战士的怒气增加量是怎么计算的啊?
战士有2个技能可以增加怒气:
1血性狂暴:3个姿势均可激活,激活的瞬间增加10点怒气,并在10秒内每秒增加1怒气,技能激活期间战士保持战斗状态不可能脱离战斗。
相关天赋:强化血性狂暴 防御天赋
效果为增加怒气的积累速度,是破釜沉舟的前制天赋,不是防御战士一般不会出。
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2狂暴之怒:狂暴姿势才能激活,激活后10秒内战士免疫恐惧和眩晕效果,并增加怒气的汇聚速度,这个技能本身不会增加怒气。
相关天赋:强化狂暴之怒 狂暴天赋
效果为在激活...全部
战士有2个技能可以增加怒气:
1血性狂暴:3个姿势均可激活,激活的瞬间增加10点怒气,并在10秒内每秒增加1怒气,技能激活期间战士保持战斗状态不可能脱离战斗。
相关天赋:强化血性狂暴 防御天赋
效果为增加怒气的积累速度,是破釜沉舟的前制天赋,不是防御战士一般不会出。
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2狂暴之怒:狂暴姿势才能激活,激活后10秒内战士免疫恐惧和眩晕效果,并增加怒气的汇聚速度,这个技能本身不会增加怒气。
相关天赋:强化狂暴之怒 狂暴天赋
效果为在激活狂暴之怒时可以让战士获得5(1级天赋)-10(2级天赋),不过这个天赋不是狂暴战士是不会出来的。
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以下是和怒气有关的天赋(以上2个省略):
1强化英勇打击:可以升3级,每级减少英勇打击消耗怒气1点,完全没用的天赋。
2强化冲锋:可升2级,每级增加冲锋增加的怒气3,如果开70级我会加它,其实是不错的天赋。
3战术大师:可升5级,每级可以让战士在变换姿势时保留5怒气,5级25,这个技能争论很大,有人说加2级就好,保留10怒气用个拦截就够了,有人说加4级可以用出拦截或或缴械,有人说出满5级,这个根据个人喜好,本人出了4级。
4愤怒控制(需要5点战术大师前制):可升一级,减少战士怒气减少速度33%。
本人认为这个天赋没用,因为我要说明一点,战士的怒气在战斗状态下是不会减少的,所以这个技能只在非战斗状态下会有用,战士打怪大家都知道,其实挺郁闷的,打1-3个怪就休息了(狂暴战士好点),你坐的时候怒气减的再慢也没了,而且战士在打怪最后大多会用斩杀,怒气直接就没了,所以这个天赋我个人觉得没什么用。
5怒不可扼:可升5级,每级在造成近战伤害时有8%几率获得1点怒气,5级40%,以前这个天赋是完没人出的,因为同级的天赋强化搓志咆哮是刺耳咆哮的前制,刺耳咆哮不用前制了以后,很多人放弃了强化搓志咆哮而选择怒不可扼,因为对战士来说1点怒气也是珍贵的,比如你用个断筋就有可能少消耗1怒气,不过这个天赋实用性个人觉得一般。
6强化斩杀:可升2级,1级减少斩杀需要怒气2点,2级5点,如果开70我会加的天赋,少用5怒气用斩杀就意味着更多的怒气可以用来转化为斩杀的伤害,现在天赋不够,只能暂时放弃。
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战士还有若干装备可以减少怒气消耗,比如荣誉的手套能减少断筋的怒气3点,其他的比较浮云,本人小战士也没见识过。
希望答案LZ能满意。
。收起