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我的3DMAX 渲染 老出现的问题

一点击渲染就出现

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2018-04-02

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  这个是因为VR调用数据过多内存溢出了 他的抱错是告诉你在运算那个物体的属性时出错 出现后没有办法解决 最好的解决方式就是在渲染前养成存档的好习惯(行业习惯) 你换个配置更好的机器保证你没这个问题 如果非要在你现在的机器上运算的话 建议先优化你的场景 比如删除看不见的物体 减少物体面数 最重要的是降低VR的采样VR的采样直接进入二次反弹的IIIMAP面版里把 下拉单里的LOW选择中他会自动分配下面的参数(这个是针对对VR不熟悉的用户所提供的快速设置)。
  

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