GM,怎么搞帮辉的我建了个门派,
以常用软件photoshop为例子。
(1)如果平时上网,你有留心将中意的图片保存在电脑内,,现在就有用武之地了。把将要修改的图片打开,介绍两种简单处理的方法,
A:新建文档。 像素20X20。全选选中的图片,复制,粘贴到新建的文档进行修改,合并图层。
B:直接在原图片上修改,
注意:无论AB两种方法,最终文档格式必须是20X20的像素大小,
(2)图形修改完毕,选择:“图象”菜单-模式-索引颜色-调板-系统(windows) (这步骤不能少,否则就是经常出现的系统不支持格式的问题。 )
再选择“文件”菜单-另存为,“存储类型”切记:bmp (否则也将出现系统不...全部
以常用软件photoshop为例子。
(1)如果平时上网,你有留心将中意的图片保存在电脑内,,现在就有用武之地了。把将要修改的图片打开,介绍两种简单处理的方法,
A:新建文档。
像素20X20。全选选中的图片,复制,粘贴到新建的文档进行修改,合并图层。
B:直接在原图片上修改,
注意:无论AB两种方法,最终文档格式必须是20X20的像素大小,
(2)图形修改完毕,选择:“图象”菜单-模式-索引颜色-调板-系统(windows) (这步骤不能少,否则就是经常出现的系统不支持格式的问题。
)
再选择“文件”菜单-另存为,“存储类型”切记:bmp (否则也将出现系统不支持格式的问题)
“文件名”以“XX。bmp "为格式。如为"门派8。bmp"。当你进入游戏,输入的命令就是"/门派徽章 门派8。
bmp "。前后文件名要一致。
"保存在",游戏的安装目录下,说的通俗点,你的"新破天一剑"安装在 哪个盘 哪个文件夹下,你就保存在那里。
(3)另外种,就是大虾级的人物,中意于自己创作图形,这个没什么好多说的,要注意的是,你要想你的徽章,在游戏中,某个部位看起来是透明,在制作的时候,该部位的颜色,RGB颜色必须是R:255 G:0 B:255。
首先,要明确,透明和白底完全两种概念。透明,透过该透明部位,能看到游戏画面。白底,单纯就看到白色的边框而已。
运用透明色R:255 G:0 B:255之后,假使再进行移动边框或者合并图层的时候,会给你局部的透明色边框造成RGB值偏差。
进入游戏后,使用徽章,就会发现制作的图片,透明色的边缘就带有偏值后的紫色锯齿。所以,在采用透明色后,进行移动或合并过图层的操作后,可以采用,1像素的实心笔进行局部修改。
如果你不是采用透明色而造成图片模糊,依我看,是你建图的分辨率太低。
格式20X20像素,你可以尝试,把分辨率打高,试试看9999。99,效果应该会不一样。
制作完成后依旧重复以上(2)的步骤
再补充一种修改RGB变值的方法。
。收起