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游戏中的状态

游戏中的很多状态都不明白是什么意思?谁能给解释一下例如重伤是什么意思?

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2007-03-13

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状态分为 增益和负面魔法 以及症状 当中了负面魔法后 血条会边颜色 症状有 流血:中毒:疾病:灼烧:重伤:盲目:虚弱:残废:晕眩:

2007-03-13

    流血 出血引起目标遭受生命衰减 3点 (目标生命-6/秒,生物以外的目标无效果。) 盲目 导致目标的近身攻击和远距攻击时会有 90% 的机会发生失误。 残废 导致角色的移动速度降低 50%。
   晕眩 导致角色需要两倍的时间施展「法术」,而且施法时容易受到中断。   重伤 角色受到「重伤」时,生命最大值降低 20% ,并且会降低被治疗时的效果。
   疾病 疾病导致目标遭受生命衰减 4点 (目标生命 -8/秒,而且会在同种生物间传染。) 着火 着火导致目标遭受生命衰减 7点 (目标生命 -14/秒。  ) 中毒 中毒导致目标遭受生命衰减 4点 (目标生命 -8/秒。
  ) 虚弱 虚弱导致目标近身和远距离攻击的基础攻击降低 66%。 。

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