无论你承认与否?
无论你承认与否,魔兽都到了应该更进一步了时候了。 十年来,有无数的网游以击败魔兽世界作为目的或口号,虽未能成功,但不可否认,魔兽世界,已经老了。 看现在的新网游,十之八九都是以非锁定,动作类为主题。 撇开国内坑爹的代理和明显带有圈钱色彩的收费机制不谈,动作类网游,已经成为现下网游的发展方向。魔兽世界,不应该固步自封。 一直以来,暴雪很善于听取玩家的意见和建议,暗黑破坏神3的游戏机制几度改进就是例子。 随着激战2被评为2012美国最佳网游(或许是其它最佳称号,不要较真),我们看到,5。4里永恒岛上也出现了类似激战2的所谓“随机事件”的设计;动作类网游的一个基本特点:只要反应够快,可以做到...全部
无论你承认与否,魔兽都到了应该更进一步了时候了。 十年来,有无数的网游以击败魔兽世界作为目的或口号,虽未能成功,但不可否认,魔兽世界,已经老了。 看现在的新网游,十之八九都是以非锁定,动作类为主题。
撇开国内坑爹的代理和明显带有圈钱色彩的收费机制不谈,动作类网游,已经成为现下网游的发展方向。魔兽世界,不应该固步自封。 一直以来,暴雪很善于听取玩家的意见和建议,暗黑破坏神3的游戏机制几度改进就是例子。
随着激战2被评为2012美国最佳网游(或许是其它最佳称号,不要较真),我们看到,5。4里永恒岛上也出现了类似激战2的所谓“随机事件”的设计;动作类网游的一个基本特点:只要反应够快,可以做到无伤躲避技能,也在斡耳朵精英牛头人(或者更早的一些精英怪)身上有所体现。
但这远远不够! 我之所以说这么多,是因为我还爱着这款游戏,我希望有一天,能看到山口山进化成一款真正意义上的动作游戏,也许是“魔兽世界2”,也许是其它名目。
第一代网游,模仿的是暗黑破坏神,比如传奇 第二代网游,模仿的是魔兽世界,将2D变为3D,世界更加开放 现在网游已经走向第三代,动作类网游目前的市场一片混乱,多少个“正在封测”“需要激活码”的游戏一拖就是几年,希望暴雪抓住机会,也不枉自称游戏界的圣诞老人。收起