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不死族问题

不死族怎么把矿围死?我总是漏一个空隙!呜呜

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2008-09-07

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所有地图不死族防屠农封矿建筑摆放方法 照着做就行了

2008-09-07

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    在魔兽争霸的对战中一个好的开局决定着接下来的发展与扩张,当我们在看世界顶级高手的对战时往往会碰到很多种的开局发展,他们将祭坛、兵营等建筑时而建造靠里、时而又建造靠外,每一个建筑物的摆放都能说明出很深的问题来,到底是有什么问题呢?每一次的开局部署都应该注意什么呢?下面就让我们逐步分析从而解开这一迷团吧。
     这次“新人指南之开局”的专题我们将分四大部分(一个部分介绍一个种族的开局), 在讲解了兽族、人族的开局后,下面我们再来分析一下不死族建筑物的布局发展吧。 首先不死族的侍僧不像其他种族那样可以“宁缺毋滥”的无限补给,从初始的大墓地训练2~3个侍僧后,一般来说除了要牺牲当阴影、扩张开分矿以及有侍僧阵亡之外,不死族主基地是不会在补侍僧的,那么对侍僧的保护工作自然也就成为了不死族制胜的重中之重,试想一下如果当不死大墓地正在攀升二级或三级基地的过程中,对手突然冲了进来屠杀了若干的侍僧,这时经济与科技的相互抉择定会让你郁闷万分的。
     一般来说对侍僧造成威胁最大的就是类似于剑圣这样的“刺客”,他们不但攻击力极高并且“身手敏捷”,传送仗、加速卷轴、隐身药水等都是这些“刺客”偷袭成功后逃跑的法宝,那么我们该如何对待这样来无踪,去无影的“刺客”呢?对,我们需要研究一个完美的布局来充分的保护起侍僧,从而减少不必要的伤亡,下面就让我们来分析几种不死族高手所摆的经典布局吧。
     首先我们来看第一个布局,这位选手用兵营、通灵塔、商店以及英雄祭坛将闹鬼金矿围了一个水泄不通,这样一来便会很好的对侍僧起到保护的作用,同时细心的读者一定会发现,那些护甲较少的建筑物如通灵塔、商店,它们的摆放位置都地处偏僻不易被对手兵力直接攻击的到,如此一个完美的布局就非常值的我们大家学习和参考,图中粉色线条所框画的位置是指基地在升级完毕后,所要建造二等建筑物时的方位。
     我们在来看第二个Sweet所摆的布局,Sweet将兵营、坟场这样甲厚血多的建筑物摆在靠外的位置,而将通灵塔、商店、祭坛等这些重要而护甲薄弱的建筑物摆放在了基地内侧,同时还对闹鬼金矿也形成了一定的保护作用。
  这个建筑布局可以大大的减少对手突然的偷袭而带来的不必要伤害,同时外围的“大个儿”建筑物(兵营、基地、坟场)也能够阻挡对手的横冲直撞,从而将自己的损失降到最低。   第三个布局是由“澳洲蜘蛛王”PhilBoT所摆,PhilBoT的这个布局类似于上一个Sweet所摆的布局,但与Sweet最大的不同就是PhilBoT的布局看起来更加的符合实际,为什么这么说呢,让我们来分析一下,首先PhilBoT的坟场“依树而建”,这样的话食尸鬼对木头的砍伐效率便会提升了很多,而等到中期之时,坟场周围的树木定会被砍伐出了一大片的空地,这样一来PhilBoT就可以将屠宰场等建筑物摆放在了基地内部,从而尽可能的减少对手的突然来袭,导致自己建造中的建筑物被强拆掉,另外蓝色线条中的通灵塔若升级蜘蛛冰塔的话就可以在对手部队冲进自家基地的第一时间就能够起到防御的作用,这样的建筑摆放何乐而不建呢? 第四个布局也是由Sweet所摆,这是他对战Sky时所摆放的建筑布局,乍一看你会发现这个布局相比前三个来说显的有点不大妥当,但你若细细分析其中奥妙的话,相信这个布局也一定会让你非常的感兴趣。
    不死族打人族的前期战术一般都是死亡骑士骚扰、食尸鬼双线mf,那么Sweet为了让死亡骑士能够更快的赶到人族基地,就将祭坛摆在了靠外的位置(另一原因是可以阻挡人族的骚扰),同时Sweet又将脆弱的商店也摆在了基地的外围,那么这样Sweet不是自讨苦吃么?万一被人族部队强拆了怎么办呢?其实不然,死亡骑士要想骚扰好人族靠什么呢?难道就靠死亡缠绕与英雄本身?不是的,要想骚扰的好还得用好骷髅仗这个宝物,那么死亡骑士就必须在训练完毕后第一时间购买到骷髅仗,从而能够更快的赶到人族基地,那么这个布局就非常符合死亡骑士买骷髅仗这样的情况了,另外就算碰到了人族部队骚扰强拆商店,食尸鬼的快速出击也定会让对手讨不到任何好果子吃,所以Sweet为了前期能够更好的骚扰人族,也就顾不得商店的“安危”了,其实就算摆在了如图中的那个位置,我认为人族也不会那么轻易的打掉它,因为食尸鬼的反击加上1~2侍僧的维修建筑物,人族是很难讨到半点便宜的。
    话又说回来了,死亡骑士若前期骚扰的好,你认为人族会有进行偷袭不死族基地这样的行动么? 除了以上4个标准的不死族布局外,当然还有很多很多各式各样的摆放方法,在这里推荐广大不死族玩家只要稍微的掌握3~5种摆放方法就可以了,掌握多了并不重要,重要的是如何将布局应用的更加完美化,更加“有助自己化”。
    比如:前三个布局就可以应用在对战兽族、不死族上,而最后一个布局就可以用在对战人族和暗夜精灵上,总之布局的摆放要灵活,以不变应万变,当等到自己熟练的能够将建筑物摆放的天衣无缝之时,我相信那一天你也就所向披靡了。
   图看参考资料。

2008-09-07

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    就用一堆BZ围,不然很容易让FM这类的小东西钻近来。记住靠着寺僧,避免TP的时候被卡在家里。而且对NE/UD没必要作的那么完美,NE杀要你农民就要用WD,用WD你怎么弄都拦不住她的闪烁的。
  UD的英雄造不成多大打击,要用冰龙杀你你只能认栽了。 LV3MK可以吃隐形近来,2级锤对和尚一下一个,LV3帕拉丁直接无敌近来圣光+再打一下,但是围的好他们不会造成多大打击。    BM无法穿建筑,所以建筑学很重要。
  
  入门就用一堆BZ围,之后比如EI的左边出生点用蜘蛛流开局的建筑就可以从外边围住(社好集结点,不要卡在家里。)很多东西都是本能,玩久了自然就会,你没技术去看高手的录象知道打发却打不好,有了技术打什么都顺手 象里那个番僧只是单凭一套残缺的内功秘籍就能强练少林七十二绝技一样。

2008-09-07

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要看什么地图,自己试验是先出自己的英雄,然后自己摆摆做好功课,以后打就按照那个方位就OK了!

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