1。随便什么黑铁矿持久和超过30少于60,总数超过3个,将掉一点持久。
2。黑铁矿总持久大于60小于120,(还是改成)6个吧,15以上的我多用4个,不降也不升持久。
(60的话可能会降1),
3。黑铁矿总持久大于120,有机会加持久。
4。黑铁矿持久总和小于30,在武器持久大于3,则掉3点持久,
5。 黑铁矿持久总和小于30则掉3点持久,在武器持久小于3,将每次掉一半持久,
6。
以前持久小于1,矿持久30以下,有50%机会能跳到65点持久,现在可能不行了。
补充:
黑铁矿总持久大于120,有机会加持久,有机会加不一定会加,现在能不掉就算是好的了,也别想去加了!!!!
我是加过,为了一把升第一手用一个垃圾矿结果跳点的天之才决!!
(我个人认为会跳点的武器特别好升,所以想加一点到30持久)
其实,6个10以上的矿超过60也会降的,
好像升到越后面对矿要求高,同样6个10以上的矿超过60的好几次多是在升第七手时掉1点!!!平时到不掉!!刚好60不管哪手多降过!
(有段时间是刚60不降,多了少了多会降,那是很早了)
以上多是各人观点,自己升武器的总结,差不多最近几个月的规律(关于持久1的,还在做试验中,还没实际结果,也为此升出一把14的天骨-持久1点的,用过木剑升,说该武器不能升,现在托着一直没去试验)。