BUG珠问题想问下彩虹先知你上次
那些珠子都是bug珠,随便把哪一个镶嵌在非武器里面,都会产生bug。
当同一个珠宝同时出现“增强伤害百分比ed”和“加最大max(或最小min)伤害”这两个属性时,即为bug珠。
当bug珠被镶嵌在非武器上时,就会出现bug。 在计算min和max伤害的时候,ed会被忽略掉。这种bug的产生是由于系统会先检查min/max加成,再检查ed。
在非武器上镶嵌ed/max或ed/min珠时,将只有min或max有效,ed将会失效。
如果先在非武器上镶嵌一个ed珠,再镶嵌一个max或min珠,则两者都起作用。但是,如果先在非武器上镶嵌max/min珠,再镶嵌ed珠,则只有max/min有效...全部
那些珠子都是bug珠,随便把哪一个镶嵌在非武器里面,都会产生bug。
当同一个珠宝同时出现“增强伤害百分比ed”和“加最大max(或最小min)伤害”这两个属性时,即为bug珠。
当bug珠被镶嵌在非武器上时,就会出现bug。
在计算min和max伤害的时候,ed会被忽略掉。这种bug的产生是由于系统会先检查min/max加成,再检查ed。
在非武器上镶嵌ed/max或ed/min珠时,将只有min或max有效,ed将会失效。
如果先在非武器上镶嵌一个ed珠,再镶嵌一个max或min珠,则两者都起作用。但是,如果先在非武器上镶嵌max/min珠,再镶嵌ed珠,则只有max/min有效,ed无效。
不同装备上的ed/max珠、ed/min珠的bug不会相互影响。
上述bug只发生在非武器(也就是防具)上,而不会发生在武器上。因此,你可以将这些珠子镶嵌在武器上,就不会有这种bug了。防具就不要镶嵌了,换别的珠子。如果你用的是符文之语武器,那就没机会镶嵌这些珠子了。
嗯,要更加小心一些,不要冲得太猛。如果讨厌遗忘骑士的攻击反噬诅咒,可以升级到1。13版本,该版本移除了遗忘骑士的攻击反噬诅咒,这对近战职业来说是个好消息,去找大菠萝和巴尔时再也不用提心吊胆的了。
40%ED是珠宝最高的ED百分比。
如果你只要加MAX/MIN的珠子,那就用我之前给你的珠子就可以了。这些珠子镶嵌在防具上只有ED是没作用的,MAX/MIN是有作用的。类似悔恨那种直接加一个数值伤害的珠子是不存在的,因为暗黑根本不存在这种属性的魔法词缀。
那些30ED/MAX/MIN亮金珠也是bug珠。
你可能没弄清楚,独立的“加xx—xx伤害”这样的魔法属性在珠宝中是不存在的,只有单独加最小伤害,或者单独加最大伤害这样的属性。当然这两个属性也可以同时出现,但它们仍然是各自独立的属性,并不是合一起的,要占去两个魔法词缀。
理论上讲,蓝色珠宝可以达到:
1、加18最小伤害(由一个最小伤害前缀和一个最小伤害后缀叠加而成,除此之外不会再有其他任何属性)
2、加30最大伤害(由一个最大伤害前缀和一个最大伤害后缀叠加而成,除此之外不会再有其他任何属性)
3、加10最小伤害、加15最大伤害(由一个最大伤害前缀和一个最小伤害后缀组合而成,除此之外不会再有其他任何属性)
理论上讲,亮金珠宝可以达到:
加18最小伤害、加18最大伤害(由最小伤害前缀、最大伤害前缀、最小伤害后缀、最大伤害后缀共4个魔法词缀组合而成,除此之外,还可以有另外两个非最大最小伤害的魔法词缀)
之前我给你的是目前我能找到的加伤害最高的珠宝。
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