对于SW毕业防骑和防战的盾牌折戟和S4盾
楼主你这个问题这么问就没嘛意义了,因为答案早就有了,S4盾肯定是TBC阶段最耐打的了!而且你也已经很主观的认定了S4盾强了,再写下去也没意思了。只是评论盾牌的好坏,不应该光看耐不耐打吧?其他附加属性也是很重要的! 一个盾牌少了10块石头的属性,对于PVE来说是不是很划不来?至少我是不会去做那亏本买卖。
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非要比个高低,就从两个盾牌的性价比来说下吧!
折戟壁垒,SW掉落属于PVE坦克在TBC时代的毕业盾牌。可由G团直接购买/或者工会团DKP够入/亲友团插到。 (只说正常的)
S4级武器,要求竞技场战队等级和个人等级都在...全部
楼主你这个问题这么问就没嘛意义了,因为答案早就有了,S4盾肯定是TBC阶段最耐打的了!而且你也已经很主观的认定了S4盾强了,再写下去也没意思了。只是评论盾牌的好坏,不应该光看耐不耐打吧?其他附加属性也是很重要的! 一个盾牌少了10块石头的属性,对于PVE来说是不是很划不来?至少我是不会去做那亏本买卖。
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非要比个高低,就从两个盾牌的性价比来说下吧!
折戟壁垒,SW掉落属于PVE坦克在TBC时代的毕业盾牌。可由G团直接购买/或者工会团DKP够入/亲友团插到。
(只说正常的)
S4级武器,要求竞技场战队等级和个人等级都在2050+,且有相应的竞技场货币(分数)才能购入。属于PVP攻坚项目,需要对魔兽世界各个职业、各种装备、各个竞技场、各种组合打法都有一定的了解,外加自己的勤奋努力,外加些运气才能得到。
是PVP的一种荣誉的象征之一。(不正常的是现在可以委托职业代打入手,不过这样得到的东西,已经完全失去了入手意义)____________________________________________________________________
PVE
有条很基本的——如果韧装全这么耐打,怎么不见战骑全穿韧装去扛SW啊?因为这个不用试验,被怪碾压是一定的。
BOSS可不管你有多少韧,是多少免伤,最终换来的还是一座座小石碑。
再有就是这个前提的问题了,楼主问题说的是“SW毕业”的防骑和防战的盾牌折戟壁垒和S4盾哪个更好点?SW毕业了还愁生存吗?还会缺少甲和血吗?SW毕业多半是躲闪多,其他相对较少。
而且说实话防骑和防战的需要的东西是有一定差距的。举个简单的例子:在T6套装上骑士防装的力量都要比战士的高,也就是说骑士比战士需要更多的力量。显然“S4盾上没有力量”这就是个致命缺陷。另外SW毕业的招架/格挡和格挡值也已经不是太过重要的问题了,主要是快速建立和稳定仇恨的问题了。
常识:
防骑和防战在仇恨建立方式上是有很大差距的,防骑主要仇恨来源于神圣伤害通过正义之怒效果折合成的;而防战是通过物理技能来建立仇恨的。防骑的神圣伤害是从技能产生的,其计算公式为:固定伤害+%法强+%攻强。
防骑的法强主要来自于防御天赋中[圣光之触]效果即将耐力的30%转化为法术强度。
战士狂暴天赋中的[全副武装]天赋效果180护甲=3AP。
基础知识:
2。4防御等级=1防御技能=0。
04%躲闪/0。04%招架/0。04%格挡/减少0。04%当前目标对你的命中几率/0。04%减少当前目标爆击几率。
18。9躲闪等级=1%躲闪、31。5招架等级=1%招架、7。9格挡等级=1%格挡。
39。4韧性等级=降低目标1%对你造成爆击的几率,减少2%你所受到的暴击伤害。
野蛮角斗士盾牌 6662甲 67耐 31韧 185格挡值
37。11AP,20。1法强。
折戟壁垒 6459甲 49耐 21力 红+3耐 20防御等级 16格挡等级
178格挡值+30格挡值 49耐+红(5力7耐)+3耐=59耐
35。
88AP+52AP=87。88AP,17。7法强。
在3。13版本的PVE方面,折戟壁垒强过S4盾无论是对防骑还是对防战,都是不争的事实。综上所述,折戟壁垒无悬念胜出。
PVP
S4盾在PVP方面是有优势,但是真正比起来还真未必全比折戟强。
因为竞技场装备自带的命中不是很够,而且因为生存的需要又没法把PVE中的一些加精准命中物件全装备上。这样导致的直接后果就是对抗副本防御装备时,无法连续的正面命中目标。最好的例子就是高端竞技场装备的惩戒骑在和暴力防站的直接对话中拿双手武器无法占到什么便宜!~这时折戟壁垒的优势就体现出来了。
在对抗法系职业时,S4盾的优势还是很明显的。毕竟高耐、高韧在PVP中还是很强大的。
S4盾耐高出15点不过是一块石头的问题,至于21力+红槽那是3块多石头才能弥补过来!何况还有其他的属性呢,没7块石头你就别想弄满。
一个盾牌就产生“10块石头的差距”,不知道谁会这么天才去做这么选择。至于为什么要弥补这个问题,在只有自身BUFF的时候,自己去找个SW毕业的毁灭术/猎人拉下仇恨你就明白了。
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驳16096908之坦克数据差别说。
“你明白耐和护甲对一个T得意义么(那字应该是“吗”)? ”
耐,1耐+10HP。对于一个T来说HP越多越应该有假想中的安全感,而现实是没有其他属性的保证下,这稍高的耐力是多么的苍白。
护甲,19K-20K后可免伤,战士可以因天赋获得额外的AP值。
“ZAM级别装备的T和一个SW级别的T三围差多少你比较过么?”
三围差距:ZAM毕业的TANK和SW毕业的TANK比,躲闪会差到5%以左右,招架是2-3%,但是格挡相比SW毕业的T要高出3-5%。
ZAM级的T要为防御不到490而发愁,在堆到免碾压的标准后会会出现两种选择,一个是拼命的堆耐力把自己HP弄到16K+;另外一种是追求属性,把防御先堆到490免爆基础,而这种T多半HP都是15K+。
这个阶段的TANK的第一追求是必然生存,所以这个阶段的T是TBC中TANK的初期阶段(也就是不成熟阶段)。
海山BT的T毕业,基本是:骑是19。5K-20K甲,500+防御15。5-16KHP,3918+90MP。
命中等级是100左右,精准等级几乎没有。32+%躲闪、17+%招架、24+%格档。战是19。5K甲,510+防御,17。5KHP。命中等级精准等级。其他属性和骑类似(即不是完全相同,但是也很接近,出入不会超过2%)。
这时由于TBC版本停滞带来的副效应,已经影响到了这个阶段的T的选择。SW毕业的DPS开始出现的在队伍中,以前的生存向TANK在面对他们的时候,开始是束手无策。往往要这些DPS放低自己的输出幅度来配合TANK才能完成副本,最终导致的结果就是TANK成了团队的累赘。
困则思变,这时很多TANK在保证免爆、免伤的基础上大幅增加自己输出能力,来保证其他DPS的输出。于是就在很多TANK防装中出现DPS装备,比如耻辱碎片、背叛者的疯狂、输出戒指、输出型圣契等等。
整备上也由生存向的石头换成了输出向的。这个就是现在所说的仇恨向,防装配置。但是这些改变也造成了很多副面现象,比如TANK的HP会降低很多,DPS在一般的25人团队里会进入前10等等。这个阶段可以说是TANK的中级阶段,也是最难选择的迷茫阶段。
而SW的T则不用担心这些问题,战士20K左右甲,18K左右HP;骑20K左右甲,17K左右HP。装备自带了很多AP,只要稍加混搭就可以弄到很高的AP值。又有着HB阶段的命中+精准基础,加上SW阶段的急速加破甲。
应该是怎样让DPS发挥出最大的潜力才是SW阶段TANK该考虑的问题。
在SW这个阶段,去谈论一个有力量属性的和一个没有力量的孰强孰弱我觉着真的没有什么必要了。版本已经决定了的东西,干吗还要去强求呢?S4盾的设计初衷必然不是拿去副本里扛怪用的!用一个顶级的竞技盾牌去扛小怪物,在某一方面说多少是有些暴殄天物吧!
以上发言均属个人意见,如有雷同,纯属“巧合”。
SW毕业指的不是T6满8件,不还有所谓“T6。5”呢吗!战士和骑的防装基本就是5选4+4T6,其他位置东西也基本相似,只有在武器的选择上不同。战士龙鳞,骑士村正/S4主武(争议中)。战士可以光要精准,而骑则需要精准+命中的一定比例的均衡。
文章就是我自己写的,有些内容是我的推理分析,有些是我已经亲身实践过的。我之所以写上这个如有雷同,纯属“巧合”。一是突然就想到了,随手就写了下来。二是国服已经停滞在TBC这么长时间了,想写出和别人的高谈阔论完全都不招边的合理内容,是不大可能的了,所以我在巧合两字上加了引号。
附件:解释。楼下一串数字那位兄弟的答案是从战士的角度出发的,而我是从骑士角度出发写出来的。其中的内容有些可能是存在一定问题的,有什么不对的地方还望高人们多多指教。分不分的对我不重要,只要能学到些东西就可以了。
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