英雄杀框子是根据什么来升级的
按积分升级 逃跑的话 1次减50分 会掉级每局 赢的画 完胜是10分 死一个少加1-2分输了也有分 2分 内奸4分杀人 就是指人头 杀敌军的 1个1分另外 内奸赢了会加的多的多 5人场最少20打几8人场一般50来分 据说有个人1场72分3V3 完胜16分 指全部杀掉 赢了但不是给杀的 比如炸死 少一个少2分或者不是完胜 己方死一个 少2分输了也有分另外 等级也就是好看 具体没什么用 还不如看胜率好些等级高说明玩的场数多胜率高说明不是菜鸟啦! 我现在18000多分 猜17级前面比较好升 想要胜率的话推荐3V3 没有内奸 比较简单了
如果我的答案能够给您一些帮助,希望不要吝啬送上一个...全部
按积分升级 逃跑的话 1次减50分 会掉级每局 赢的画 完胜是10分 死一个少加1-2分输了也有分 2分 内奸4分杀人 就是指人头 杀敌军的 1个1分另外 内奸赢了会加的多的多 5人场最少20打几8人场一般50来分 据说有个人1场72分3V3 完胜16分 指全部杀掉 赢了但不是给杀的 比如炸死 少一个少2分或者不是完胜 己方死一个 少2分输了也有分另外 等级也就是好看 具体没什么用 还不如看胜率好些等级高说明玩的场数多胜率高说明不是菜鸟啦! 我现在18000多分 猜17级前面比较好升 想要胜率的话推荐3V3 没有内奸 比较简单了
如果我的答案能够给您一些帮助,希望不要吝啬送上一个“好评”!。
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