职业问题巫妖王 谁将主宰22 33
从战神Serennia末日回响体验报告看,SQ是最最变态的,相信楼主对各个职业的变化都有兴趣,请看下面的说明,此外3。0。2也还需要更新的,BLZ讲究的是平衡,不会造成任何职业的“无敌”。
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如果你上几个月玩了Beta(测试服),毫无疑问这个版本对你来说就是完完全全的渣。 也许BLZ今晚对惩戒骑士做出的Hotfix(修正)是他们做出的最搞笑的事情。据报告显示,不仅仅睿智/光明审判被减少了50%的蓝/血,命令审判减少了25%伤害,更重要的是神圣风暴也从造成神圣伤害变成物理伤害了...全部
从战神Serennia末日回响体验报告看,SQ是最最变态的,相信楼主对各个职业的变化都有兴趣,请看下面的说明,此外3。0。2也还需要更新的,BLZ讲究的是平衡,不会造成任何职业的“无敌”。
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如果你上几个月玩了Beta(测试服),毫无疑问这个版本对你来说就是完完全全的渣。
也许BLZ今晚对惩戒骑士做出的Hotfix(修正)是他们做出的最搞笑的事情。据报告显示,不仅仅睿智/光明审判被减少了50%的蓝/血,命令审判减少了25%伤害,更重要的是神圣风暴也从造成神圣伤害变成物理伤害了。
真正的问题在于他们为什么不测试就Hotfix。不管怎么说,好几个月之前的Beta测试者们告没告诉他们惩戒骑士的爆发和输出是多么扯淡?更糟糕的是,尽管Nerf了,惩戒骑士们还是很过强。
他们的治疗能力,无限的蓝,和适应性。如果他们一直这么强,我真是惊了。这么长时间内,测试者们已经告诉他们哪里做错了,暴雪为什么不听?
我个人在最近的几天内一直在玩惩戒骑士(72小时过去了,有足够的根据你该付钱了,我没有丢掉装备/取消应得的头衔)。
我还是不明白为什么骑士们都在竞技场中点出神圣风暴,甚至是在70级,甚至是在造成神圣伤害的时候,这个技能的伤害现在少的多了。我觉得我的天赋点在所有情况下都比他们强多了。我也觉得很多骑士为了最大化伤害点出了神圣风暴,他们没能意识到是更多的控制造成了更多的伤害。
当你在和厉害的队伍比赛的时候这就更加明显。你得用昏迷/忏悔在治疗身上打出控制链才能干掉他们的DPS。
下面是我用最简洁方式描述惩戒骑士的方法。
太平衡了。
无论如何,在用惩戒骑士+痛苦无常/灵魂连接术士面对了几乎所有组合之后,下面是我对每个职业的体会。
德鲁伊:脆多了,Hots变弱了,没有100%防止打退读条控制也弱了。Hots可以被邪恶死骑破坏掉。
尽管这样,他们和萨满目前还是最好的治疗职业,德鲁伊的数目也会保持目前这么多。
猎人:宝宝比以前更脆了。尽管有了瞄准射击的Buff但是还是很弱。我怀疑你是不是会比现在看到更多的猎人。
法师:暴雪的人觉得奥法按一个键就行了,而且还能按的很有趣,有技术。
哦~也许算上奥能+炎爆的宏的话得按俩。冰法可以一个深结以后爆2-3下,所以非常的强。意料之中的是火法很糟糕。
骑士:神圣骑士比以前强了,很难去控制他们很长时间,但是仍然受到和2。0时一样问题的影响。
在我看来他们是治疗职业的第二梯队。
牧师:3。0最差劲的治疗。他们没怎么被Buff,Penance就是搞笑,整个戒律天赋就没个有用的天赋,神圣天赋也没有能用于竞技场的。除了那一丁点很高端的队伍以外,他们基本是很糟糕的。
这真令人吃惊。
盗贼:意料之中,毁伤是王者,而战斗/敏锐都差不少。Deadly Brew和新的毁伤实在是太好了,让人不忍错过。Dismantle让缴械看起来就像是个笑话,新的毒药伤害和50%的致伤都很好。
估计90%的盗贼都会选择毁伤。
萨满:元素生存能力还是太差。增强厉害了不少,但是不像惩戒骑士,他们还是会空蓝的。回复萨满得到了很多的增强,现在他们能解诅咒,还有瞬加。估计会有不少人选择恢复。
术士:目前是非常弱的职业。他们输出太低,挨揍太疼。他们没有贼法惩戒骑那样的爆发,没有免疫,只有一种控制。他们的宝宝完全渣了,尤其在面对骑士的时候,几秒就挂。他们需要很多的帮助,不然就会在竞技场中暴跌了。
战士:面对包含如下职业的队伍的时候都是移动战绩:1。法师2。惩戒骑士3。毁伤贼。就像一个月来一直被认为的那样,战士现在在竞技场里是完全的垃圾(防御天赋打副本不错),现在连致死/断筋机器都做不成了。
如果没有重大改变的话,战士的人数会有很大下降。就算是在80,有了更多天赋选择的战士也没比现在强多少。
目前的3。0中一些职业和天赋的伤害被极大的提高,治疗者在某些情形下很难加上血。是Dps太高了还是治疗没得到足够的加强?
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