美服411打野装备解读
411美服已上线,你做了一些小测试,并结合当前版本的强势打野英雄简单说说:打野装备变化:打野刀:价格从300上调为325评论:一个隐藏削弱于一些不需要太多血瓶就能出门的打野英雄,比如蜘蛛,蜘蛛不再能打野刀的同时2红1真眼了,只能2红1假眼打野刀:2个被动都被删除,更改为新被动:对野怪普通攻击伤害+10,对野怪减伤+5评论:没有了10%的伤害加成,某些不升级打野刀先出其他装备的打野英雄会发现效率大大的减少。 全体打野消耗减少,护甲收益增加,出门符文护甲更效率。红爪:价格因为打野刀的变化而上升为775灯笼:合成价格下降25,总价格和410版本一样。蛋石:合成价格下降25,总价格和410版本一...全部
411美服已上线,你做了一些小测试,并结合当前版本的强势打野英雄简单说说:打野装备变化:打野刀:价格从300上调为325评论:一个隐藏削弱于一些不需要太多血瓶就能出门的打野英雄,比如蜘蛛,蜘蛛不再能打野刀的同时2红1真眼了,只能2红1假眼打野刀:2个被动都被删除,更改为新被动:对野怪普通攻击伤害+10,对野怪减伤+5评论:没有了10%的伤害加成,某些不升级打野刀先出其他装备的打野英雄会发现效率大大的减少。
全体打野消耗减少,护甲收益增加,出门符文护甲更效率。红爪:价格因为打野刀的变化而上升为775灯笼:合成价格下降25,总价格和410版本一样。蛋石:合成价格下降25,总价格和410版本一样(700)评论:没有任何影响。
蛋石比红爪便宜了整整一个眼的钱,有些时候可以考虑蛋石红爪的选择。新装备:羽衣:打野刀+布衣+75合成700总价格属性:+20护甲被动1:被野怪攻击时,回复40/5秒HP(每秒8)和30/5秒Mana(每秒6),攻击的野怪3秒内失去5%最大生命值,最多150总伤害(每秒1。
66%,每秒最大50伤害,持续攻击刷新debuff),该debuff不能杀死野怪(1HP最低)主动1;得到一个持续180秒的假眼,冷却180秒。蛋拳:羽衣+燃烧宝石+450合成2000总价格属性:增加血量200(410版本为350),增加25%额外生命(新增,蛋拳本身+50),护甲+20(新增),减少冷却:10%(不变),不再增加35点韧性。
主动1:得到一个持续180秒的假眼,冷却180秒被动1:被野怪攻击时,回复60/5秒HP(每秒12)和45/5秒Mana(每秒9),攻击的野怪3秒内失去5%最大生命值,最多195总伤害(每秒1。
66%,每秒最大65伤害,持续攻击刷新debuff),该debuff不能杀死野怪(1HP最低)被动2:没1。5秒增加一层被动,最多80层,击杀大野怪时消耗当前层数(最大40)得到相等于层数的额外金钱。
其他:原被动增加对野怪伤害/回复一定%对野怪伤害均移除。评价:这次野区改革的飓风眼。拳头的初衷是让坦克型打野拥有一个‘坦克型’的打野装备(防御属性)。个人体验:在实际使用里,羽衣对本身刷野比较不靠技能或回蓝/或者效率较慢但消耗较小的英雄的帮助最高,比如蜘蛛/瞎子/宝石/剑魔/狗头。
而阿木木/大树方面,有着蛋石〉羽衣,蛋拳〉蛋帽的小矛盾。蛋拳本身对于英雄打野效率的增强全期相同(另外3件装备有一定的伤害成长性)。也就是说10分钟和30分钟的蛋拳对于任何英雄来说对打野的直接帮助是一样的(没有%伤害增幅,没有成长型攻击属性),羽衣/蛋拳的回复效率到中后期不及蛋石/刀/帽防御属性上,额外生命相对成为一个‘成长’属性(以一套蛋拳蓝盾女妖红眼石出装的瞎子来说,1550额外生命的25%就是386大腰带)。
另外韧性被移除是一个巨大的损失,水银鞋vs五速鞋将会很头疼。总的来说个人认为新蛋拳还是比较平衡的。小龙你发现裸蛋拳的打野在6-7级左右+蓝buff时都能较轻松的单挑小龙(当然一些人6级就可以如狗头剑魔蜘蛛等等,稻草甚至在有一个路过的辅助抗2下的前提下3级+羽衣+蓝buff就能单小龙)。
羽衣蛋拳无视自身属性寄予野怪固定%伤害的机制很大程度上使速刷龙成为一个中心思想。打野英雄选择:写作盲僧读作瞎子,李青和蛋拳的契合度在当前打野热门英雄里是最高的一个之一。蜘蛛肉装剑魔打野宝石,及其他坦克型打野(木木/大树/猪女/大虫等等)也是得到了更加实用的打野装备。
这个装备应该会使一些坦克型打野出场,但是你更担心新蛋拳变成比赛里一个肉食打野的战略型武器出现,从而没有对当前的meta做出任何改变。辅助:羽衣/蛋拳似乎非常适合坦克型辅助,出门布衣,把蛋拳当成一个跳钱装备也不是未尝不可。
缺蓝时路过野怪抗2下回复,缺钱时杀2个大野怪。收起