传教,格斗,舞者加点问题本人想建
传教:PK,任务的权威人士,满血,大敏,低魔(能发挥6级魔法就行了,发挥6级魔法需要精神223!)!+点解释:满血保证自己不死,大敏保证比怪物和BOSS先出手补血,低魔刚才解释了!传教的敏能多+就多+,补血,9人都靠这个了!
格斗:练级,带宠的权威人士,满攻,中高敏,中血!+点解释:一般敏+到130-150点就足够了,血能+40-60点最好!毕竟明净一下恢复的多!除非你不学明净!
舞者:PK专业的权威人士,建议满血敏!+点解释:满血保证自己在PK的时候不死,满敏是为了和法师或满敏弓抢速度!不太建议+攻!毕竟舞者就是为了PK而设计的!
弓:练级,带宠的权威人士,+点有2种比较流行。 满攻,...全部
传教:PK,任务的权威人士,满血,大敏,低魔(能发挥6级魔法就行了,发挥6级魔法需要精神223!)!+点解释:满血保证自己不死,大敏保证比怪物和BOSS先出手补血,低魔刚才解释了!传教的敏能多+就多+,补血,9人都靠这个了!
格斗:练级,带宠的权威人士,满攻,中高敏,中血!+点解释:一般敏+到130-150点就足够了,血能+40-60点最好!毕竟明净一下恢复的多!除非你不学明净!
舞者:PK专业的权威人士,建议满血敏!+点解释:满血保证自己在PK的时候不死,满敏是为了和法师或满敏弓抢速度!不太建议+攻!毕竟舞者就是为了PK而设计的!
弓:练级,带宠的权威人士,+点有2种比较流行。
满攻,150以上的敏,剩下的+血。+点解释:练级,带宠,任务都是好手!满敏。25-35血,剩下全攻。+点解释:PK,练级 ,带宠的好手!任务就一般了,血少,高等级任务容易挂!
现在大家都血牛。
有多少纯攻敏的??PK还是看血多和装备!其次是战术!最后是人物职业!(舞者和忍者不在考虑范围!会暗杀和跳舞。。。!)
。收起