请教纯防战天赋武器(5点)
作为一个SW毕业 常年指挥各种G团的MT来说 首先我给LZ一个建议
玩ZS既然当T 目标就是要做MT 就是要抗BOSS 即使你是一个2T, 至少在我眼里,那也是一个候补的MT 如果你们团的MT倒了 你就是MT。 到那个时候 你的天赋都是辅助天赋 又怎么抗得好BOSS呢?仇恨又低 又不经打。那就没意义了。一个ZST的目标仅仅是拉小怪 那玩FQ更加合适。何况一个标准的RAID团不可能没有稳定的FQ。
然后再着重讲下ZS抗BOSS的各种天赋以及铭文
LZ说ZS输出意义不大 要拉得稳 抗得住 这本身就是一句自相矛盾的话,没输出 ZS从何来仇恨?靠什么来抢过开了嗜血+了各种BUFF的D...全部
作为一个SW毕业 常年指挥各种G团的MT来说 首先我给LZ一个建议
玩ZS既然当T 目标就是要做MT 就是要抗BOSS 即使你是一个2T, 至少在我眼里,那也是一个候补的MT 如果你们团的MT倒了 你就是MT。
到那个时候 你的天赋都是辅助天赋 又怎么抗得好BOSS呢?仇恨又低 又不经打。那就没意义了。一个ZST的目标仅仅是拉小怪 那玩FQ更加合适。何况一个标准的RAID团不可能没有稳定的FQ。
然后再着重讲下ZS抗BOSS的各种天赋以及铭文
LZ说ZS输出意义不大 要拉得稳 抗得住 这本身就是一句自相矛盾的话,没输出 ZS从何来仇恨?靠什么来抢过开了嗜血+了各种BUFF的DPS仇恨?靠脸吗?ZST的技能能比DPS职业创造更多的仇恨 所以也让LZ误以为光靠技能就能拉好BOSS仇恨 这其实是不现实的。
所以我第一点强调的天赋就是:激动
楼上4位没有一个点满激动这个天赋的 我相当震惊 看到楼上说ZS爆不高,英勇铭文没任何意义我就笑了 3点激动+上面板上10%左右的爆使得英勇爆击率达到35% 有狂Z YD在团的话 能到40%也就基本每5刀2爆 按1点5秒的武器速度计算 也就是每7。
5秒你就能多20点怒气 这对于你这个2T来说相当宝贵 更重要的你英勇打击爆击次数比人家高多了了 你仇恨也会多人家一大截 因此 3点天赋:激动 配合英勇打击 效果非常好。所以 请你把你的破甲铭文换下。
另外一个强调的天赋就是单手武器专精了,请LZ认真阅读这个天赋的描述:当你装备单手武器的时候,你的“物理伤害”提高2%
5点就是10%, 请LZ理解物理伤害这个概念 ZS除了雷霆算是魔法技能之外 其他任何技能都属于物理技能 换句话说 也就是你用雷霆之外的任何技能 外加平砍 伤害都提高10% 这对仇恨而言是一个多么恐怖的提升 !!!
同样的仇恨天赋还体现在 禁令 和盾牌反伤上 这2个天赋上
禁令同样是一个看似普通的天赋 主要在于盾猛伤害+10%```
看起来又是一个无足轻重的天赋 但是你再看天赋:精确格挡,中的:盾牌猛击爆率+15% 这是不是刚才那个激动有相同的的妙处呢
同样的天赋还出现在盾牌反伤 盾牌反伤+格挡技能会让你在那10秒内对BOSS反上非常可观的伤害 不过多解释 打字累···
所以 仇恨总体现在天赋细节上 相比起来”刺穿“就是相当鸡肋了 少3点怒的毁灭打击 完全可以从英勇打击铭文产生的怒起弥补 所以 不要点
因此我建议的天赋是:武器 (5 点)
5/5 偏斜
狂怒 (3 点)
3/3 全副武装
防护 (53 点)
5/5 盾牌专精
2/3 强化雷霆一击
3/3 激动
5/5 预知
1/1 破釜沉舟
2/2 强化复仇
2/2 盾牌掌握
5/5 坚韧
1/1 震荡猛击
2/2 禁令
5/5 单手武器专精
2/2 强化防御姿态
1/1 警戒
3/3 怒火专注
3/3 活力
1/1 战神
1/1 毁灭打击
3/3 精确格挡
3/3 剑盾猛攻
2/2 盾牌反伤
1/1 震荡波
当然了 你是2T 所以我把剩下的2点+到了强化雷霆
你是MT的话 建议点武器天赋的钢铁意志 或者防御的强化戒律 看个人吧
这个天赋 最大化的平衡了ZS的 生存 仇恨2方面 是一个成熟可靠的天赋
建议平时多去NGA走走逛逛 会得到很多额外的收获~
OVER
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