魔兽世界求防骑的技能循环拉怪的时
起手嘲讽肯定是有问题的,如果一旦有人OT怎么办?
玩过的都知道骑士2技能类似嘲讽,就2个。一个是清算(也就是单嘲讽),还一个就是正义防御,正义防御好用么?答案是不是100%,成功的,而且不是强制仇恨转移的技能,很不好用,达不到救场的效果。
你首现要明白你处在的情况,群啦的时候,一开始小怪刚聚集的时候攻击力比较集中伤害不小(在A的过程中,你就可以移动一下,减轻治疗压力,这应该都知道吧),刚开始如果血掉的很快治疗会上手比较多的,这点很重要。 所以一上来就盘子然后是正义之锤,然后是奉献,一般来讲DPS会在你奉献之后上手(就先正义之锤)。
单拉呢,就翅膀、盘子、盾击、正义之锤、审判、奉献,后...全部
起手嘲讽肯定是有问题的,如果一旦有人OT怎么办?
玩过的都知道骑士2技能类似嘲讽,就2个。一个是清算(也就是单嘲讽),还一个就是正义防御,正义防御好用么?答案是不是100%,成功的,而且不是强制仇恨转移的技能,很不好用,达不到救场的效果。
你首现要明白你处在的情况,群啦的时候,一开始小怪刚聚集的时候攻击力比较集中伤害不小(在A的过程中,你就可以移动一下,减轻治疗压力,这应该都知道吧),刚开始如果血掉的很快治疗会上手比较多的,这点很重要。
所以一上来就盘子然后是正义之锤,然后是奉献,一般来讲DPS会在你奉献之后上手(就先正义之锤)。
单拉呢,就翅膀、盘子、盾击、正义之锤、审判、奉献,后边的技能随意了,后边就循环好了。
神圣之盾主要是减伤,相对是被动技能,就方后边用就可以了,
作为一个T ,应该主要思考为什么,会有OT情况出现,去磨合自己的技能使用情况,调整顺序,当然这是在DPS 们没有装比线上上手的情况。
不过打小本的时候,有装比的DPS先上手的,到是停煅炼手法的,因为先上手的仇恨产生为120%,。收起