2007-12-29
德鲁伊与盗贼之间的问题如今D的待
个人认为就实用性毁伤不如背刺
首先,看毁伤的技能说明,造成武器伤害+XX,用过贼的都知道这是什么意思,也就是说毁伤忽略了武器速度,只看DPH(每击伤害),这也意味着相同等级(DPS必然相同)的武器,速度越慢的毁伤效果越好,但是,贼主手用慢速武器人尽皆知,那么F手呢?是选择一把慢速武器以发挥毁伤的最大威力还是采取传统的选择,使用快速武器以求多上毒?
做毁伤贼,首先面对的就是这个问题。
另外,你想用毁伤就必然放弃背刺,你不可能点强化背刺,而选择被刺的贼就比你多了30%的爆,考虑到刺杀第3层致命偷袭的效果只对爆击有效,可以看出多了30%爆率的背刺并不比毁伤差~!
选择毁伤,你不仅少了30%的...全部
个人认为就实用性毁伤不如背刺
首先,看毁伤的技能说明,造成武器伤害+XX,用过贼的都知道这是什么意思,也就是说毁伤忽略了武器速度,只看DPH(每击伤害),这也意味着相同等级(DPS必然相同)的武器,速度越慢的毁伤效果越好,但是,贼主手用慢速武器人尽皆知,那么F手呢?是选择一把慢速武器以发挥毁伤的最大威力还是采取传统的选择,使用快速武器以求多上毒?
做毁伤贼,首先面对的就是这个问题。
另外,你想用毁伤就必然放弃背刺,你不可能点强化背刺,而选择被刺的贼就比你多了30%的爆,考虑到刺杀第3层致命偷袭的效果只对爆击有效,可以看出多了30%爆率的背刺并不比毁伤差~!
选择毁伤,你不仅少了30%的爆率,还少了一个必点天赋30%的效果~!
另外,我不太清楚LZ问这个问题主要出于PK老驴还是为了FB输出,因此我将分别作答
首先说PK
众所周知,现在PK场上看韧性,而BLZ的S1~S3一直在不停的堆韧性,相信今后也会继续堆下去,韧性越高,所谓爆发力就越是无从谈起,因此个人认为目前物理攻击的PK应该追求控制而非爆发。
就我个人而言,我的是深敏(41点出暗影步),战斗3点强化凿击,2点强化疾跑,2点强化脚T,现在PK,我根本不用T骨,肾击,致命投掷,割裂,甚至有时还切割,但是很久没T过了,为何呢?
因为T只看攻强而不管武器质量,但是武器不会光加攻强,它可能还加敏捷,加命中,加爆击,这也就意味这T骨只能享受到装备提升所带来的一系列好处中很少的一部分,所以装备(尤其是武器)质量越好,T骨的相对效果就越差。
反观敏锐的出血,武器伤害的125%,这就直接和武器质量挂钩了,所以出血可以享受到武器提升带来的所有好处!就我个人而言,我现在5T不爆伤害还没有出血爆击高,5T爆了也就是3个不爆的出血或者2个爆击的出血,因此我更愿意把星留着控制,而非T出去。
说了这么多,似乎和LZ的问题无关,其实我只是想证明,现在PK应该控制到死,而非追求秒杀。而对于控制来说,你是没有足够的能量给你背刺或者毁伤的。因此LZ如果是出于PK考量提的这个问题,我推荐同时放弃背刺和毁伤,转到出血的阵营吧·~(笑)
另外,即将推出的2。
32BLZ再次强化深敏——邪恶召唤在原效果不变的基础上额外增加每点2%的出血和背刺伤害,即5点+了10%;暗影步现在在原属性不变的前提下额外增加效果“使用暗影步后移动速度增加70%,持续3秒”,这非常重要,可以帮助贼在暗影步之后追上敌人,有效的减少了网速等外在因素对于pk的影响。
由此可以看出BLZ对于深敏的爱啊·~~~因此,赶快来出血吧!!
再说FB输出~~~太晚了,我好冷,所以简单说下,经实际验证,FB输出还是战斗好,永远保持切割仍然是贼在FB里的最高指标~~
去找一把攻速1。
4的武器(S1~s3都有)放F手吧,在切割的效果下它的实际攻击间隔只有1。4×0。7=0。98~!配合5点战斗潜能,你会有用不完的能量~!平均4。9秒+额外的15能量~!源源不断的能量支持你源源不断的被刺,再把刺杀的被刺强化点满,你会发现毁伤真的只是个笑话!
注意,这个经过RAID验证,在同等装备下战斗潜能+强化背刺的效果大大优于毁伤~!
我不否认毁伤的确很有用处,但是综上所属,在PK和FB两方面都有比毁伤更好的选择,因此个人认为,毁伤绝对不能代替背刺
毁伤究竟如何计算——你把属性栏调到“近战”,看武器伤害,把主手DPS乘上主手速度+F手DPS×F手攻速+101×2=毁伤伤害
如果中毒,再×1。
5即可
另外,关于小猫咪和贼的强弱——请LZ注意把D野性天赋和贼的3系天赋进行比较,不难发现,D在猫咪形态下其野性天赋效果最类似于贼的敏锐天赋,因此可以说猫咪不是用来FB输出的,而是杀人用的,再仔细看野D的天赋究竟+了些什么?—— 爆发力~!
野性天赋在猫形态下主要加强的是爆发力而只要很少增强控制的,面对如今高韧性的情况,我可以说这爆发力基本爆发不出来!因此猫咪绝对不是贼的对手~!,当然,这需要贼在FB和PK时洗成相应的有针对性的天赋,万金油是不行的~~就我个人经验而言,和D决斗或者PK,没有D能保持猫咪不变形打过我的,而我的22搭档就是个野D,JJC里一直变啊变啊的……
关于矮人vs侏儒
个人认为美型才是王道,所以当初选了个暗夜贼~~~目前苦练血精灵LR中…………
那个,虽然我没用过侏儒和矮人,但是,就我的实际情况来说,我点了2点强化疾跑,还有预备,再加消失,这就是有4个技能可以解除限制移动的效果,然后部分魔法造成的移动限制效果可以用斗篷解,另外,暗影步只是把你传送到别人背后,并不解除效果,被冰环了还是在别人背后冰着,但是网速好的时候我可以实现暗影步+肾击,如果打中,那不就又相当于解除了移动限制效果?
也许你以为我会由此推荐矮人~~但是,即使在这种情况下我还是觉得解除移动限制效果的技能不够用~!
个人认为近战职业机动力非常重要,我脚上F的是豹速(+9敏,略微增加移动速度),我头上镶的多彩也可以“略微增加移动速度”,我不知道这两个的效果是否可以叠加,或者如果不能究竟谁的效果更好,但是我选择了深敏,就只有放弃健步如飞。
所以我只能把那两个都按安上……当你面对深冰F4冰环的时候,当你面对一级冰箭减速的时候,甚至还有当你面对“灵纹捕网(裁缝制品,就是War3里狼骑的网子)”的时候…… 所以,选侏儒吧~~~~
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