老生常谈的问题:忍者应该怎么加点
单纯暗杀的忍者没有太大的出路
暗杀不出时,10下都不来一个,有时侯又连来个七八下
我自己玩了一个忍,加点和玩法算是比较新颖的,参考一下
我称这种加点为分身术:
按照后期你要选用的武器和宠物加点
我选的是水龙斧和斩首者,先算好大概加上水龙斧的防在240左右,然后再算好斩首者大概的敏成长(当然你可以人工控制他的敏成长,攻敏混合加,让他比大多数宠都快),保持敏成长与斩首者大体一致,最好再低20左右,爆攻,剩下的全部BP给血
然后学一个变身,还有就是迅速果断
战斗的时候,先用变身术将自己变成斩首者,让对方猜去,然后一起用普通攻击,因为敏大体相同形成合击
这样可以最大限度的发挥忍的优势,变身对敌人的...全部
单纯暗杀的忍者没有太大的出路
暗杀不出时,10下都不来一个,有时侯又连来个七八下
我自己玩了一个忍,加点和玩法算是比较新颖的,参考一下
我称这种加点为分身术:
按照后期你要选用的武器和宠物加点
我选的是水龙斧和斩首者,先算好大概加上水龙斧的防在240左右,然后再算好斩首者大概的敏成长(当然你可以人工控制他的敏成长,攻敏混合加,让他比大多数宠都快),保持敏成长与斩首者大体一致,最好再低20左右,爆攻,剩下的全部BP给血
然后学一个变身,还有就是迅速果断
战斗的时候,先用变身术将自己变成斩首者,让对方猜去,然后一起用普通攻击,因为敏大体相同形成合击
这样可以最大限度的发挥忍的优势,变身对敌人的迷惑性,而且暗杀也是在普通攻击中发动,就算出不了暗杀,被装备斧子的爆敏人+不死系高攻宠合击,不死也要重伤,然后在觉得有把握的时候赏他一个迅速
这种战斗方法在这个高闪避的年代,对那些闪人,闪神是相当具有威慑力的,忍者也变成练极,打王,PK的一员猛将,从此不郁闷的赌暗杀了
但其弱点也是明显的,必须先解决对方宠物,才能伤害对手,
所以PK时也要结合防御等招数让自己撑久一点,有时候也要进行诱骗,让对手多攻击宠
再不行就收宠变身吧
但记住,PK没有永久的胜利者,特别和忍者PK没有任何职业可以说绝对胜利或是绝对失败
。
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