满分求术士一键3DOT宏(sol
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Immol"},{"腐蚀术","生命虹吸","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
这是腐蚀术-生命虹吸+献祭
/scri pt local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"...全部
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Immol"},{"腐蚀术","生命虹吸","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
这是腐蚀术-生命虹吸+献祭
/scri pt local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
这是腐蚀术+生命虹吸+痛苦诅咒
一键4DOT宏(只留给有需要者,不喜勿入)
注意,这里只针对有一定宏知识基础的玩家,一点也不懂的,自己先到网上找点资料研究一下。
下面这个4DOT是我在3DOT的基础上发扬光大的,特点自然是短小精悍,绝对不会超过字数限制。
/script local n,s,k,j,d,f={"Requiem","Abomi","Sarge","Immol"},{52,49,50,51};for k=1,4 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then UseAction(s[k]);break;end;end;
说明一下,我是痛苦SS,所以一键4DOT,释放顺序:生命虹吸,腐蚀,痛苦诅咒(可以用带诅咒增幅的痛苦诅咒),献祭
自然顺序可以自己调整。
"Requiem","Abomi","Sarge","Immol"依次代表生命虹吸,腐蚀,痛苦诅咒,献祭的BUFF图标。
52,49,50,51代表技能栏位置,我放在第五栏的前4个格,这个要和BUFF的顺序相对应。
我第五栏从第一个格开始,依次是腐蚀,痛苦诅咒,献技,生命虹吸,因为生命虹吸要先放,所以变成上面这个顺序了。
看得懂就自己试试,看不懂也没办法了。
下面是带增幅的痛苦诅咒宏,我放在第五栏的第3格了,也就是51
/script if GetSpellCooldown(163,"Discipline")==0 then CastSpellByName("诅咒增幅");end
/script SpellStopCasting()
/施放 痛苦诅咒
查找技能在技能书里面位置的宏(用于实现增幅痛苦连续释放)
/script for i=200,2,-1 do if GetSpellName(i,"spell")=="诅咒增幅" then SendChatMessage(i);break;end;end;
。收起