魔兽世界兽王猎人属性怎么堆
射击猎人: 命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。 敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap 0。003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。 精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2。 1%。由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所...全部
射击猎人: 命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。 敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap 0。003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。 精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2。
1%。由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通。
狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。 急速:奥术精通流猎人只需要把急速堆到一个适合的数值使“循环”紧凑流畅,急速瞄准流猎人尽量的堆急速就好。 急速瞄准流:命中(未满)>敏捷>急速>暴击>精通 奥术精通流:命中(未满)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余) (关于射击猎人精通和暴击争议较大,仅一家之言,更多资料参阅精华帖。
) 基本输出思路 奥术精通流: 起手(反斩杀阶段):毒蛇—急速射击()—瞄准射击(集中耗尽拉稳固、奇美拉只用于刷新毒蛇)或起手直接急速射击后拉瞄准射击反斩杀阶段后再上毒蛇,使瞄准射击最大化。
正常阶段:奇美拉—稳固×2—奥术×2—稳固×2—奥术×2—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。 斩杀阶段:正常阶段基础上加入杀戮射击。 急速瞄准流: 反斩杀与斩杀阶段参考奥术精通流。
正常阶段:奇美拉—稳固×2—瞄准—稳固×2—瞄准—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。 以上两种流派,“循环”都不是固定的,在大量急速buff或能量较多的时候你可能打出更多的奥术射击/瞄准射击。
注意:急速射击不要与嗜血/英勇一起开启。 由于装备急速仍然一个影响比较大的因素,关于射击猎人手法我这里的无高急速动态buff时(至少20%急速)建议是: 1。当装备属性最大化暴击后,装备急速可以搞到15%(最好17%)时,那就无动态高急速时主推瞄准射击。
2。如果装备急速仍然在10%以下,无动态高急速是推奥射吧。 兽王猎人循环方面: 如果靠近15%用(3眼镜蛇 1奥射)和(2眼镜蛇 3奥射)来对冲集中值。 如果靠近8%用(3眼镜蛇 1奥射)和(2眼镜蛇 2奥射)来对冲集中值。
当目标血量到达20%斩杀阶段时,加入杀戮射击,杀戮射击基本快赶上杀戮命令的伤害了。所以我们保证杀戮射击和杀戮命令的卡cd释放。 起手技能顺序的问题。 入手4t13或着罗盘之前,开boss前嗑药,开boss,钉刺奥射杀戮命令耗光集中,开急速射击 狂野呼唤,等狂野呼唤剩10s的时候开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻),然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中。
狂野怒火结束后进入正常循环。后面狂野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用。 入手4t13或者罗盘之后,开boss前嗑药,开boss,钉刺奥射杀戮命令泄光集中,基本能触发高急速特效buff,开狂野呼唤正常循环,等狂野呼唤剩10s时开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻),然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中。
狂野怒火结束后开急速射击进入正常循环。后面狂野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用。 兽王猎人 首先暴击最大化。 关于急速的问题,这里只要不超过15%装备急速即可。在8-15%之间,靠近15%会使得循环更顺畅。
从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上。从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上。其他都是很小的差异。 单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)。。。
其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可。 ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速。但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失。
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