DZ的TG和毒伤问题我想问下现在
很遗憾的告诉楼上的。。你大错特错了,而且错的很不专业
TG是受攻强影响的,跟武器伤害是无关的。技能上显示的伤害是基础伤害,具体多少AP提升多少伤害这个我不是很清楚。
我现在是敏锐荣耀贼,平时FB输出天赋是8 10 43,强化TG,战斗强切割3精准,上周日在破碎岭我们工会Never Breath FD掉鸡蛋应该是破碎BL的FD,这周4开出橙弓,而且周3公会因节日放假,现在可以说我们已经可以FARM太阳了。 说这些有些跑题,纯属显摆
正题:敏锐荣耀贼50%-60%+的伤害来自TG,30+是平伤,剩余的应该是出血,割裂或者毒伤等等,这和其他天赋的技能伤害比例完全不同,例如战斗60%伤害来自平伤...全部
很遗憾的告诉楼上的。。你大错特错了,而且错的很不专业
TG是受攻强影响的,跟武器伤害是无关的。技能上显示的伤害是基础伤害,具体多少AP提升多少伤害这个我不是很清楚。
我现在是敏锐荣耀贼,平时FB输出天赋是8 10 43,强化TG,战斗强切割3精准,上周日在破碎岭我们工会Never Breath FD掉鸡蛋应该是破碎BL的FD,这周4开出橙弓,而且周3公会因节日放假,现在可以说我们已经可以FARM太阳了。
说这些有些跑题,纯属显摆
正题:敏锐荣耀贼50%-60%+的伤害来自TG,30+是平伤,剩余的应该是出血,割裂或者毒伤等等,这和其他天赋的技能伤害比例完全不同,例如战斗60%伤害来自平伤。
而现在最好的输出天赋就是敏锐荣耀,当然要看队伍配置,5个盗贼1队的话可以保证不是2手贼,这5个贼伤害都应该在前5。
现在打鸡蛋虽然我很卡但是5分半左右的鸡蛋输出我仍然可以打出100W+的伤害,这伤害不高,因为我机器卡,输出在团队排第2,秒伤4500+,第一是盗贼队长,一般都比我高10几万。
这十几万的差距就在于我机器卡,经常低到4FPS而丢失很多星和TG的延迟,以及经常成为BOSS目标而被击飞,盗贼队长很无耻。。BOSS一看他就消失了以保证最大化DPS,而我为了方便治疗们经常1TN久,血不危险不消失,打鸡蛋BOSS看谁都一样贼T更好些。
毁伤我还没洗过,改版前我很看好毁伤输出,但是改版后我发现70的天赋根本不够+出完美的毁伤天赋。
因为没强化过毒药,所以不太清楚现在毒伤的伤害到底有多高,我只给出没有强化毒药的毒伤和TG伤害比。
TG和毒伤全是看物理暴击高低而暴的,并不是毒伤属于自然伤害就要看法术暴率,我想这点大家都知道。
就拿25人团队配置各种物理增益BUFF齐全的情况下来说AP在不进战斗时为2600-2700左右实际我没太在意过自己AP,命中300,暴34,17精准(由于经常根据上次战斗个人数据统计调整装备,这些都是大概属性,并不具体),我毒伤无强化不暴能打出2000+伤害,不高于2200,暴击一般在4000-4500左右这伤害和没有强化的TG是差不多的,而强化TG的伤害不暴在2000+,暴则在4000-5000,而5000一般是由于BOSS血量低于35%造成的10%额外+成的缘故。
事实上个人感觉2者没有什么差异,但是由于毒伤吃毒药而且不能保证1秒1毒伤并且个个5层毒,所以我还是选择大部分终结技为TG,要知道敏锐荣耀在5贼队里可以保持秒秒5星TG的。但是我也经常选择看致命层数打一定数量的毒伤,并不是因为他伤害问题,而是现在毒伤打完会有提高毒药生效几率的BUFF,这能一定数量的提升主手速效的DPS。
而毁伤打TG我想应该是没有敏锐TG伤害高的,原因很简单,天赋差异,毁伤没有额外10%AP,没有15%额外敏捷,当然团队还是可以给毁伤提供很高暴率的,这点比15%敏捷强,差别在于15%敏捷提供的AP。
而毒伤应该是毁伤贼的输出选择,原因是TG数量受限制,不能跟无限TG的荣耀贼比,也就基本能保证每次割裂后毒伤都有5层致命。而尽量多的打毒伤能提供更多的毒药伤害。
查点忘记解释为什么TG毒伤受AP影响了。
。。昨天打黑庙,打完老1我发现我和盗贼队长的DPS差距悬殊巨大,然后才发现穿的1身S4装备。。忘记换DPS装了。命中。AP下降许多大概只有2000左右,而TG统计伤害比平常低了大概有300左右,暴击TG最高只有4000左右,后来才换上输出装,一切正常
写的有些乱。
。
没有怎么整理,这里给点建议,敏锐荣耀贼的高伤害是建立在3-5个贼在同一小队共享宝击提供的连击点数,而最好的配置就是5贼,由于现在荣耀有BUG,1个贼出暴自己会得到2星而给其他贼提供1星,而似这个BUG很容易成为循环,也就是在第2个贼得到第一个贼的星时可以提供其他贼1个星,这样似乎可以形成个循环,经常是1暴形成无限星循环,实现所有贼无限TG,这个具体我不清楚,但是国外80贼的7000+DPS都是靠这个打出来的
但是实际上单体伤害来说就比如1个贼1个小队的话,敏锐荣耀贼即便在其他4人高暴DPS提供大量星的情况下输出,也很难超过现在的战斗贼,可能也很难打过毁伤贼的DPS,没有对比过。收起