来谈谈机战!可以说《机战》开创
楼上的跟越野猪跟上面的兄弟们都说得很透彻了。
补充一下自己的
机战,十六大区广东新五区。
一开始接触的时候,挺为机战的机器人着迷。而且新颖的战斗力系统,核心系统让人眼前一亮。
于是呼,埋头苦练。 。。好不容易100级了。火星上僧多粥少,练级的速度一下就降低了,现在回想起来,似乎机战的内涵也忒单一了点。外面的场景怪物貌似是来侵略的敌人。其实是一堆少林寺练功房的木头人。
好了,之后是月面,泰坦,绿星。 在太阳雨的刺激下大家疯狂砍怪,杀人。
再之后是星河土星BOSS。
等级和战斗力高起来的体验就是。。
1:普通怪我一挥手骨一堆,BOSS怪你不高于1500休想杀。
2:高战的人一挥手旁边十万大...全部
楼上的跟越野猪跟上面的兄弟们都说得很透彻了。
补充一下自己的
机战,十六大区广东新五区。
一开始接触的时候,挺为机战的机器人着迷。而且新颖的战斗力系统,核心系统让人眼前一亮。
于是呼,埋头苦练。
。。好不容易100级了。火星上僧多粥少,练级的速度一下就降低了,现在回想起来,似乎机战的内涵也忒单一了点。外面的场景怪物貌似是来侵略的敌人。其实是一堆少林寺练功房的木头人。
好了,之后是月面,泰坦,绿星。
在太阳雨的刺激下大家疯狂砍怪,杀人。
再之后是星河土星BOSS。
等级和战斗力高起来的体验就是。。
1:普通怪我一挥手骨一堆,BOSS怪你不高于1500休想杀。
2:高战的人一挥手旁边十万大军全部变蛋,然后你想报仇的话除了比他高战之外怎么也打不赢了。
一句话:不均衡的游戏不长远,单一的游戏不吸引。
而不均衡且单一的游戏。。。
之前玩2D游戏梦幻西游~任务多样,地图副本也多样,人物走的路线也多样。游戏问道,五行相克,各人有各人的本领,力火~敏火~法火。
。等。。但大部分是抄袭梦幻大话,不过另加了五行的属性,但同样任务副本多样,而且这些任务和魔兽一样,讲究团队合作。
魔兽世界,各种元素结合,繁杂的任务副本系统,多样的技能树。种族,职业。。庞大的历史背景。
。不能不说是至今我见过的最好的网络游戏。
至于被人颂为经典的传奇,不用我多说~团队精神的重要性吧。BOSS战,沙巴克功防战,没组织没纪律基本上无戏。无论你多好的装甲,可以秒杀人的武器,被N人围攻你也不得不逃之夭夭。
之后的天龙八部,可以说是中国武侠缩小版本的魔兽世界和大话。
最后说下机战,整个人就是独行侠,大家认识到战斗力的重要只追求战斗力,苦闷的打怪练技能。打BOSS爆的东西商店都有的卖,而商店有的卖的东西打BOSS却打不出。
这样一来,似乎只剩下买和卖。整个地图无处不是怪~进入副本也是单纯地打怪。似乎只剩下怪(靶子)。舰队系统等于聊天系统,好友人数的上限,都那么的局限。。。
。收起