刺客技能问题
致命机率是指增加普通攻击出现致命攻击的机率
所以技能和致命机率是没有什么关系的
你使用技能只有命中和没有命中两种区别 一旦命中就有效果
致命力量这个属性可以增加致命攻击的威力
比如水晶匕首可以增加44%的致命威力
如果你的致命之息威力是4000
那么拿水晶匕首命中的效果就是5760 这是相当恐怖的
而且你的技能等级越高 其属性所体现出来的威力就越大
弱点侦测 能够提高普通攻击出现致命攻击的机率
你总不可能靠技能练级吧
所以这个属性对于练级的帮助还是很明显的
多次出现暴击感觉很舒服 清怪的速度也就快了
这就是当你练级的时候 会觉的弱侦比较好的原因
相反 致命力量在PK的时候 你就能知道它的强...全部
致命机率是指增加普通攻击出现致命攻击的机率
所以技能和致命机率是没有什么关系的
你使用技能只有命中和没有命中两种区别 一旦命中就有效果
致命力量这个属性可以增加致命攻击的威力
比如水晶匕首可以增加44%的致命威力
如果你的致命之息威力是4000
那么拿水晶匕首命中的效果就是5760 这是相当恐怖的
而且你的技能等级越高 其属性所体现出来的威力就越大
弱点侦测 能够提高普通攻击出现致命攻击的机率
你总不可能靠技能练级吧
所以这个属性对于练级的帮助还是很明显的
多次出现暴击感觉很舒服 清怪的速度也就快了
这就是当你练级的时候 会觉的弱侦比较好的原因
相反 致命力量在PK的时候 你就能知道它的强大
那个被称为小刀的年代 宝藏之所以能够横行天下的支柱
就是这个变态的属性
不过 从4章开始 虽然老的一批匕首仍然存在着
但是这个技能的威力已经被大大削减
据说5章里这个属性会彻底无效化 不知道是不是真的
现在那些致命袖珍 致命水晶 致命恶魔再不跳楼的话都卖不出去
补充一下:
楼下说的没错 我没有写清楚
应该说 致命力量属性只是增加技能的威力
另外还有一个被动技能叫致命威力
是提高普通攻击出现致命攻击的伤害值
这两点是完全不同的。
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