防御等级和攻击等级不直接加防御和攻击
首先每4级一个装备,默认是加一级等级的
比如一件40衣服防御等级10(假设),那么44衣服默认防御等级11。
当怪物对你造成伤害或者你对怪物伤害的时候,首先要看攻击一方的攻击等级和被攻击一方的防御等级,当攻击等级高于防御等级的时候,伤害有加成,当低于的时候,则有降低。
也就是说,攻击等级高,适合跨级杀怪,也适合把低级装备带到高级,因为有时候一个低级武器再极品,碰到高两个装备等级的怪的时候,伤害就会变的很低。原因就是因为防御和攻击等级的差距。
一把计算出来伤害不及它的高级武器反而实际伤害比较高。
还有就是稀有装备,稀有装备基础伤害是同级武器高两级的伤害,比如32稀有,基础伤害等于40级武器。 同时它默认比同级武器多2级攻击等级,所以一把32稀有等于40普通武器,不过可以32带,当然稀有武器属性也很不错。
当防御等级等于攻击等级的时候,该属性没有任何效果。