谁知道术士怎么加点啊
术士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对术士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全精神。
优点:魔法攻击力超强,后期更是厉害。
缺点:防御较差,只可远攻不可近取,如果你没在远片把敌人放倒,等他靠近了你,你就只能求上帝保佑了。
2,主加精神,留一点加体质。
优点:加体质的好处是...全部
术士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对术士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全精神。
优点:魔法攻击力超强,后期更是厉害。
缺点:防御较差,只可远攻不可近取,如果你没在远片把敌人放倒,等他靠近了你,你就只能求上帝保佑了。
2,主加精神,留一点加体质。
优点:加体质的好处是,不但能增强你的生命力,还可以增加你的魔法值上限,为你施放魔法提供后备基础,一举二得。所以推荐此种加点方法。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
秦始皇的战士主要是加力量,千万不要加精神,加精神对战士来说几乎是没意义。
以加力量为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全力,或留一点加敏。
优点:攻击力奇高,任何人在你面前都要躲着走。如果再有一身加攻击的好装备,那你就是个见血封喉的超级杀手。
缺点:防御较差,如果你不能一招致敌于死命,那么倒下去的就很有可能是你。
可以考虑在装备上补一下,但需要有钱买好装备。
2,主加力,留一点加体质,或留一点加智力
优点:攻防兼顾,如果加一点体质,血与魔会多一些,防御的弱智可以减轻一点。如果加一点魔的话,在对付魔法攻击时,会有较大的防御效果,特别是像对魔法为主的其他职业时。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。
看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
秦始皇弓箭手如何加点?
秦始皇弓箭手如何加点?
弓箭手主要是加力量,千万不要加精神,加精神对弓箭手来说几乎是没意义。
以加力量为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,和战士一样,加全力,或留一点加敏。
优点:攻击力高,攻击面广,抢怪是无敌的,如果二三个弓手在一起组队抢怪,别人就只能看着份了。
缺点:防御较差,打一下就跑是最好的办法。
2,主加力,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。
看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
秦始皇道士如何加点?
道士主要是加精神,千万不要加力量,加力量对道士来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全部精神
优点:攻击力高。
缺点:防御较差。
2,主加精神,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。
看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
秦始皇游侠如何加点?
游侠主要是加精神,千万不要加力量,加力量对游侠来说几乎是没意义。
以加精神为主,然后根据个人喜好可以加敏捷,智力,体质,幸运。
力量是增加人物的物理攻击力。
敏捷是增加人物的物理攻击力的。
智力是增加人物的魔法防御力的。
体质是增加人物的生命和魔法值上限。
幸运是增加人物的致命一击和躲避的机率。
80级以前,每升一级给3点属性点,80级以后,每升一级给4点属性点。
建议加点方式:
1,全部精神
优点:攻击力高。召出来的宠的能力会较强。
缺点:防御较差。
特别是对物理攻击的弓箭手,最怕的就是这处。
2,主加精神,留一点加体质,或留一点加智力
优点:血会厚一些,防御能力加强了,攻击就会减弱些。
缺点,防御能力的加强,是以损失攻击力为前提的。
不建议加幸运,幸运是有机率的,机率的东西是不靠谱的。而且官方是随时有可能会调这个所谓的机率,如果一但调的机率很低的话那就哭去吧。看不见摸不着的东西,还是没有实实在在的加点攻击或防御有用。
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