互联网税务”与电子发票的推广应用
先回答标题提出的问题,互联网产品的推广有哪些阶段?应该分为引入期(起步阶段),成长期,成熟期,衰退期。推广目标依据什么来制定?根据公司的战略规划,产品发展来决定,如果你再问我战略规划依据什么来制定,我只能这个问题一辈子都解答不完,好了继续正题。 哪个推广阶段具体做些什么,得看公司的推广计划,执行人员,推广资金,产品情况,用户接受度等等情况来决定。具体问题得具体分析,没有固定的理论能解决实际问题的以下(内容很死,但是方式方法有的可以拿的你的推广计划和项目中,具体执行可以随机应变,主要还是了解你的产品和用户,推广不过是它们之间的桥梁,桥梁修得不合理就会失去用户,桥梁不稳也会影响产品本身的价值...全部
先回答标题提出的问题,互联网产品的推广有哪些阶段?应该分为引入期(起步阶段),成长期,成熟期,衰退期。推广目标依据什么来制定?根据公司的战略规划,产品发展来决定,如果你再问我战略规划依据什么来制定,我只能这个问题一辈子都解答不完,好了继续正题。
哪个推广阶段具体做些什么,得看公司的推广计划,执行人员,推广资金,产品情况,用户接受度等等情况来决定。具体问题得具体分析,没有固定的理论能解决实际问题的以下(内容很死,但是方式方法有的可以拿的你的推广计划和项目中,具体执行可以随机应变,主要还是了解你的产品和用户,推广不过是它们之间的桥梁,桥梁修得不合理就会失去用户,桥梁不稳也会影响产品本身的价值。
希望对你有帮助,活学活用!)以下是网络转载内容(转载于A5论坛): 产品生命周期理论的优点是:产品生命周期提供了一套适用的营销规划观点。它将产品分成不同的策略时期,营销人员可针对各个阶段不同的特点而采取不同的营销组合策略。
网站推广是网站运营中不可或缺的手段,在某种程度上类似于传统行业的“营销”。那么如何根据不同的阶段来选择不同的推广策略呢? 互联网产品在生命周期不同阶段的推广策略选择 一、引入期的推广策略 引入期一般是指新产品研发成功上线到正式进入市场的阶段,互联网公司更多时候称之为测试阶段。
此阶段的典型特征是:网民对新产品的概念十分陌生,对产品功能,特点及优势等不理解或持一种怀疑、观望的态度。所以此时的推广策略应该侧重于新产品的解释说明。有以下几种具体方法: 1、软文推广,在产品未上线之前和上线初期进行软文推广是一种很有效的推广手段,但要注意,此时的软文应以产品的功效宣传为主,从某种程度上给用户一种好奇感,以使之产生期待的心理并最终尝试使用。
比如写软文在站长网就是一个不错的选择。 2、邀请推广,尤其适合知名度大的网站,为了抢注到一个好的用户名或二级域名,用户往往会通过各种手段获得邀请码,如果再配合一些手段,比如邀请送积分等就可以产生一传十,十传百的效应。
二、成长期的推广策略 成长期是指产品初步推广成功后,转入大面积推广的阶段。成长期的主要工作是用产品的最核心价值来吸引最核心的用户群体,由于通过引入期的验证及磨合,产品已经基本完善,这是时期的推广策略以速度快、范围广、力度大为主要特点。
互联网产品的可复制性大,一个产品的成功往往会导致众多的跟风者蜂拥而上,所以互联网产品的成长期明显要比传统行业短很多。 成长期是一个产品整个生命周期中最重要的阶段,必须在这个阶段迅速占领市场,取得先入为主的优势,否则就很有可能被成群的后来者淹没在茫茫的跟风大军中。
这一阶段适用的具体策略有以下几种: 1、陈列广告,Banner广告,视频广告,交互广告,弹出广告等等,通过直接的广告宣传来及吸引流量,重点在于有的放矢,充分利用互联网的优点来选择最适合的广告发布商。
2、邮件营销,虽然说现在邮件营销已经被人用烂,但在基数巨大的情况下效果还是明显的。不过用维护的居多,开发相对有难度。 3、搜索引擎营销(PPC),通过购买搜索引擎上的某个关键词,进行产品呈现和流量引导。
是效果最明显的推广手段,但成本也很高,如果竞价后的产品不能及时产生收入就不得不考虑推广成本的问题。 4、口碑营销(病毒内容活动),策划一个有创意的内容,让大众主动愿意传播品牌和营销的信息。口碑营销的重点在于如何选择或创造一个具有广泛传播性质的“源”。
5、搜索引擎优化,seo是一个需要长期坚持的工作,从成长期开始就应该注重搜索引擎的优化工作,重点关键字的优化和长尾关键词的选择都不能少。除了搜索引擎以外也可以向一些网址导航类的网站提交收录,hao123,265,u526网址导航等。
成长期是产品推广的重要阶段,除上述几个常用的推广方法外还有很多可供参考,如:友情链接、线下活动、分类目录、在线黄页、分类广告、信息发布、通用网址、电子书等。具体的推广方法也可以根据产品的特点灵活选择。
三、成熟期的推广策略 成熟期是指经过成长期以后,用户的规模已经达到一定的数量,浏览量趋于稳定或缓慢增长的阶段。此阶段的推广策略应以品牌形象建立为主。具体策略有以下几种: 1、软文推广,与引入期的软文不同,此时的软文重点在于品牌整体形象的包装让品牌更深入人心。
2、联署营销,在各大广告联盟上发布产品或与一些知名网站进行内容合作,让众多网站帮忙呈现内容,推广产品。如果能找到优质的合作伙伴进行长期合作,这是一个双赢的过程。 3、社会化媒体营销,利用各种社会化媒体平台进行品牌形象展示以及流量引导,以提升品牌的认知度。
4、网络公关,利用互联网的高科技表达手段营造品牌形象。 5、转化率优化(CRO),这个在国内不常见,其实是为改善用户体验获得更多转化。电子商务类公司用的比较多。 四、衰退期的推广策略 衰退期是指产品逐渐老化,转入新产品更新换代的时期。
一个产品的衰退并不是立即下线而是经历一个阶段。在寻找到新的机会或转型之前,以前的用户需要留住,客户关系不能放弃,公司的利润还得保持。此时期的推广特征是以内部推广为好,可以通过提供附加服务、多做活动等方式尽量留住用户,以延长退出时间。
生命周期不同阶段的推广策略的难点在于对生命周期的判断上,生命周期的不同阶段并没有一个明显的分割,这就需要决策者积极了解市场行情,洞察行业趋势,了解竞争对手动态,通过数据分析给生命周期的划分提供科学依据。
最后,网站推广并不是对某一种策略的简单利用,而是根据行业特征、发展阶段、竞争状况等设计具有针对性的综合方案,以保证网站推广效果最佳。###一个产品的推广要划分很多步骤,从用户第一次使用到真正把用户维护和固定下来,加在一起是一个完整的链条。
先说前端吧,要做的第一个事情是媒体的选择。这些做法非常多,而且具体到每个媒体、每个方法,这些前端的操作都不一样。比如针对搜索引擎,若花钱,你买什么关键字?若不花钱,你如何做SEO?如何让自己的页面出现在更多的搜索结果里,这是一个大原则。
要做的第二个重点是引导页(landingpage),对于网页来说相对简单,就是点击广告之后终端页面要跳转成功。这要保证你的落地页面足够快,有非常高的兼容性。无论通过什么样的浏览器和什么样速度的网络,都必须在几秒时间里落地成功。
以网站为例,哪怕公司所有其他的服务器都租不起最好的,这个服务器要放在最好的机房里。如果其他页面都用了很多动态、超大的图片,这个落地页面就把它做成静态页面或者非常小的页面,让它能被非常快地打开。
如果是客户端,首先跳到一个下载处,让用户下载成功。如果用户没有打开允许从第三方来源下载这个网站,这个下载就有可能失败。所以下载的过程中还得有明确的提示帮助他解决问题。就算下载成功了,用户可能都忘了这件事。
尤其是假如用户是从豌豆荚这样的地方一次批量下载了10个软件,可能都忘了你的这个了。怎么样把下载成功率提高,怎么样让用户激活打开它,这都是非常重要的步骤。再举一个例子,很多软件,哪怕不是很大的软件,都先给你下载一个200K的下载器,然后再下载。
因为,第一,200K很容易。第二,下载20兆的时候有可能下载软件停了,或者用户重新启动机器。第三,就算你重新启动机器,下载器也可以继续下载,而且下载完了之后可以确保让你的软件运行。手机上有很多这样的做法,尤其是个头比较大的软件。
比如在安卓上,尤其是针对早期机型,如果你的软件尺寸超过两三兆就会比较麻烦,在中国,标配的手机SD卡的容量都很小,如果你的软件尺寸是几十兆,用户下载完了根本装不进去。第三步是用户的一次转换。这里面牵扯到非常多的问题,比如,10秒钟之内你的产品能给用户留下什么印象。
首先,能不能用一句不超过10个字的话描述清楚,你的产品是干什么的?或者你的产品有很多功能,但是在这个推广阶段你要非常明确地知道产品想吸引哪个用户群,你想用户来做什么。举个例子,YY本质上能干很多事情,但在一个具体的推广阶段是非常特定的。
比如YY针对百度贴吧某个私群做推广时,产品的特点就弱化到“这边有无数能听歌的地方”。最好的一点是,能用一句话使用户明白这个产品整体是干什么的。如果做不到这一点,起码要想明白针对这个客户群,产品是用来做什么的。
如果这点没想明白,很难有好的效果知道你的产品。而且有很大的可能是,他是用过很多产品的用户,甚至可能也用过你的竞争对手的产品,那他凭什么要切换到你这边?所以,这10个字里面不但要说出你的产品给他带来的好处,还要明确告诉他,你能帮助他完成这件事的同时,在哪一点上比别人强很多。
除非你第一个实现这个功能,而且这个功能有很强的需求。比如,Talkbox刚开始做推广的时候,只需要说“我是做免费对讲”就可以了,因为当时世界上没有其他任何一个手机软件有这个功能。但是后出的对讲机应用Voxer,他要做推广时就必须强调“我是多方都能同时说话”,因为你已经不是第一个做这件事情的人。
所以在10个字的描述里,你要想明白这些人在这里面干什么,有什么突出的优点。还有,这个页面的本质作用是在10秒钟之内让用户明白你是做什么的,并且了解你有什么优点。如果你运气很好,产品本身就有一个现成的页面可以满足用户的需求,但是99%的情况是,这个页面必须单做。
一是为了在10秒钟之内给用户留下印象,二是因为,要想跳转到用户对产品有更深层次的了解和探索,或者用户愿意做更深层次的交互,你就要设计好所有的入口。用户看了10秒钟愿意继续看下去,就要给用户做一个导览。
这个时间希望值不要太高,可以把它设定为3分钟。在这3分钟里,你想用户干什么?这种可能性非常多,因为大家的目的不一样,做法也就不一样。有的可能想进一步加深用户的印象,有的想给用户看一些网站的内容。
同时,除了让一部分用户对产品产生印象,还要让一小部分用户留下点什么,能让你以后主动找到我。这也是很多网站采取分阶段的注册方法的原因,用户第一次使用只需要留下邮箱地址或者手机号等。如果要让用户提供更多的信息,一种方法是分阶段,另一种方法是给用户强有力的理由。
比如,没有用户会真的愿意提供生日,但是前段时间有团队做一个化妆品网站,要给用户做一个简单的肤质测试,用户不知不觉地就把自己的年龄信息提交了。这方面要有非常多的技巧,当年我在谷歌,很多产品针对不同的渠道和不同的用户群,写的页面都是不一样的,他们就是精细到这种地步。
再下一步是更重要的过程,可以把一个用户初次访问和之后两周里面,把它当成一个网游的RPG(Role-playinggame,角色扮演游戏)升级游戏。用户对你有了初步的了解,你也知道该怎么去联系他,如果用户在两周内第二次、第三次到达网站,就应该逐步地让他加深印象和展示更多的功能,逐步提高用户对你的好感,保证在两个礼拜之后用户还能再次访问。
用户导入过程是非常细致的。像社交游戏甚至传统的客户端网游,在这点上往往狠下功夫。因为这对他们来说是直接的生死之线,是马上能见到钱的。但对于不挣钱的产品来说,没有一个硬指标在后边,往往很忽视这个过程。
那些游戏很少会在用户第一次玩或者第一级的时候就把所有的功能展示给用户,也不会在第一级的时候就强迫用户去交友。他们把用户设定成一个成长曲线,在几天或者到什么阶段给用户什么功能,这是非常明确的事情。
以游戏或者社交网站为例,不同的做法在三天留存率、一周留存率和两周留存率上就能差好几倍。所有的这些转换工作,媒体选择得好和不好就能有几倍的差距;引导页配比每个步骤不同也可以有10%的差距,最后一次转换、二次转换提高很多,实际上是很容易的。
而二次转换到三次转换,到三天留存,再到七天留存,甚至到两周留存,每一个环节只要差百分之十几,最后的结果就会差好几倍。完全的留存不但需要你对产品、用户认识清晰,还需要细致的运营、策划、产品开发团队的介入。
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