LR生存天赋的+法我LR是主生存
生存31射击20
本人最喜欢的LR加法
先说射击20点(一般我会先加射击上的20点)
强化震荡和夺命射击加满、印记加1点(过路 别问我为什么不加满,看清楚是+15%的强度不是+15%的伤害,而且为了把它加满会付出很多,浪费哦),下面是瞄准射击(起手技能),再把鹰眼和致死射击加满。
生存31点
偏斜、野蛮打击加满,在加野兽和人型3%暴击之间你可能会有一些忧郁,但如果加野兽的话对3系的怪有效,加人型只有1系有效1、2、3你会数吧?呵呵(不过你随便加哪个都不会错的看你喜欢了)生存专家5点(血厚才是硬道理),接下来是威慑(为了反击),稳固、强化假死、杀戮本能、闪电反射、翼龙全加满。
这样的...全部
生存31射击20
本人最喜欢的LR加法
先说射击20点(一般我会先加射击上的20点)
强化震荡和夺命射击加满、印记加1点(过路 别问我为什么不加满,看清楚是+15%的强度不是+15%的伤害,而且为了把它加满会付出很多,浪费哦),下面是瞄准射击(起手技能),再把鹰眼和致死射击加满。
生存31点
偏斜、野蛮打击加满,在加野兽和人型3%暴击之间你可能会有一些忧郁,但如果加野兽的话对3系的怪有效,加人型只有1系有效1、2、3你会数吧?呵呵(不过你随便加哪个都不会错的看你喜欢了)生存专家5点(血厚才是硬道理),接下来是威慑(为了反击),稳固、强化假死、杀戮本能、闪电反射、翼龙全加满。
这样的LR远程输出不比主射击的LR低多少,近身之后也不怕用陷阱、摔绊、反击等技能再次拉开距离再作一套远程攻击。
二、射击31生存20
个人认为没前面的加点好用,在加点方面有太多想加又不能加的。
射击31点
在前面的基础上再往下加,1点加驱散、3点加弹幕、还有1点过路看你喜欢加吧建议加印记吧,下面5点加远程专精(别和我说为什么不把印记加满?+5%的伤害、再+9%强度谁轻谁重你自己去实验下吧,就让团队里把印记加满的LR放吧,你还能剩点魔那),强击光环1点(主射击的一般都加,有什么好处?你自己去看吧)
生存20点
主射击LR就是要让经常保持远程攻击发挥远程攻击的优势,所以生存20点就要考虑怎样强化LR限制技能,使敌人很难接近LR。
第一层加暴击的不能加了,20点每一点都很重要,偏斜5点、强化摔绊5点、野蛮2点、生存专家5点、威慑1点、陷阱增效2点(一但中了陷阱你可以有充足的时间跑远准备一套远功让对手好好痛一下或是有充足的时间跑开绑绷带)
主射击的LR操控比生存的要高很多要熟练运用驱散、陷阱、摔绊等技能迅速拉开已近身敌人的距离是关键,如果你自觉操控很好的可以考虑练主射击的LR。
补充下:LR不只有这2种加法看你喜欢怎么加了
射击21生存30
射击: 21
生存: 30
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 1/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 2%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 1/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 15%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。
反击无法被格挡、躲闪或招架。
杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。
闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
使你的敏捷提高15%
。
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