PRO/E怎样通过曲率画曲线
小知识:G0 = 相接而已
G1 = 相切而已
G2 = 曲率连续
。。。 关于G0G1G2相关的知道,请看这里:讨论:关于曲面分析与G0、G1和G2的判断
如果积分不够,这里还有:怎麽样用破衣来检查曲面是否已经达到G0G1G2
这里来讨论一下c2连接的曲线的做法!
我先说几种情况下方法吧!;););)好了,以下是一条已知曲线和另一条曲线经过的一点!图1 其中就要一项是用来控制相切和曲率相连的图2 注意,法向重合和曲率相等就是了图3 利用style做图4 感觉好像有G3了图5 做一条曲和如下两条已知曲线曲率相连图6 引用这两段曲线,拉伸两个曲面图7 做混合曲面!把边界条件定义为曲率相连图...全部
小知识:G0 = 相接而已
G1 = 相切而已
G2 = 曲率连续
。。。
关于G0G1G2相关的知道,请看这里:讨论:关于曲面分析与G0、G1和G2的判断
如果积分不够,这里还有:怎麽样用破衣来检查曲面是否已经达到G0G1G2
这里来讨论一下c2连接的曲线的做法!
我先说几种情况下方法吧!;););)好了,以下是一条已知曲线和另一条曲线经过的一点!图1 其中就要一项是用来控制相切和曲率相连的图2 注意,法向重合和曲率相等就是了图3 利用style做图4 感觉好像有G3了图5 做一条曲和如下两条已知曲线曲率相连图6 引用这两段曲线,拉伸两个曲面图7 做混合曲面!把边界条件定义为曲率相连图8 利用其边界!就OK!
分析一下!图9还是上面的条件!
直接用2D画曲线的,进入2D,引用两条已知曲线图10 创建参照尺寸图11标出两条已知曲线端点处的曲率半径!:
再做一条spline曲线并标出其端点曲率半径图12 修改曲率尺寸使曲率半径相等!
注意,有括号的是已知曲率半径,不能改的图13图14 其实上面每种方法是互通的!有些只要稍微调一下是可以达到c3的!
对了,以上假设的曲线都是在同一个平面!。收起