防战要多少防御、护甲、HP、要什
护甲。。耐力。。是2个硬指标。。也就是说。。这2个数值。。是越高越好的。。
防御等级。。490后。战士免爆击。。如果不看其他属性。。防御等级到了490 对抗73级BOSS 来说就够了。 。
但是防御等级。。每1点换算成0。04 招架、格挡和躲闪。。另外还有一个附加属性。。每1点降低对方击中你的几率0。04
躲闪。。招架。。格挡。。统称3围。。其实是2种概念。。
躲闪和招架。 。属于物理免伤。。格挡属于物理减伤和防碾压。。
所谓物理免伤就是完全避免物理伤害的几率。。
物理减伤是指承受物理伤害后减免的数值。。
如果理解了上面的内容,并且结合你现在能拿到装备。 。就会发现。。TBC 后。...全部
护甲。。耐力。。是2个硬指标。。也就是说。。这2个数值。。是越高越好的。。
防御等级。。490后。战士免爆击。。如果不看其他属性。。防御等级到了490 对抗73级BOSS 来说就够了。
。
但是防御等级。。每1点换算成0。04 招架、格挡和躲闪。。另外还有一个附加属性。。每1点降低对方击中你的几率0。04
躲闪。。招架。。格挡。。统称3围。。其实是2种概念。。
躲闪和招架。
。属于物理免伤。。格挡属于物理减伤和防碾压。。
所谓物理免伤就是完全避免物理伤害的几率。。
物理减伤是指承受物理伤害后减免的数值。。
如果理解了上面的内容,并且结合你现在能拿到装备。
。就会发现。。TBC 后。。战士有2条路线可选。。
极限流和乌龟流。。
乌龟流就是高护甲。。高血量类型战士的统称。。这类战士容错率很低。。但是操作相对简单。。仇恨比较稳定。。缺点是对治疗依赖极大。
。如果治疗稍有问题。。这类战士特别容易死亡。。乌龟流战士比较适合打站桩的攻坚BOSS。。因为治疗稳定的情况下。。高血量能带来最高的生存能力。。
极限流是指将3围中躲闪或招架其中一项极限提升的战士流派。
。我的战士号就属于极限躲闪流。。无BUFF 状态下我保持着躲闪30% 招架19% 的范围。。一般情况下。。单纯的通过加敏捷和躲闪道具很难将3围提升到这么高的地步。。所以我通过提高防御技能的方式来修正数据的。
。
在550的防御技能下。。全3围有8%的加成。。最重要的是也为我换来8%的BOSS 未击中率。。换个理解方式。。BOSS 的攻击。。100% - 8% -30% -19% =43% 的几率才能击中我。
。
极限流受装备、宝石、FM的影响。。不可能拥有很高的血量。。所以生存能力非常的飘忽。。如果能稳定的按照一定几率来物理免伤。。那么生存能力会非常的高。。几乎不会被连续被击中。。但是万一被连续击中。
。低血量的问题就会非常的明显。。治疗预读稍慢。。就有被秒的可能。。
战士要合理的利用身上的装备。。通过合理的搭配来提高自己的生存能力。。站桩BOSS 高血量比较合适。。移动BOSS 高免伤更容易生存。
。
引用一下艾大大的语句。收起