地精工程师和侏儒工程师有什么不同?
下面介绍一些比较有特色的东东:
一、工程学泛用类:
结构图:侏儒通用遥控器
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需要工程学(125)
使用: 教你学会制造侏儒通用遥控器。
侏儒通用遥控器
装备后绑定
饰品
需要工程学(125)
使用: 可以控制一个机械目标,持续一小段时间。 这个设备并不稳定,可能会令目标瘫痪或者变得非常非常生气。这是侏儒工程学尖端技术的体现。
需要青铜锭 (6), 高速青铜齿轮, 灯油 (2), 虎眼石, 孔雀石
第一个可以让你体会工程学乐趣的东东。 记得第一次和朋友下死亡矿井时特地做了一个,打那个伐木机器人的时候控制它砍旁边的小怪,搞地队友一个个目瞪口呆狂晕不止。并且引导时间很长,不管...全部
下面介绍一些比较有特色的东东:
一、工程学泛用类:
结构图:侏儒通用遥控器
。。。 ml
需要工程学(125)
使用: 教你学会制造侏儒通用遥控器。
侏儒通用遥控器
装备后绑定
饰品
需要工程学(125)
使用: 可以控制一个机械目标,持续一小段时间。
这个设备并不稳定,可能会令目标瘫痪或者变得非常非常生气。这是侏儒工程学尖端技术的体现。
需要青铜锭 (6), 高速青铜齿轮, 灯油 (2), 虎眼石, 孔雀石
第一个可以让你体会工程学乐趣的东东。
记得第一次和朋友下死亡矿井时特地做了一个,打那个伐木机器人的时候控制它砍旁边的小怪,搞地队友一个个目瞪口呆狂晕不止。并且引导时间很长,不管是用来挽救OT还是用来调节气氛都很不错,而且本身控制的时候就是第一视角的,还可以使用对方技能,可玩性也很高。
有必要注意的是,被控制的目标回血速度会加快,而且有时控制会失败,造成目标瘫痪两三秒,但总的来说成功几率还是满高的,
结构图:自动净化装置
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需要工程学(140)
使用: 教你学会制作自动净化装置。
自动净化装置
饰品
需要工程学(140)
使用: 消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复150到250点生命值和法力值。
10次
需要青铜管, 高速青铜齿轮 (2), 中皮 (2), 绿玛瑙
结构图:强力净化器
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。。 ml
需要工程学(275)
使用: 教你学会制造强力净化器。
需要瑟银管 (2), 真银变压器, 符文布 (2)
强力净化器
饰品
需要工程学(275)
使用: 消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复375到625点生命值和法力值。
同一类型物品的两种模式,注意是装饰品栏的消耗品。高级版的我还没做过,不知道是否有使用次数限制。下神庙驱散变青蛙或是群P时驱散队友被变羊之类的用用。一般来说不大会浪费装饰品栏来装这个东东,毕竟使用概率不高。
结构图:侏儒隐形装置
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需要工程学(200)
使用: 教你学会制作侏儒隐形装置。
侏儒隐形装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(200)
使用: 使你隐形10秒,每60分钟只能使用一次。
需要发条式同步协调陀螺仪 (4), 翡翠 (2), 次级月亮石 (2), 黄水晶 (2), 保险丝
这个我没做过,因为我是盗贼。听说效果并不理想。
结构图:猫眼超级护目镜
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。 ml
需要工程学(220)
使用: 教你学会制作猫眼超级护目镜。
需要厚皮 (4), 青绿石 (2), 猫眼药剂
猫眼超级护目镜
装备后绑定
头部 布甲
47点护甲
需要工程学(220)
装备: 使你的侦测潜行能力提高10点。
野外防止被盗贼骚扰时用,可以提前发现对方。目前不知道10点是怎样一个概念,可能是侦测范围扩大10码。
结构图:降落伞披风
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需要工程学(225)
使用: 教你学会制作降落伞披风。
降落伞披风
装备后绑定
背部
30点护甲
+8 敏捷
需要工程学(225)
使用: 使你的坠落速度减缓10秒。
需要魔纹布卷 (4), 暗影蛛丝 (2), 不牢固的扳机, 实心炸药 (4)
类似法师的落羽术,不过需要手动开,只能持续10秒,着陆前开启,可以派上一些特殊用场。
结构图:潜水头盔
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需要工程学(230)
使用: 教你学会制造潜水头盔。
需要秘银锭 (8), 秘银外壳, 真银锭, 虎眼石 (4), 孔雀石 (4)
这个配方在艾萨拉的一个隐蔽的海岸边。
潜水头盔可以在水下呼吸,给执行水下任务时带来很大帮助。外观比较搞笑。
绿色透镜
需要工程学(245)
装备后绑定
头部 布甲
57点护甲
+10 耐力
需要工程学(245)
这个是兰色装备,具体名称就是在前面加上各种前缀,比如冰霜惩戒之绿色透镜、治疗之绿色透镜,除了加10点耐力之外还能提高与名字相对应法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果34点,对于穿套装的朋友来说非常适合。
但是每次出的属性是随机的,做出不适合的就给付魔师拆掉,必定能拆出[大快强光碎片],用来单手武器伤害+4和双手武器伤害+7都需要。但就不要为了拆而特地做这个,不值得。材料是厚皮(8) 青绿石(3) 翡翠(3) 野葡萄藤(2) 野性之心(2) 。
结构图:法术能量护目镜超级改良版
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需要工程学(270)
使用: 教你学会制作法术能量护目镜超级改良版。
法术能量护目镜超级改良版
装备后绑定
头部 布甲
57点护甲
需要工程学(270)
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多27点。
需要法术能量护目镜超级版, 红宝石 (4), 魔化皮 (2), 符文布 (8)
这个产品的名字是“超级改良版”需要一个“超级版”做为材料,同样是一个强化的版本。法系专用的产品,比较中庸,个人觉得没有绿色透镜好用。
结构图:奥金幼龙
。。。 ml
需要工程学(300)
使用: 教你学会制作奥金幼龙。
奥金机械幼龙
装备后绑定
唯一
饰品
需要等级 60
需要工程学(300)
使用: 召唤你的奥金机械幼龙为你作战,持续直到主动取消。
冷却时间为一小时。
需要秘银机械幼龙, 精密奥金转换器 (8), 附魔瑟银锭 (10), 瑟银零件 (6), 黄金能量核心 (4), 魔化皮 (6)
最高级的机械幼龙。有必要纠正一下,所有机械幼龙并不能持续到主动取消,而是只有1分半左右的时间,致命弱点,可能是9C翻译问题,不是很听话,冷却时间也太长。
不过能力不错,毕竟是代表工程顶级的东东,太差的话有伤工程面子。
修理机器人74A型
需要工程学(300)
图在黑石深渊兵工厂BOSS脚下。使用可以招出一个商店机器人,用来修理装备或是买卖物品。
后期高级副本很有用,几番BOSS下来主坦克往往装备坏地所剩无几,严重影响装甲效率,队里至少得配备一个。消耗品,使用后持续10分钟,并且造价昂贵,修来的钱也不是你的=。=
结构图:完美的奥金步枪
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。。 ml
需要工程学(300)
已经学会
使用: 教你学会制作完美的奥金步枪。
完美的奥金步枪
装备后绑定
枪械
65 - 122伤害速度 3。00
(每秒伤害31。2)
需要等级 56
装备: 枪械伤害提高4点。
装备: +10 远程攻击强度。
需要奥金锭 (10), 瑟银管 (2), 火焰精华 (2), 大地精华 (2), 艾泽拉斯钻石 (2), 魔化皮 (2)
这把是蓝枪,材料难搞,成本太高。会了我也不做,做了也卖不出去。
还有一把是300的紫枪,梦幻级武器(虽然是史诗级),估计中国服务器目前还没人会,可遇不可求,不要乱想。
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二、地精分支制造,工程通用类:
地精工兵炸药
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需求:工程学 205 爆炸物
需要工程学(205)
使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
自暴炸弹,个人认为最好用的炸弹之一,不需要选择投掷范围,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也伤血(没对方多)。
好几次跟对方盗贼遭遇战斗后对方要消失逃跑,这时候马上使用自暴炸弹(前提是保证自己还有700+的血),直接就将隐匿状态下的盗贼炸死了,即使炸不死对方也已经出了隐匿状态(对付盗贼个人不喜欢用绞喉或割裂)。
做为坦克的话,一个自暴炸弹也可以在更快的时间内吸住周围怪物的仇恨
大炸弹
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需求:工程学 235 爆炸物 <-这个是学习需要
需要工程学(225)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒。
地精PK至尊武器。10码的范围(我记得以前好象是20码)以及5秒的晕眩(一打就醒)足以应对很多变化。需要地精火箭燃油(1)、个实心炸弹(6)、个不牢固的扳机(1)、个秘银外壳(1),1次出2个。
材料中比较难搞的是精火箭燃油。一次出两个,也就是一个炸弹需要半个燃油。改版后实心炸弹需要符文布,不知道现在的侏儒工程师在做分支任务时20个实心炸弹是怎么来的,不知道是否是一个东东。
地精火箭头盔
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。。 ml
需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。
这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制,没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己也只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错,唯一遗憾是冷却时间20分钟。
材料需要需要4个火箭燃油和一个地精工程做的拾取绑定的地精施工头盔以及其他一些零件,还好做出来的火箭头盔为装备绑定。走侏儒工程的同志们跟你们认识的地精大师搞好关系吧。外观搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我们会的几个人特别喜欢看我戴这个帽子跳舞。
结构图:地精起搏器XL型
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需要工程学(265)
需要地精工程师
需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2)
使用: 教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
又一个强化型的设备,成功率比以前那个高很多(以前那个已经让我完全让我丧失继续使用它的信心)。
改版后不会爆炸,不同于牧师的复活,灵魂释放后就无能为力了。要注意的是使用后看到电击效果即使成功也要等几秒才能看到复活对话框,不要一看没效果就立即释放了。个人觉得成功率跟双方等级差有关,没测试过,半小时冷却,实在没那么多的时间来测试。
地精制造工程通用,比以前那个多用一根保险丝。
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三、侏儒分支制造,工程通用类:
侏儒缩小射线
。。。 ml
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。
当然,通常来说是这样的效果……
效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。实际效果从来没看过耐力降低50%,伤害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻译的……),很多免疫晕眩或是昏迷的BOSS往往不免疫这个,上去开上一枪我们就一样大了^^。
P近战系也不错,除了效果还有心理压力。
侏儒撒网器
。。。 ml
需求:工程学 210 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(210)
使用: 使目标被困在网中,持续10秒。
这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……
效果有3种:网住对方,网住自己,自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,并却自己网住的时间比对方长。这时候侏儒的天赋就显示出来了,立即逃脱大师然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。
侏儒防护腰带
。。。 ml
需求:工程学 215 皮甲
装备后绑定
腰部 皮甲
66点护甲
+6 耐力
需要工程学(215)
使用: 制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。
警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
这个我没用过,不多发表评论,不知道转移到另一个维度是什么意思,回城吗?
侏儒洗脑帽
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需求:工程学 235 配方
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。
如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……
类似牧师的精神控制,第一人称视觉,可以使用对方技能,效果降低。让对方跳悬崖不错^^||。60分钟冷却。
结构图:侏儒报警机器人
。
。。 ml
需要工程学(265)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制作报警机器人。
报警机器人
需要工程学(265)
使用: 召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人(我用中文语音包)。看过一次别人用,自己没用过,不发表评论。
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四、地精分支专用:
地精火箭燃油配方
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需求:工程学 205
配方:地精火箭燃油
需要炼金术(210)
使用: 教你学会配制地精火箭燃油。
地精火箭燃油
"地精技师以此为他们制造的装置提供动力"
需要火焰花, 烈性朗姆酒, 铅瓶
写给炼金的配方,如果你想在地精路线继续走下去的话就大量的写这个配方送人吧,成本只要一张空白的羊皮纸和一瓶墨水。
地精大量装置需要,做50级的龙也需要。燃油的材料是火焰花和烈性朗姆酒,火焰花还算比较好搞,烈性朗姆酒可以通过杀藏宝海湾的血帆海盗获得,或刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到。感谢将盟一黑暗信仰长期给我提供燃油。
地精迫击炮
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需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
6次
地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。这里解释有些错误,应该是对范围内敌人造成伤害的同时还使其昏迷3秒(打不醒的那种),范围也只有5码左右(工程学很多炸弹的显示码数和实际码数都有出入),用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充),可以说成本非常的低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。
其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。所以归在地精专用里,当然,你也可以用完就丢=。=。有最小射程,不能对自己脚下使用。有时会使用失败炸到自己,但是失败不会消耗弹药,也不用冷却就可再次直接使用。
地精施工头盔
需求:工程学 205 布甲
拾取后绑定
头部 布甲
44点护甲
+15 火焰抗性
需要工程学(205)
使用: 吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。
效果一般,但是是火箭头盔的材料,至少也要做一个。
地精采矿头盔
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需求:工程学 205 锁甲
拾取后绑定
头部 锁甲
190点护甲
+15 耐力
需要工程学(205)
装备: 采矿技能+5点。
锁甲……
地精炸弹箱
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需求:工程学 230 装置
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用: 制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
不实用,装备在装饰品栏,30分钟冷却,唯一优点是没有炸弹类公共冷却时间。
地精龙枪
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需求:工程学 240 配方
拾取后绑定
饰品
使用: 对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。
当然,前提是它没有突然爆炸……
耍帅价值大于实用价值,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有坦克吸引才能完全发挥威力。视觉效果比放烟花还华丽,碰到朋友放一个,银行门口放一个,乘船无聊放一个,如果戴上火箭头盔就更吸引眼球了。
不过有时候会使用失败烧到自己,自己被烧时会烫地原地乱跑。冷却5分钟,失败后不用冷却。不过你就别指望什么先一个迫炮过去再跟个龙枪,因为所有爆炸类东东有1分钟公共冷却时间,也就是说你放完迫炮至少得等1分钟才能放龙枪=。
=
空间撕裂器 - 永望镇
使用后绑定
饰品
需要工程学(260)
需要地精工程师
使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?
1。
5新加的东东,直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的。
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五、侏儒分支专用:
秘银杆
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需求:工程学 205 配方
需要锻造(200)
使用: 教你学会制作秘银杆。
该物品可供侏儒工程师使用。
需要秘银锭 (5), 金锭, 真银锭
与地精的火箭燃油相对应的东东,给锻造学的,材料比较简单,大部分工程都附带挖矿。
侏儒护目镜
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需求:工程学 210 布甲
拾取后绑定
头部 布甲
45点护甲
+9 敏捷
+9 耐力
+9 精神
需要工程学(210)
实不实用应人而异。
侏儒作战小鸡
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需求:工程学 230 配方
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用: 制造一只机械小鸡为你作战。持续1。50分钟或者直到小鸡被摧毁。
不耐打,后期更是如此。有个攻击加速技能,可以用来打断法师咏唱。30分钟冷却。
侏儒死亡射线
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需求:工程学 240 配方
拾取后绑定
饰品
"使用此装置可能造成死亡或重伤。
"
侏儒最厉害的东东,PK很好用。一般能造成1500-2000左右的伤害,自己也掉一半的血左右。需要死灵精华,对于现在的人来说应该已经算好搞了。如果后期的40人副本如果人人都是侏儒工程师的话就算每枪1500的伤害,加起来就是6万的伤害,可以说非常的可观!!!BOSS血掉到一半没等它发彪就直接把它给秒了,那种感觉简直帅呆了!没实验过,让更多的人加如到侏儒工程师的队伍吧!10分钟冷却。
结构图:世界放大器
。。。 ml
需要工程学(260)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制造世界放大器。
需要秘银外壳, 瑟银零件 (2), 黄金能量核心, 不牢固的扳机, 黄水晶
世界放大器
需要工程学(250)
需要侏儒工程学
使用: 放大整个世界,持续5分钟,或者持续到你对某个敌人进行攻击。
"只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改变整个世界的装置!"
世界怎么可能放大呢,是把自己变小,所以看起来才……
。收起