冒险岛弩手三转加点问题
三转:(151点)- d! ]2 I8 ~5 K: a: b9 z( z- D5 Q! U 扫射 30 寒冰 21 升龙 30 替身 20 麻雀 30 贯穿 10 疾风 104 z$ [ h8 |8 A 由于戒指的开放和四转技能的初露端倪 更正 - C1 ?3 R) b( X' z扫射 30 寒冰 21 升龙 30 替身 20 麻雀 30 贯穿 20 $ g Q g5 k0 i4 ]& S$ D% t/ v8 j4 E ! H& a) ^/ X$ f三转点除了疾风外没有太大变化,主要受戒指影响……痛苦的洗点 2 w4 m0 S" Z) R c- u# o7 ...全部
三转:(151点)- d! ]2 I8 ~5 K: a: b9 z( z- D5 Q! U 扫射 30 寒冰 21 升龙 30 替身 20 麻雀 30 贯穿 10 疾风 104 z$ [ h8 |8 A 由于戒指的开放和四转技能的初露端倪 更正 - C1 ?3 R) b( X' z扫射 30 寒冰 21 升龙 30 替身 20 麻雀 30 贯穿 20 $ g Q g5 k0 i4 ]& S$ D% t/ v8 j4 E ! H& a) ^/ X$ f三转点除了疾风外没有太大变化,主要受戒指影响……痛苦的洗点 2 w4 m0 S" Z) R c- u# o7 f( F9 Y# R3 F, s( j0 j 寒冰 21 冰冻 3秒 攻击力 140% 满 150%还是3秒,多了没意思,我们关键就是要这个3秒效果,群怪冰冻了以后用穿透打(加了终极就郁闷了哇,嘿嘿,所以叫你别加),攻击力还高呢(火怪除外) 一两个么就冰了扫射啦~~~[b2]5 C- C7 ~2 S" D ( }" D' v7 z& n R 寒冰 穿透 可以让你正视一群迎面而来的可冰的大怪,不用躲藏去放傀儡: f" |9 v& j& U! W; O3 R# ] 1 p' T: P1 e$ H4 G5 D# - `& n 麻雀和替身高一点没坏处,打起来比较灵活,这不就是我们弓箭手一族的特色吗? / f0 F8 u2 E& t替身:最好的肉盾,引怪的法宝,弓手智慧的体现,配合升龙引怪实在完美 ; j' d5 |, ?6 c5 j4 V- Y麻雀:打单个大怪用到,并且作为4转冰凤凰的前置,很重要 2 w; X- d& o1 ]( |8 d。
{, j。 y- B: j' `, C0 }$ N5 Q& m* l: g 升龙是弩手强悍的近身技能 不满不舒服 d0 d q# [! H5 r挂机用它 引怪也用它 不加满行吗?8 L1 O8 L j5 ]3 ~ 剩下贯穿了,争议比较大,反正弩手点比较宽裕,加10点吧,前10点每点提升的效果也比较大 ( o% h3 I5 l C4 `, r/ m偶尔碰下运气秒近身刷出来的怪也不错…… 2 ~% T( y: m J7 V0 v8 ; F 1 {9 S。
j! n! q4 N9 N疾风 10,感觉够用,带个宠物 10,随便穿个鞋子加一点也就接近140%了,偶138% 鞋子不太好~~[em06] ! L) K4 ~。 O1 ]6 Z3 l现在怎么着都有140%速度,这个技能费的,戒指20速,弓算10速,宠物 鞋子 衣服 怎么着也有10速吧…… M q3 d& V, u% i; _) ^* I。
^* r。 v0 E- O8 C& ^ [11。21补]一直忘记有个药叫速度药水哇……从来米用过,看来10点疾风算上装备药水足够到140%的极限了% b。 Q a/ L i! u t! O 这药也废了,没必要用0 J7 `6 a3 R8 t ^" r; R & w8 ]7 M8 q: ^$ a6 v* b& ?( v% Y三转加点顺序仁者见仁智者见智,挂机的早点出升龙,扫射,打大怪的早点寒冰,麻雀或者替身……疾风现在要早点加了哦……(加速被封了-。
-) 1 H5 i: e* w7 E- [& {加速不用了,个人建议先出寒冰,配合断魂和穿透练级还算轻松$ P0 t7 ?( q2 M P, F( _ 8 [% e# ]* w8 P/ f 总体评价: ( V7 [; ? E/ T& j; R- a: ^弩手的技能点充足,需要的技能几乎全部可以加出来,缺点就是三转成型慢(扫射寒冰麻雀升龙……都出来才算成型哇)扫射寒冰升龙傀儡 基本就算成型了,三转的技能个个都是好技能,嘿嘿 扫射100%*4? 不对,每箭的期望攻击力是 100%*0。
6 200%*0。4=140% 那么扫射就是560%的攻击力,比枪连510%还高吧? 当然我们基本攻击力可能不如他们,而且还多扣一次防,但偶们也不怕他们抢哈,偶们是远程的,移动还快(现在没加速了哈,龙骑只能靠装备,我们有技能~~)现在都140速了……; 寒冰的存在使我们能更安全的打怪,几乎没有去不了的地方,贝贝我们也照杀的不是? [em04]7 u- {/ I9 q。
W2 I$ Z Y1 w # w: }! p& 8 G1 `。 A6 m& T三转分析篇 6 O- @/ T4 `! K* u% A1。 单攻: 优势 远程攻击,期望伤害倍率高(560%平均约448%的最大攻击力,龙骑为408%)7 r u Z8 _9 T* l q$ F 弱势 伤害不稳定,这里我们把最高攻击力设定为100%,那么扫射最低是60%x 4=240% 最高 200%x 4 =800% ' Q d! $ Q7 M0 E 上下相差3倍多,当然由于4箭攻击,出现高低攻的概率相对不多,适当缓和了不稳定的表象/ K) E6 m* S6 T3 |8 Q 2。
群攻: 优势 2种群攻,分别为单向直线型和双向无视地形型,因此比较灵活。另外寒冰技能群攻外带冰冻效果。 ; O: x6 m& q3 F 弱势 攻击力,惨 升龙160%(算上强力期望值160%x0。
6 260%x0。4=200%)穿透180%(220%)寒冰不发动强力 , a- E4 K2 ~4 r# x 对比龙骑的无双(枪连就不用比了)250% 攻击不如人家稳定不说,倍率都不如。
对比飞飞的多重飞标,由于强 ?- M4 w- k u! f) L# b 力发动几率低于对方,还是不如…… & W' i5 b( J* d v/ Q5 @& D) L" l; z0 s这2点就是冒险岛评价职业强弱的2大硬指标,弩手全部不过关,乃至沦为最冷门的职业『以前总有人说弩手弱,弱就弱在这2点 9 I3 a5 _0 z9 V0 ^ ( W& G6 X* N6 a, M- b* J/ x3。
安全性: 优势 A。傀儡 配合 升龙等技能引怪; B。金鹰晕单个大怪 C。寒冰3秒冰冻状态 多种避开怪物锋芒的打怪方式,可以说 9 p D1 $ v& c1 r6 p 弩手是单练最休闲的职业之一(操作多样化,有乐趣;打怪凭脑经,益智;优良的操作和意识下, 3 | y9 b; t4 _ 安全系数相当高)% t6 W, O; ~4 M' E 弱势 两大贫血职业之一,比较脆弱 & ~; Q' c5 U2 L/ S 6 E& Q$ k% R; z4。
综述: 血少,伤害不稳定,群攻即不稳定攻击倍率又弱,在硬碰硬的情况下,游侠的确可以说是最弱的职业之一。但是附上一流的4 N9 e1 n( c7 O7 J% n1 y' V7 G 操作意识,将是冒险岛最好玩的2个职业之一(另一个我认为是标侠,一键职业在游戏性上请靠边) ) ~5 z9 C* R1 d* y3 I。
I1 v, m 另外没有组队技能,成为了最冷门的职业。/ M" j# d9 S/ n6 V。收起