法师加点怎么加?
现在法师分成了4个类别,可以在FS的装备商店里发现这一点,装备店里的装备有5个大类,1是武器,2是要求智力高精神低,3是精神高智力低,4是智力一般需要辅助,5是智力高需要攻击技能点数。所以大家练法师的时候要按以上的要求+点。
看了别人发的帖子上说法师只需要狂+技能,我不认同这点,虽然攻击和辅助是法师的发展方向,但是相应的HP、MP、防御,以及攻击都很重要。象法师的第1类就是重攻击的一种,同样的魔法放出的效果1类是最好的,但是出技能比较晚,我认为这种是最好练的,走的是一步一个脚印。 2类则是MP恢复和MP量大,伤害输出却是最小的,,大概是因为后期的魔法消耗MP比较的而考虑的吧,毕竟MP...全部
现在法师分成了4个类别,可以在FS的装备商店里发现这一点,装备店里的装备有5个大类,1是武器,2是要求智力高精神低,3是精神高智力低,4是智力一般需要辅助,5是智力高需要攻击技能点数。所以大家练法师的时候要按以上的要求+点。
看了别人发的帖子上说法师只需要狂+技能,我不认同这点,虽然攻击和辅助是法师的发展方向,但是相应的HP、MP、防御,以及攻击都很重要。象法师的第1类就是重攻击的一种,同样的魔法放出的效果1类是最好的,但是出技能比较晚,我认为这种是最好练的,走的是一步一个脚印。
2类则是MP恢复和MP量大,伤害输出却是最小的,,大概是因为后期的魔法消耗MP比较的而考虑的吧,毕竟MP是法师的命根子。3类就是我们俗称的"奶妈",也是小弟的主要研究对象,奶妈在游戏中是一个很重要的角色,这一点是不可忽视的,具体的重要性我就不多说了。
4类我们就叫他技能法师,出技能是所有类别里最快的,最早的,当然除了那种不穿装备只注意技能的,虽然法师的技能出的越早越好,但是我认为没有达到一定的要求就出了技能并不能达到预期的效果。就象让一个5岁的小孩学会开飞机一样,总是让人觉的很悬。
比喻不是太恰当,大家知道意思就好了。
小弟再说一下奶妈的修炼吧。我出奶妈的过程是10级出单体治疗、复活、群疗、水魔法精通,以及加快魔法恢复速度5个魔法。没有+别的,个人还没有发现那些技能有什么用处,唯一遗憾的是法师逃跑用的瞬移到了攻击系里了,这点很让人郁闷,魔法盾又很晚才能出,所以初期的奶妈很脆弱,而使用群疗的时候会成为怪物的首选对象,躺地板对法师是经常的事情,忘了说装备的防御力也是从1类到4类递减的。
出了群疗以后就开始换第一套装备,之后的点数再不超过第2套装备的要求下,按个人需要可以加。奶妈之后的几个技能差距都很大由30一下子到了55,这点很难让人理解,而应该属于奶妈的武器加持也到了攻击魔法的手中。
后面就不多说,毕竟我也只是到了20级,后面就自己摸索吧。到20以后奶妈就变的单调了,没什么新的技能。
我曾经考虑过奶妈到出群疗之后转攻击,但是操作后发现,一个队伍中奶妈如果一边攻击,一边加血,还要照顾好自己真的很难做到,不过大家可以考虑一下或者实验一下。
还有一种想法是把攻击技能+到18学会瞬移,当然,如果条件允许的话学一下冰峰也是可以的,冰峰也是一个不错的魔法,就是不能大范围攻击。
我练的第一个法师+的很乱,是一个智力、精神、攻击+样都+的,到了15级还没出火雨,但是发挥很稳定,我到不认为这样的人物会垃圾。
上一次和一个朋友讨论了一种奶妈转法师的方法,出了群疗直接转法师,直接出大型魔法,出到地火,再转回来,思考一下还有一定的可行性,毕竟奶妈中间的几个技能,我认为用处不是很大的说。大家给点意见吧~
SUN里的法师很多变,有着不同的发展方向,也不能说你+错了就会是垃圾,游戏讲究精纯,所以,认准什么类型最好不要乱变,后期的时候这些东西是很明显的。
。收起