武林中怎么获得善恶值?决斗不行吗
PK系统说明
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中PK将添加橙名状态。
当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。 直到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将...全部
PK系统说明
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中PK将添加橙名状态。
当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。
直到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。
4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。
5、其他PK常识:
20级以前玩家之间不可以PK
PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。
PK系统更新说明
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中PK将添加橙名状态。
当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。
4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。
5、其他PK常识:
20级以前玩家之间不可以PK
PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。
PK系统更新说明
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中PK将添加橙名状态。
当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。
4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。
5、其他PK常识:
20级以前玩家之间不可以PK
PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。
PK系统更新说明
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中PK将添加橙名状态。
当白名和蓝名玩家主动先攻击了其他非红名玩家后,攻击方玩家的名称颜色将变为橙色。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后一次攻击其他非红名玩家1分钟后消失。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值都会变化一次。
蓝名玩家每2小时会减少1点善恶值,红名玩家每小时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发生变化。
4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名无效(按住ctrl+的攻击方式依然有效)。
5、其他PK常识:
20级以前玩家之间不可以PK
PK状态下分别有四大种名字颜色,分别是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。
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