请问各位DZ高手我想练个战斗DZ
先加强化邪恶攻击,然后强化剔骨,为了追求伤害,然后你可以选择出5点恶意或者3点强化凿击(出这个,为了给绷带更多的时间),然后出还击(前期5点偏斜),然后尽快出剑舞。
至于出剑舞前期的那9点,闪电反射、精确都可以,后期别忘记出强化脚踢/闪避/疾跑 当然选择哪个随你心意,我是都出了,我战斗贼并不是利用的经典方案!
战斗天赋:17/34 or 18/33 or 21/30
其实这战斗天赋并不是天赋的重点,而是他所用的武器将不再是匕首。 战斗天赋因为舍弃了许多匕首上的天赋而获得了许多提高属性的天赋来增加了dps的能力。对于pvp来讲,用剑或锤或爪的打法和用匕首有非常大的区别。
特色天赋:还击、强...全部
先加强化邪恶攻击,然后强化剔骨,为了追求伤害,然后你可以选择出5点恶意或者3点强化凿击(出这个,为了给绷带更多的时间),然后出还击(前期5点偏斜),然后尽快出剑舞。
至于出剑舞前期的那9点,闪电反射、精确都可以,后期别忘记出强化脚踢/闪避/疾跑 当然选择哪个随你心意,我是都出了,我战斗贼并不是利用的经典方案!
战斗天赋:17/34 or 18/33 or 21/30
其实这战斗天赋并不是天赋的重点,而是他所用的武器将不再是匕首。
战斗天赋因为舍弃了许多匕首上的天赋而获得了许多提高属性的天赋来增加了dps的能力。对于pvp来讲,用剑或锤或爪的打法和用匕首有非常大的区别。
特色天赋:还击、强化脚踢、武器专精、乱舞、冲动(冷血)
冲动使战斗贼stunlock和肉搏的能力大幅度提升,美中不足是cd太长,且对法师这种反控制能力强的职业来说显得太没用。
所以才有了21/30(好像是ruler用的垃圾天赋)。
至于武器专精,普遍认为最好的战斗武器是爪类--dps的能力最强。而剑是战斗贼最容易也是最常见的选择,他也有着高爆发的特点。锤精也很有意思,尤其是最近锤子又多了很多选择,如义肢。
另外,还有双专精的战斗贼。3剑2锤or2剑3锤---这些都是比较有趣的选择。
战斗贼天赋最大的特点是dps有保证,免去了需要找背的麻烦,raid和farm都很轻松。pvp对付近战有足够的肉搏能力,对付法系有2秒沉默的kick配合stunlock。
武器更拉风,在某一阶段获得新武器带来的提升更大。弱点同样明显:不能伏击和被刺比较无聊,集星慢控制力弱,没有欺诈大师潜行容易被发现。
下面给你17/34的方案:
战斗贼17/34/0
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
。收起