学的话,可以找个爪子D成3G3F3T3P之后去做任务慢慢磨,碰到4级刚体的NPC就可以用JC了,慢慢就可以学会低空JC的了。第二,C5+C3,还是个技术活,因为现在C5+C3很难连上,不过也不是不可能,只要C5出招后,向目标方向正面走1步靠近,接着速度C3,只要是正面,就可以连上。
第三,C5+N8,不过如果想达到无限,就必须有个雷爪子副将或者雷辅助流队友。
5。J镇流和霸体流。这个也算是非主流。不过不代表他不强悍。在无双流横行的时代,J镇使得爪子生存力大幅度提高,霸体使得可以从无双之中从容来回,无论是C3抓人配合还是队友风人自己上前肉搏,或者是去骗人家无双,都非常的暴力。
如果是单挑能力强悍的话,J镇就5G3F2T,霸体就5G4F。前着2T抗烧,后者4防开霸体的话,火属性直接忽略,防御高了,意味着抗打能力上升。佩戴道具方面,J镇除了J镇还是J镇,当然,有钱的话,偶尔带个镇身F水也可以。
而霸体流,就带个小乌龟吧,如果没钱的话,弄个刚毅副将开个刚毅技能,之后带个老虎皮开终极也可以。之所以这2个在一起讨论,是因为有个好东东,叫做猛虎极石带,就是J镇+老虎皮,嘿嘿,开个副将刚毅,嘎嘎,碰到浮空型无双,不开霸体,碰到平地型无双,开霸体溜掉。
这些是常见的玩法。不过,强化不好,再好的玩法也是枉然。而爪子是慢热型的武器,如何才能保证自己的生存力呢?如何刷葫芦?我的刷葫芦一般都是,前期N3刷2个攻击,接着就跑D+3方,基本1个跑D就是一群小兵,3方把剩余的小兵灭掉。
接着强化选项方面,就1F1T1G1连击这样循环。
基本上,能说的都基本说了,具体操作还要自己多多体会,如果比我厉害的爪子高手看到了,不要笑,有什么不足的请添上。
而你提出的其他的要求。
这里我就补充下,如果和上述答案有冲突,以下面的为准。
首先C5接C3,如果想成立,就必须要保证你的对手在你的正对面。C3的动作是左右勾爪,看起来左右范围还可以,实际上不怎么乐观,因为左爪和右爪的交合区域比较狭窄,大概是30到45度左右,而你就必须保证对手在你的这个交合区域才能实现。
还有如果C5出招后,你离对手太远的话,导致C3的前方距离打不到对手,也会连不上。
还有就是C5接jc,这个也不难。关键是要掌握好C5的收招硬直时间和jc的跳跃高度。只可意会不可言传的东西……你多去YW连NPC就慢慢会了。
又或者先练低空jc。其实低空jc可以低到很低,低到只要地面不平坦,你的jc到中途就会因为头触碰到地面而落下来。如果你能达到这个地步,那你就成功了。
而至于无双全中,其实不必强求。因为爪子现在一般都不锻无双,全中也就5下。
等到改版了也不难,基本和朴刀差不多比较容易控制了。
而前期是爪子的弱期。这个时候最容易成为甲鱼等武器前期的肉。而这个时候爪子最好尽量潜伏。不要让对面的发现你是爪子。如果对面知道了,也不要对碰。
速度强化3g就利用跑D刷兵强3f2t接着2个连击。如果给追的话就跑,在防御体力强好之前不要回头。如果他们追你也不怕,反正你移动是140,谁能追得上?如果你再穿一套移动套,那就够风骚了。全场领跑。
他们追你正合你意,因为这样你的队友就有时间强化了,等他们强化好了,自然会来解围。这个时候你强好防御体力之后速度强2个连击随时出C6霸抓人。如果前期给骚扰了的话,爪子后期要主动放弃杀人,做个辅助者的角色。收起