PK原则请教本人主号刚刚加入团P
别瞎鄙视了,人家问题是很正经的。
我来简单起个头往题目上靠拢一下。
1/不是全要闪装,如果把胜负寄托在跳舞1级舞上的队伍,轻装的就是防,敏装护卫,重装就只加功了。 虽然不是闪装,也不会是根本没闪。 跳舞一成功,就是一边倒,根本不需要闪。
2/带宠其实很随意,就一个条件比较重要。 别太容易死了。 属性和队友配合一下就可以,毕竟没人有空老加反转给宠。
技能里面不学抵抗的还是不要拿去比赛的好,中了咒就等于没带宠。
3/人的技能就那么回事,各展所长就可以了。
4/PK意识问题,这个不好说。 举几个忌讳的例子吧:
A/什么事都没有,第一回合铁定惦记着给自己加功吸的。
B/...全部
别瞎鄙视了,人家问题是很正经的。
我来简单起个头往题目上靠拢一下。
1/不是全要闪装,如果把胜负寄托在跳舞1级舞上的队伍,轻装的就是防,敏装护卫,重装就只加功了。 虽然不是闪装,也不会是根本没闪。
跳舞一成功,就是一边倒,根本不需要闪。
2/带宠其实很随意,就一个条件比较重要。 别太容易死了。 属性和队友配合一下就可以,毕竟没人有空老加反转给宠。
技能里面不学抵抗的还是不要拿去比赛的好,中了咒就等于没带宠。
3/人的技能就那么回事,各展所长就可以了。
4/PK意识问题,这个不好说。 举几个忌讳的例子吧:
A/什么事都没有,第一回合铁定惦记着给自己加功吸的。
B/犯肉30秒想不好打谁还不听指挥的(前提是有指挥)。
C/不带宠2动还1动救人的(除非就剩他一个了)。
D/刷屏,骂人,吃饱了还饿,没事找事的(正式场合少见,平时泛滥)。
E/一死就登的,动不动就不玩了什么的(这种估计真人在身边,是个人都想揍上一顿)。
最后说说所谓禁用技能。 都是自己花钱玩游戏,学什么也是自己学的,练什么也是自己练的(歪瓜也算在内,虽然不招人待见吧。),玩什么就随心所欲好了。
游戏里都是偏低年龄的人,想做到为别人思考,在我国这么一个道德危机的地方,一些中老年人尚且不能做到,何况一些孩子学生呢?
我不是主张彻底的随心所欲,很多东西要自己把握。
具体到游戏里面就是,队友,对手,要自己去选择。 愿意打就可以了,多说别的实在难有作用。 试想一样,游戏里同一个人物,等级也差不多,现实里面一个上初中,另外一个都奔50了,那能说到一块去吗?
特别说下跳舞2级。
任何进口游戏在外国都不是问题的到了中国就都是问题,就是道德问题。 中国比较讲究实在,所以自然没什么余地为对立的一方思考。
重装+1级舞好象被人接受了。
无功忍+2级舞,同样是一个道理。
谁和没功的队一起还跳1级舞,那才是明摆着面瓜一个。
以上都是些分析之类的,有深入些的,有浅显些的。 任何事情都有点内涵,PK也一样。 装备特好,打起来就打自己人,这也是瞎折腾。
没那么点军队式的从属关系就很难说PK赛有什么成绩;再没那么点默契就是去了比赛也上去就被淘汰那种结果;没有平时经验的积累,一切都不能做到有把握,因为游戏设计得相对还是很平衡的,你有的东西,差不多别人也有,相差10级也造不成决定性差距。
法师都差不多那样了,最后帮你说下剑。 跳舞的最终装备肯定是敏装,闪装敏太差,等于放弃先手。 敏甚至可以上千,有句类似忠告的话,千万别加120就觉得够了。 带上句不好听的,信240的,都是平民。
你可以自己算算120BP敏用10级迅速随便加好装备,看看能不能比1000敏先动了? 还有就是比1000敏先动了能不能保证把一个2800多血的跳舞给打死? 连10迅速都快不过跳舞的剑士,PK赛带他是不是有点等于放弃了第一回合了? 自己队的跳舞就一定有自信是敏最高?
希望你PK玩得开心,什么该看清,什么该看重自己要能把握。
(再叙一个东西,PK这词的来源比较低级野蛮些,以道德的标准去说完全没有互相尊重的影子。现在虽然是都通用了,可是DUEL才是原来的名字。你可能也清楚这不是国产游戏。 从DUEL这个词的意思,去感受一下其中真正的含义吧(请原谅我不说出来,很多东西会说没用的)。
如果你明白了,你会对那些一律乱射和一律2级舞的人有些新的认识,也就会一笑了之了。)
就这么多吧,改了两回错字。收起