求一盗贼的好天赋.(野外)2年前
出血出血出血~野外的王者是敏锐为主的出血贼!!!
[盗贼是靠技能吃饭的,使用技能需要能量,而在一定的时间内能量恢复的量是一定,所以要用有限的能量打出更多的伤害,就要用DPH高的武器。通常来说,剑和锤子比匕首DPH高,而出血这个技能不需要匕首就能使用,所以你用锤子和剑都是可以的]
21/3/27
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 1/2 级
使你对人形生物...全部
出血出血出血~野外的王者是敏锐为主的出血贼!!!
[盗贼是靠技能吃饭的,使用技能需要能量,而在一定的时间内能量恢复的量是一定,所以要用有限的能量打出更多的伤害,就要用DPH高的武器。通常来说,剑和锤子比匕首DPH高,而出血这个技能不需要匕首就能使用,所以你用锤子和剑都是可以的]
21/3/27
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 1/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·强化破甲 2/2 级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 12% 。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。
5秒 。
【敏锐】 27 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
·伪装 4/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·察觉 2/2 级
增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
。收起